防禦:60
敏捷:80
暴擊:0
韌性:10
抗性:0
技能:魅惑
對指定一張敵方卡牌使出“魅惑”技能,使其在接下來的6s時間内,被狼美人控制。若在黑夜環境下,魅惑時間延長2s。
CD:35s
消耗:2點法力】
三,三星卡牌?
衛且行不可置信的睜大雙眼,甜菜啊他,頭一遭制作卡牌就是成了,第二回制作便是三星卡牌。
他竭力使自己冷靜下來,壓住砰砰直跳的心髒。想着之後有機會要給【狼美人】重新調節數據轉移注意力,然後将令他心頭發熱的三星卡牌劃走。
【惡靈騎士
品質:兩星
等級:一星
生命:700
攻擊:0
防禦:60
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
被動技能:反傷
有50%的幾率對攻擊自己的敵方造成50%的傷害反彈。若在黑夜環境下,傷害反彈變為60%。且一次反彈上限為惡靈騎士基礎生命的70%。】
【惡靈騎士】沒什麼說的,衛且行沒有給他設定正經的技能,而是設計了一個肉盾的被動,這樣的話,也可以用它來主動為狼人殺卡組來抗傷害。
其實還有兩個比較有意思的狼人,種狼和血月使徒,可惜的是衛且行暫時還沒有想好怎麼設計,先保留下來。
種狼:種狼在夜晚感染一名玩家,使其在下一夜成為狼人。
血月使徒:血月使徒在夜晚查驗一名玩家的身份,如果查驗到的是狼人,則該狼人當晚不能行動。
——————
【距離幻卡紀元的首發内測時間還有122:00:00】
狼人陣營制作的差不多了,那就先來神職陣營,中立陣營的卡牌五花八門,負責補充兩個陣營之外的卡牌。
首先要制作的卡牌是神職中的預言家卡牌。
傳統預言家的技能在他的逃跑計劃中并不好使,但覺醒*預言家的“查驗加封鎖”技能卻大有用處。
預言家,提起他/她就會想起水晶球這個夢幻的預言道具,卡面的形象就以藍紫色的水晶球為中心,神秘的星雲紋路為點綴。
有了先前制作的經驗,很快,【覺醒*預言家】卡牌提示制作成功。
衛且行繼續制作。
他要做的卡牌以輸出傷害和控制為主,如果提到真真正正打出傷害的神職,恐怕大多數人腦海裡想到的都是獵人卡牌。
獵人卡牌也不按照死後開槍帶人設計,那樣的話就算一換一也還是很虧,不如設計成技能傷害卡牌,把冷卻時間搞得短一些,作為頻繁消耗流卡牌。
想好技能後,自然就要開始設計卡牌形象,獵人的技能執行于獵槍有關,衛且行将它設計成以獵槍為主體圖案的卡牌。
【您制作的卡牌狼人殺&獵人已通過系統審核】
神職陣營裡還有哪張适合作為輸出卡牌呢?
很快衛且行就想到了騎士這個角色。
騎士的技能十分有趣,遇到會玩的玩家那就是一張比預言家和女巫還要強力的角色卡牌,可以為好人陣營建立巨大的優勢。
在白天競選警長過後,騎士可選擇決鬥場上任意一名除自己以外的玩家,如果被決鬥的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進入黑夜;如果被決鬥的對象是好人,則騎士死亡并繼續白天。
制作【騎士】卡牌有兩點,一是傷害,二是進入黑夜的環境變化。
雖然衛且行的行動肯定會安排在晚上執行,但強行進入黑夜的卡牌技能無疑是對狼人殺牌組的保障,狼人陣營的所有卡牌的傷害都會增加。
這是一張非常關鍵的卡牌。
騎士卡牌的形象是一柄寶劍和一面盾牌,再在卡牌上空繪制上太陽到月亮的時序變化,展現他的技能附帶效果。
二十分鐘後。
【您制作的卡牌狼人殺&騎士已通過系統審核】
又是三張卡牌,收工。