第三章
主系統。
天殺的主系統。
“我宣布,我在這個世界裡的任務不是情趣值,也不是防止任務對象對我漲性趣值,而是複仇主系統。”
【……啊?】
“小系統,有沒有信心和主系統幹一架?”
【啊?!!!!!!】
素晴被它吵得大腦嗡嗡直響,顯得屋裡格外安靜,突然發現牆角那個牌位開始發出輕微的“哐哐”抖動聲,并且伴随着散發隐隐的黑霧。
素晴注意力立刻被轉移,以為自己看錯,擠了擠眼睛重新看。
“我看錯了??它怎麼了?鬼要出場了?”
【宿主,是“他”,不是“它”,他可是你的鬼相公。】
“……”
素晴眯起眼睛,一言不發地觀察起牌位的變化。
民間傳統習俗中,人逝世後家人要為逝者制作牌位,意為逝者的安魂之所。牌位分為專用于新亡超薦時用的祭薦位和置于宗廟祠堂内受後嗣子孫們香火供奉的神主位兩種。
牆角那牌位顯然就是祭薦位。
祭薦牌位前面書有亡者名諱及設祭人名,背面寫有亡者生卒時間。
亡者名諱:薛清譽。
設祭人名:薛延易。
素晴想看看牌位背面,想知道這鬼是什麼時候死的,可又不敢碰。
還是那句話,關于自己吓自己的,他就會害怕。不害怕牆角這個牌位,但害怕“牌位”這個東西本身。
突然發現什麼,他問:“不是義兄弟嗎,怎麼一個姓啊?”
【宿主,你鬼相公他爸死之前是屠夫,他爸撿了奄奄一息的小孩,後來給他改了名字,叫薛延易。】
“……”
“原來薛延易是繼承的屠戶。”
“我還以為薛延易是這家主人,撿來薛清譽,把人認作義弟。”
【宿主,主系統是不會寫這種設定的。】
“為啥?”
【根據1v1總部的各個位面來看,你說的那種設定,都被主系統寫成了A撿回了B,A和B日久生情,然後,要麼開啟狗血劇情,要麼在一起大結局。】
【純正的1v1。】
【是根本~根本~不會給C機會的。】
“。”
“我不想聽,你給我說說,這牌位震動成這樣,還冒黑煙,是什麼情況。”
【宿主,按照劇情内容,你見到屋内正中間的牌位出現這種情況,吓得跑出門去,慌不擇路,一頭撲進在院子裡幹活的角色一懷中。】
“?”
【宿主,主系統在撲的那部分描寫規定了釣系表現,你知道你要瞅準撲進去,但你得看上去慌不擇路撞進角色一懷中,不小心的那種,否則指數不會增加,導緻劇情無法完成。】
“。”
【宿主,劇情概況裡我說過的角色一對你伺候、順從,這些都來自于當前劇情。】
【角色一在這一劇情中微微誤會了你要逃跑,從此才對你伺候、照顧。】
“……”
“啥叫微微誤會?”
【宿主,因為你這個角色純屬是被吓到跑出門去,是不帶有想法的行為,沒想着要逃跑。】
“。”
不帶有想法的行為,又來個得撲進角色一懷裡,可真斷層式的忙啊。
【宿主,你和世界之力的每個位面,主系統都有認真對待去寫的!】
“休想給我洗腦,我還是要複仇主系統。”
“他有這閑工夫還不如多做幾個紅色文化位面,讓任務者們多培養培養理想信念、價值追求、風貌品格。”
“崩壞位面的那些家夥,在位面裡的自我意識那麼薄弱和不受控,精神層面太有待于提高了。”
【……哇!宿主,你好厲害!怪不得能靠修複位面滿級!】
“。”
“世界之力在這個位面的任務是什麼?”
【宿主,世界之力的完成條件為:背德值100。】
【而且位面數據設定,薛延易這個角色也激活了金手指,綁定了“弟媳開門,我是我弟。”系統。】
“…………?”
“我好奇,那個系統的獎勵是什麼?跟我一樣增長财富?”
【不是的宿主,會獎勵避孕套~】
【讓頻繁的C來C去生活安全無憂!】
“……”
“被雷到了,謝謝。”
“世界之力想要什麼自己去變就行了——也就是你說的創造,所以還需要系統獎勵?”
【宿主,世界之力什麼都不懂,他沒見過套子,也就變不出套子的。】
“……?”
“他現在不是已經融合了部分分身?他擁有第一個位面所有分身的記憶啊,第一個位面那麼變态,會沒有分身知道套子?”