〖恭喜玩家容貌+5!〗
容貌、智力、體質、幸運、财富,五項數值五分之一的概率,唯獨加在目前作用不顯的容貌上。
玩家好像,又中了騙氪陷阱。
【零歲,你……】
[财富-2,容貌+1,智力+1]
玩家:跳過、跳過、再跳過。
來都來了,把容貌刷到滿值試試!
就算過不了九歲祭典HE線,玩家也想體驗下容貌max的人生。
1歲,玩家再次選擇觸摸npc媽媽的戒指。
[财富+1,體質+1,容貌+1]
2歲,與之前模拟不同,這次不僅npc弟弟被證實是[卡卡瓦夏],玩家也被冠以“母神密藏”的美名。
辛薩爾有關玩家的謊言于這一次成真。
[卡卡瓦]日,在這特殊的一天。
玩家純白明淨的雪色發絲間,被人小心繞以純金鑲鑽發鍊裝飾,上面寶石翠綠欲滴,但再耀眼動人也比不過那雙淡粉眼瞳。
即使年幼,也無法否認玩家的美不同尋常。
埃維金人高聲歡慶,絢麗極光下,他們燃起對未來的希望。
受母神喜愛、賜福的孩子們,必會洗刷外人加在他們身上的污名,讓他們重新回到闊别已久的家園,領他們走向幸福!
[财富+1,容貌+1,幸運+1,體質+1]
npc們的誇張反應沒能讓玩家驚訝,畢竟,她可是玩家。
玩家打開遊戲闆面,看向容貌一欄後的數值。
[容貌:8(人類所能到達之極限)]
玩家沉思,果然氪錢了就是不一樣,數值漲得猛猛的,很安心。
3歲,卡提卡人來襲,聚居在一起的埃維金人分散逃離。
[财富-1]
4歲,有關和卡提卡人捉迷藏的選項再現,玩家選擇A:不想玩。
辛薩爾無奈歎息:“我們沒有選擇……”
[智力+1]
5歲,玩家救下辛薩爾和幾十個埃維金人。
這次,當玩家說出她看到卡提卡人時,沒人懷疑,也沒人去驗證,而是直接聽從玩家的話開始轉移。
玩家:氪金之後飛一般的感覺。
玩家氪金不就是為了一個字,爽!
[财富+2,幸運+1,智力+1]
6歲,玩家與氏族重聚,無事發生。
[财富+1,體質+1]
7歲,原本幸運遊戲的特殊事件被替換。
【某夜,流星拖曳劃破天際,青藍磷光如天幕低垂落下的淚一閃而逝,你捕捉到那絢爛光芒:
A.追随流星落點而去
B.背離流星軌迹遠航
C.留下,和家人分享剛剛看到的景色】
玩家:好家夥,又是你。
有關流星的特殊劇情隻出現過兩次,但卻給玩家留下深刻印象。
第一次時,玩家按習慣選擇B後并跳躍到下一年,再睜開眼就發現自己已經偷偷離家快一年,而她更是在聯合酋長國内乞讨了大半年。
玩家:……?
玩家趕急趕忙地跑出去,嘗試重新回歸家庭。
萬幸,當時玩家可憐兮兮的幾點幸運值超長發揮,在玩家即将餓死前,遇到被卡提卡人追殺的埃維金人,玩家艱難救下兩人。
在玩家表明身份後,那兩人也沒過多懷疑,畢竟,玩家獨特的發色、眸色早已在埃維金人間流傳開。
後來正是靠他們,玩家才于九歲祭典開始前的幾天再和家人重聚。
吸取教訓,它第二次出現時,趕時間的玩家選擇了最清晰直接、最不謎語的C選項,最後獲得[幸運+1]。
而這一次……
玩家:看看A!
卡卡瓦夏:“妹妹,那顆流星裡會有綠松隕石嗎?”
茨岡尼亞生存環境極端惡劣,整個星球都幹旱少雨,還時常有小型天體沖擊的危險。
卡卡瓦夏有關流星、隕石的認知都來自大人,且無關美麗浪漫,隻與生死、災禍或神賜有關。
身下大篷車略顯颠簸,他們已經驅車趕路多天,卻到現在也沒見到一點隕石坑的影子。
玩家搖頭,但又到:“應該?”
做出選擇後沒有立即獲得數值,還限制了玩家時間跳躍功能,這讓玩家不由期待值拉滿。
這次選項,絕對不簡單!
她一邊和卡卡瓦夏閑聊,一邊透過簾布向外看去。
npc家人們跟她一起去尋找流星的行為,超出玩家預料。
玩家原以為A選項和B選項的基本走向一緻,都會強制玩家脫離家庭。