據他的搜索結果,海洋卡牌中有很大的占比分類,是毒系卡牌,比如【箱水母】,【死亡海藻】,【藍環章魚】和【劇毒珊瑚】等等。
這類卡牌第一次疊加中毒狀态,每秒掉血就能夠達到1%~1.5%。
沒錯,毒系卡牌最恐怖的地方在于,它們的計算方式是采用血量百分比形式,一層中毒狀态5秒到15秒不等。按照十秒鐘百分之一粗略來算,三千多血的蛟妖能為此失去三百滴血。
毒系卡牌更強大的可不是一層中毒,而是不斷疊加的負面狀态。
其第三層平均數據在每秒鐘掉血6%,持續時間25秒鐘。倘若完整的享受中毒時間的話,也就是4500滴血。
衛且行幾乎把所有卡牌都給使出一遍,才幹掉的蛟妖面對疊加的毒,還得倒貼血量,做鬼也不能安生了。
當然,毒系卡牌的技能冷卻時間肯定不止持續時間。不同毒素也很難進行疊加,真正強大的毒系套牌,是要搭配減冷卻的輔助卡牌使用的。
于是衛且行在制作時,稍微變換了一下思路,沒有以海洋生物命名,而是采用了生物現象。果然沒有被審核卡住。
【赤潮藻華
品質:兩星
等級:一星
生命:800
攻擊:0
防禦:70
敏捷:60
暴擊:0
韌性:10
抗性:0
技能:赤潮發源
使用技能後,可在中心範圍10米範圍内形成赤潮的營養發源地,持續存在時間為60s。
隻有在該技能生效的前提下,赤潮母體才能使用主動技能生存繁殖,且技能冷卻時間縮減為50%。
套牌效果:敵方對于赤潮三張卡牌的傷害,被赤潮藻華消減10%并承擔剩餘的30%傷害。
CD:300s
消耗:3點法力】
【赤潮母體
品質:兩星
等級:一星
生命:600
攻擊:0
防禦:50
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
被動技能:毒素反哺
範圍内每存在一個赤潮孢子,為技能帶來5%的減冷卻時間。
技能:增殖
使用技能後,立即産生5隻赤潮孢子。
CD:20s
消耗:1點法力】
【赤潮孢子*(*所指的卡牌為戰鬥中生成的臨時卡牌)
品質:兩星
等級:一星
生命:200
攻擊:0
防禦:20
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
被動技能:毒素
存在期間,對一個目标敵方始終疊加一層中毒狀态,每秒掉血0.7%,且每5秒分裂一次,分裂的兩個赤潮孢子各自繼承赤潮孢子母體一半的基礎屬性。
多個赤潮孢子對同一個敵方目标,中毒狀态為一層不變,但每秒掉血為每個赤潮孢子作用的簡單加和。】
阿妩的目光在三張卡牌上來回流轉:“這,着三張卡牌居然是有聯系的。【赤潮孢子】的血量好低,如果分裂下去的話……那傷害一定會很高吧。”
“是的,這三張卡牌非常強力,時間越久威力越大,但很可惜,關聯的強力恰恰是它們的緻命缺陷。”
【赤潮藻華】是【赤潮母體】和【赤潮孢子*】的生存基礎,因此雖然後兩者非誠強力,系統還是給衛且行通過了。
不論是pvp還是pve,隻要敵方不傻,都能看出【赤潮藻華】的重要性,隻要這張卡牌在極短時間内被集火破壞,其上所有的生物都會随之陣亡。
而且衛且行特意把【赤潮孢子】這張卡牌的基礎屬性設的很低,而且中毒狀态也是描述為存在期間,也就是說一旦【赤潮藻華】陣亡,一切的中毒負面效果也立即消失。
這樣看起來,疊加的毒素、又是分裂又是增殖的好像傷害很多,其實是結合了三張卡牌,數值倒也在合理之中。
“這三張卡牌統稱為一副套牌,套牌的強度要比同品質的卡牌強上稍許,更接近于下一個層次,這也是因為,破其一點或許就能摧毀這套卡牌。”
衛且行道:“今日我想說的隻有兩句話,一,要想有輸出就要有大量的輸入,二,永遠不要拘泥于現有的形式。”
阿妩望着衛且行眼中奪目的光彩,忘記了點頭。