玩家從A選項看到B選項,哥哥?難道npc媽媽在她走後給她生了個哥哥?
短暫思考幾秒後,玩家放棄離譜猜測,想起小時候留有妹妹頭的npc弟弟。
是他昏迷多日?
玩家沉默,應該是他沒錯了。
破遊戲差點害她誤會,把文本裡的“哥哥”改成“弟弟”才對。
玩家美德之一:從不在自己身上找原因,一切都是遊戲的錯!
知道是誰後,玩家後知後覺大怒。
拜托,那可是玩家花大價錢、大時間打出全家歡的npc之一,之前那麼多次回檔也都沒聽過npc弟弟會病重啊!
玩家急忙按下A,飛快找西裝男安排星艦回老家。
[幸運+1]
可别給她整出“隻差一秒,我就能見你最後一面”的狗血劇情!!
趕路中,她還争分奪秒地給翡翠發消息,糾正到:
[我哪有什麼哥哥,分明隻有一個弟弟。]
後面收到的消息,直到坐上星艦後,玩家才有時間看:
翡翠:[弟弟…是在說卡卡瓦夏?]
翡翠:[雖說不太了解小孩子間的玩笑,但你希望,我以後會這樣稱呼。]
玩家滿意:[就是這樣。]
随後她又噼裡啪啦打了一大堆話,問npc弟弟的具體情況。
過了一會,翡翠才回複:[不用擔心,我已經安排[豐饒]的命途者前去醫治你的弟弟。]
她:[若仍然未能好轉,可以再來找我。]
玩家稍微放心。
[豐饒]星神掌管着無私、利他和治愈的命途。
普通的醫師不行,那就來點擁有特殊治愈能力的命途者!
……
經過多次躍遷,玩家花費近一天的時間,才又回到煥然一新的老家。
短短幾年,茨岡尼亞荒蕪的地貌就已發生巨大改變。
在公司跨越幾百個琥珀紀的技術幫助下,沙漠長成林海,落雨聚成河流,風暴幾乎止歇,黃沙滿天早已是過去,現在的茨岡尼亞不再過于貧瘠、不适宜人類居住。
而這一切,歸功于玩家。
若不是玩家特殊、引得翡翠主動接入茨岡尼亞的後續工作,這顆邊緣星對公司而言,隻是開礦點。
畢竟改造一顆星球的花費可不小,更别提還是顆撈不出什麼油水的低價值星球。
玩家從高空俯瞰大地,再次向西裝男求證:“這些都是公司做的?”
西裝男點頭:“公司一直有援助、拯救各星球的業務。”
是業務,就代表接受公司改造的星球上的人們,需要用等同價值之物作為公司的酬勞。
而酬勞,往往是一顆星球、及星球上人們的未來。
玩家:“公司業務真廣。”
哦,原來不是在做慈善。
她就說公司怎麼可能是個冤大頭。
不久,星艦落地。
npc姐姐給了玩家一個深深的擁抱,随後在她的帶領下,衆人來到病房。
少年躺在病床上,眉頭緊鎖,臉色蒼白不安,似乎正陷于什麼噩夢中。
辛薩爾同進來的玩家親昵片刻,表達她多年的思念,即使她再三克制,也難掩激動與開心。
而弗洛拉正同醫師說明卡卡瓦夏的大緻情況:“弟弟在五日前突然暈倒,之後便一直昏迷不醒,但請各種醫生檢查後都說沒有問題。”
醫師自信到:“無事,隻要施以祝福就可喚醒他。”
[豐饒]的神力無所不能!
他對卡卡瓦夏釋放能力。
幾分鐘,卡卡瓦夏依舊沒有變化。
醫生再次嘗試。
……
一個小時後。
玩家:“到底行不行?”
醫師額角冒汗,“……他的情況絕對不正常。”
玩家:“那就是不行。”
在衆人遺憾、更加擔憂不安的情緒中,玩家來到病床前。
她伸手想扒開卡卡瓦夏的眼睛看看。
說不定弟弟真的是睡得太死。
……
……
砂金有種走了很久的疲憊感,他從幼時和家人捉迷藏的甜美回憶中穿過,一路走向四分五裂、又重聚成“砂金”的未來。
那是隻有妹妹,自己[幸運]永在的未來。
即使他的童年是幸福的,有愛他的家人,可有時他也會想。
如果一切能從頭來過,他還想再做被母神賜福的孩子嗎?
而他的[幸運]又是否建立在身邊之人的不幸上?
砂金站在記憶的海中,四肢木然僵硬。
夢,很快來十八歲,但他依舊沒有醒來。
緊接而來的,是玩家第二次、第三次……回檔後,他所經曆的人生。
玩家一次又一次的嘗試,時間不斷回流又繼續。
骰子自手中掉落,砂金怔住,可他那雙善于捕捉的眸子,還是看見它每一面旋轉的痕迹。
噔——
骰子落地。
第十次。