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【正在加載資源……】
【初始化遊戲世界……】
【加載角色數據……】
【歡迎來到《支配暴君模拟器:全職獵人dokidoki戀愛大冒險dlc》,即将為您開啟一段獨一無二的冒險之旅!請選擇您的性别——】
身為一個剛剛起步的遊戲評測博主,你總是沖在各個爆款遊戲的發行前端,通過高強度肝遊戲攻略來賺取流量。
在《舊約飛升模拟器》遊戲正式發行時,你就慧眼識珠從一衆新遊中精準撈出了這匹黑馬。事實證明你的眼光果然沒有錯,費勁做的長達四十小時的實況視頻讓你漲了将近六位數的粉絲。
因此這次全新dlc發售之後,你首當其沖卡點買下了擴展包,希望能憑借這款遊戲的餘熱再漲一波粉絲。
最新dlc是一款經典老ip粉絲向的同人拓展包,你聽别人戲稱這是制作組内部有人在公薪追星。
不過制作組顯然相當認真,聲稱dlc有着全新地圖和本體完全不一樣的玩法,絕對會帶來和本體不一樣的遊戲感受。
在dlc發售之前,你就粗略了補了一點原著内容。
雖然你看得囫囵吞棗,但好歹人物都看了個眼熟,角色大多都能分得清楚。
不過為了防止被奇怪的人挑刺,你還是在錄屏的最開始疊了甲,告訴别人自己隻是因為喜歡這款遊戲才會玩dlc,原著了解的并不多。
你熟練的填好了遊戲的角色id,是你每個遊戲都常用的【我愛吃香梨】,選了和自己一樣的性别。
你分配好了屬性,并且給可能會從這裡入坑的新手解說了起為什麼要這麼加點。
“因為這個遊戲裡面有個特殊的機制,可以通過讀書來加點人物屬性,所以如果我們是主養主角屬性的話,開局是一定要給主角智力拉到三以上,不然很多書都讀不了,前期就很多事情都因為屬性不夠而沒法完成。因為你不能确定你前期能找到點智力值的任務,這些都是随機觸發的。”
“而且還有一點,這個遊戲還會根據事件需要的總屬性點數來roll點,判斷事件是否通過。一般來說都是除了标出來事件相應的屬性,還會隐藏加上幸運值,才是能roll出點的總上限,因此我覺得初始幸運點很重要。
尤其是這個遊戲除了副本特殊掉落物之外,基本上沒有加幸運值的東西。
而且從本體來看,幸運值會讓你額外觸發更多事件,尤其是這個遊戲特殊支線特别多,觸發刷新概率也不一樣。而我喜歡刷支線,所以我會把剩下的六點全都加到幸運值上。”
“隻不過隻有新手才會這樣精打細算的開局。你瞧這裡,我有這麼多溢出的點數,那是我的之前通關後累積下來的,你每達成一個成就就能得相應的成就點,下一次玩的時候就可以用這些成就點換更多開局資源,這時候開局就能更輕松很多了。”
“這些成就點除了給人物加點,我們還能在開局的商城裡買各種初始道具和npc,可以搭配的組合特别多,非常有意思大家也可以自己慢慢研究……
本期視頻我是準備按照新手難度開局的,但請原諒我是個犬系激推,其他我都可以不買,但這隻狗我是一定要帶進去的。”
“除了狗狗,這遊戲還能帶各種寵物,玩家要是喜歡,可以随時開個動物園……不過我不建議開局帶這麼多隻寵物進去,因為這些小家夥雖然能給你帶來各種幫助,但要養他們的話可是會定時扣錢的。
不想開局破産的話,咱們還是老老實實就養一兩隻最喜歡的就好了。
還有追求強度的話,肯定是不買寵物作為開局的,我之後還會單獨出一期關于初始npc的介紹。”
“順帶一提,這遊戲裡寵物也是可以加點的。讓我看看……好像這個遊戲側重于戀愛向,雖然我是不明白支配暴君和dokidoki戀愛大冒險能有什麼關聯吧…但還是加點魅力值尊重一下這個遊戲的标題好了,畢竟我沒指望要這隻小狗做什麼事。瞧,多有魅力的一隻小狗啊!多可愛!多帥氣!名字……就叫小黑好了,黑色的嘛。”
就這樣你開着一個隻加了智力和幸運值的角色,帶着一長條黑色的細狗進入了遊戲。
拜托,細狗超帥的!
