四、守護者每守護一名新群體的躲藏者,可獲得該新生分數的百分之十的分數,具體守護情況由芯片判斷。)】
【新老遊戲在零點準時開始。】
陳初衍仔細看完這些規則,覺得這個遊戲設計得不錯,不僅有了前前年的新生和老生對打的模式,還考驗了學生很多方面的素質。
他之前的猜想果然沒錯,多在學校各處逛逛,了解學校不同的環境,總是有好處的,不然到時候連躲都不知道往哪躲,他來索羅寝室休息也沒錯,就目前的規則來看,這個遊戲不會輕易結束。
畢竟索羅當初在積水沙漠的那個遊戲,就是持續了半個月之久。
之前的霧照森林那個時間應該也不會很短,他剛剛粗略的估計了一下,桓旭星的面積比C-33大了不少,大概比古藍星小上那麼一小半。
結束的方式中,天亮這個途徑應該就是和隐藏任務有關的,所以從接下來的零點開始,桓旭星的黑夜應該不止一天。
現在全部都換上便服,身份也不好分辨,一整個學校裡,老生也不一定都相互認識,這裡面可操作的空間就大了。
規則裡面有不少需要芯片判斷的情況,但是獵殺守護者獲得的分數不需要芯片判斷,所以每個守護者所代表的千分比應該是固定的。
守護者和普通躲藏者甚至是需要相互保護的。
守護者身上的分太多了,讓躲藏者拱手讓給獵殺者肯定不可能,而守護者的任務就是守護新群體。
另外,已知的特殊身份有兩種,一種是卧底,一種是守護者。
他現在是兩種身份都有,但是也有隻有一種身份的可能。
守護者但不是卧底,卧底但不是守護者。
但是,新生群體有守護者這個特殊身份,老生群體中會不會也有一個沒有在正常規則中顯示出來的特殊身份?
卧底身份不可透露出去,但是守護者身份規則并沒有說不能透露出去。
不過能被選中當守護者隻有十個人,他們肯定也能想到,不會主動透露自己的身份,不然守護者就是個明晃晃的靶子了。
身份界面不可展示,這幾個字就差直接說明身份會有問題。
不可主動告訴任何人你的真實身份,否則扣除全部分數,再加上身份被動暴露會扣除最終分數的百分之八十,這一系列的規則基本上杜絕了卧底會主動暴露卧底這個身份存在的可能性。
畢竟這個遊戲除了兩個團隊之間的競争之外,還有個人的競争,因為最後遊戲結束會有全校的排名。
排名關系到新生的分班和老生的開學考。
在卧底不主動暴露,且沒有任何線索的情況下,人是很難懷疑自己獲得的那些看似确定可信的已知情況,所以在普通身份的人看來,身份界面不可展示隻是為了混淆新生和老生的身份。
雖然放在他身上,他可能會懷疑不僅有新生和老生兩個身份,這兩個身份不值得給一個界面不可展示的規則,還可能會懷疑群裡排名前面的新生為什麼大部分不發言。
另外,光腦群裡的排名為順延排名,這樣可以合理化卧底排名的出現,比如他本來是1号,去老生群體卧底了,所以1号本不該出現,但是現在就可以出現,因為有人順延到1号了。
雖然從表面上看,老生群體比較強勢,人數也比新生群體多,但是新生群體的卧底比老生群體多很多,這是新群體的一個優勢。
而且老生群體獲得分數的方式比較單一,就是不停地追捕新生群體,這會不停觸發打鬥,前期還好,老生憑借對學校的熟悉程度和經驗優勢,會比較容易獲得分數。
但是到了後期,剩下來的新生可就不好找了,甚至可能會出現為了一個新生,多個老生打鬥的情況。
也可能會有那麼一兩個天賦異禀的新生,憑借出色的躲藏能力,能躲到天荒地老,這樣對老生來說,不結束遊戲就會變成一種折磨。
更有可能老生找不全藏在老生團體裡的卧底。
所以,還是走天亮這個遊戲結束的方式比較好。
這些都是一些相互比較之下,選擇天亮這個方式,也是站在老生的視角得出的結論。
因為隻有老生才有選擇的餘地,對于新生來說,根本沒有别的選擇,隻能選擇天亮。
畢竟他們不可能以02級一個新生年級,把01級、00級、99級三個年級的老生全部淘汰。
所以遊戲設計者應該是鼓勵通過天亮結束遊戲的。
想着,陳初衍瞟了一眼時間,現在距離遊戲開始,已經不到十分鐘。
時間在這一刻仿佛變得格外的慢,陳初衍的精神力範圍内很安靜,像是暴風雨即将來臨的安靜。