不知不覺間,點燃的燭火都要燃盡了,火光在燭線上跳躍,衛且行微微笑了下,吹滅了燭光。
他合衣睡下,燭光化作卡牌,上面的12時冷卻時間一點一滴的減少着。
一夜過去,燭光卡牌冷卻完畢,暗淡的卡身恢複正常亮度,衛且行一覺睡到了自然醒。
新的卡牌制作靈感源于【上警】這個名詞。
在狼人殺白天盤陣營盤邏輯時少不了的專業術語,比如預言家驗出好人卡牌,可以說給這個被查驗的玩家發金水,女巫晚上得知被刀的玩家,那該玩家是好人的概率也是比較大,這位被刀的玩家就可以說獲得銀水,諸如此類不勝枚舉。
衛且行想要補充範圍攻擊卡牌,很自然的聯想到狼人殺的專業術語,綁票。
綁票的情況一般出現在後期,狼人把好人陣營搞得差不多了。
他之前玩過一次這種情況,他們四隻狼人一個沒掉,面對三隻待宰的小羊羔,白天投票期間明晃晃的開麥投誰投誰。
綁票,也就是在一方形成了絕對的人數優勢和明确的敵對陣營目标的情況下,抱團擴大優勢,直接奠定最後的勝利。
幾隻狼人圍着一頭待宰的羊羔村民,并将其五花大綁,大有将村民吃掉一飽口福之架勢。
技能方面他設計得非常大膽,針對的是全體的範圍,而且完整承受該技能的每張卡牌,一次性掉25%的基礎血量。
他握緊雙拳等待系統的發落。
整整兩分鐘後。
【您制作的卡牌狼人殺&綁票已通過系統審核】
成了!
衛且行查看牌庫新卡牌。
【綁票
品質:兩星
等級:一星
生命:800
攻擊:20
防禦:80
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
技能:人數優勢
狼人陣營人數大于好人人數好人票數不足,無法在投票中占據優勢,狼人聯合起來将好人投票出去。
使用該技能後,在場人數最少的一方陣營(不得超過8張,人數最多的一方陣營不得超過12張,且人數最多的一方陣營不得超出最少一方陣營卡牌數量的一倍以上),全體卡牌每秒損失5%的基礎血量,持續時間5s。
CD:75s
消耗:2點體力】
這張卡牌使用起來其實非常賴皮,人數優勢如何建立?
按照正常的思路來,那局勢基本上已經奠定了,使用這張卡牌無非是更快的結束戰鬥,以防敵方翻盤。
按照不正常也就是陰招的思路,肯定是自己看着時機,什麼時候想收割了,卡着人數極限召喚自己的卡牌,如此人數優勢不就硬生生的創造出來了嗎?
而且都打不赢對面了,那必然是要召喚新卡牌繼續沉沒成本啊。
有了這張卡牌,召喚出的必然消耗,直接轉化為己方的優勢,簡直空手套白狼哇。
接下來還有兩張術語卡牌,分别是劃水和歸票,前者算是保護類卡牌,也是為了擴大優勢設計的卡牌,後者則是依據白天的公投環節改編而來。
金水銀水可以設計成保護類卡牌,也是衛且行所缺少的,不過他沒有采用以上兩個,而是用劃水。
雖然在遊戲中,本意是多說多錯、不說不錯的劃水,反而容易弄巧成拙,一味避開信息和探讨,引火燒身。
但衛且行還是采取自己所需,設計成保護類卡牌。
而歸票,同綁票差不多,為了提高輸出而制作。
兩張卡牌壓着系統提示的尾音,散發出光點,而後被收入衛且行的牌庫。
狼人和村民以及神職,分外和諧,排排坐落在一艘長船上,大家手裡都拿着船槳,悠閑自在的撥動水面。
【劃水
品質:兩星
等級:一星
生命:700
攻擊:0
防禦:70
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
技能:深藏不露
指定一張卡牌/目标,獲得“劃水”效果,即不使用技能時獲得脫離戰場效果,敵方任何技能無法鎖定該卡牌/目标,技能效果持續到卡牌釋放技能。
最多兩張卡牌同時獲得“劃水”效果脫戰。
CD:30s
消耗:1點體力】
他的狼人殺卡組絕大部分都是兩星卡牌,血量的衆數是600,隻靠一張治療,一張護盾,很難維持住數量的優勢。
而且他的卡組關聯性太強,少了一張兩張都有崩盤的可能,這張【劃水】就是為了保護卡牌而誕生的。
肉盾卡牌【惡靈騎士】也在一次又一次的實戰中,成功暴露出它的缺陷。
那就是作為一張肉盾,它需要使用者主動操控着碰瓷擋刀,在惡蛟的戰鬥中,衛且行根本就沒有精力和心神去控制它。
今後可以設計一張帶嘲諷吸收傷害的卡牌,最好一召喚出來就可以擺在一旁,當個默默抗傷的吉祥物。
【惡靈騎士】,衛且行就不再做修改了,一張二星卡牌,反傷再加嘲諷,簡直是要被秒殺的節奏。