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你睜開眼時,映入眼簾的就是一片似乎沒有盡頭的垃圾堆成的山巒,高溫發酵後的幾百斤的垃圾酸爽氣息刺激着長久已經麻木的鼻腔,提醒着你究竟身處何處。
這裡是流星街。
人們往這裡丢棄一切不需要的東西,垃圾、武器、屍體、嬰孩……這個世界舍棄的任何東西,這裡的居民,也會全部接收。
這是一片是個被世界遺棄的荒原。
身為一個玩過遊戲本體的老玩家,你雖然因流星街的髒亂惡臭而震撼了一小下,但還是更多注意力放到了地圖上。
目前點亮的區域隻有可憐的兩個點,一個是自己所在的未處理的垃圾堆砌處,一個是現在居住的員工宿舍。
宿舍圖标處亮着一個頭像,是你的小狗小黑。
這就很糟糕了,看來這個dlc還要自己先去找到書店線索再點亮。
你還想開局就去書店讀點書拉點屬性值,再去找個好點的工作賺第一筆資金呢。
你又檢查了一下,手卡池裡的卡牌,按照慣性整理出了分類。
角色卡:【我愛吃香梨】、【小黑】、【白發約翰】
物品卡:【戒尼2000】、【殘憶徽章】、【一把上鏽很鈍的小刀】
你有些意外這個dlc還會送初始npc,要知道初始npc能做得事情真的很多,而且初始金币居然有2000!
看來這個dlc應該比遊戲本體的開局要輕松不少吧……
剛剛嘀咕完,你就注意到自己的主視角有點閃頻,似乎出現了什麼故障一樣。
你暗覺不好,再一看,果然你找到了一張特殊卡,一張明晃晃的黃色的【病痛】。
正常來說玩家開局有的都應該是紅色的印着心髒的【健康】卡。
卡牌【健康】就類似于其他遊戲的血條設定,一□□康】就是一格血條,平時玩家可以通過【健康】放進後台的各種操作版面或者事件來使用。
然而角色生病的話,就會導緻手裡的【健康】變成黃色的【病痛】,變成【病痛】的健康卡就無法正常使用。
【病痛】在倒計時結束後,這□□康将産生不可逆的變化,玩家也就永遠失去了這□□康】卡。
是遊戲裡面的一個随機事件。
一般來說不會在開局就觸發。
而且你現在隻有一點【健康】,也就是說,隻要手上的這張【病痛】倒計時結束,你就要死了!
怎麼會開局就生病?!
這總不會是你幸運值觸發的特殊事件吧?!
不過還好你是一個老手,可以從容不迫的點開了操作面闆,把病痛放到夢裡,準備放進去金币,氪金治愈自己。
這個遊戲【入夢】這個操作非常厲害,不僅可以改變現實,能恢複玩家大部分的debuff,還能通過入夢聯系到未知世界,獲取另一個世界的神秘資源。
隻不過你目前不知道在全職獵人dlc裡,還有沒有這樣的操作。
然而你很快就發現了不對勁,這個dlc的金币計算和本體完全不一樣,你做一次夢居然得要1000戒尼。
也就是說,換算下來你初始就隻有倆金币!
再生一次病你就要死了!
你肉痛點下了入夢,詫異的發現自己的主視角真的倒頭就睡了……
這讓之前可以一邊打工一邊睡覺一邊研究的你一時間卡住。
你在系統的指引下找到了切換第三視角的按鍵,看到自己操控的主角是個黑發,臉色蠟黃,皮膚有點粗糙的瘦弱女孩,好像因為長期和這些有放射性元素的垃圾打交道的緣故,甚至還有點發量稀少。
……這就是不點魅力點的懲罰嗎?
你很快就沒有心思操心這點了,因為你發現自己的卡牌【我愛吃香梨】的卡面上有個持續性debuff。
【虛弱】:由于你的健康點隻有初始1,你無法抵抗流星街的惡劣環境,你很難正常在這個環境下行動……
在每次倒計時結束後,都可能會發生一些糟糕的變化。
每次倒計時3h。
身為老玩家你大概明白了這個debuff的效果。
以你現在的體質,你每在流星街待着超過3個小時就會有概率生病。
又或者給你刷個未知debuff。