衛且行解釋道:“每一張卡牌都不是一座孤立的島嶼,【毒水母】的技能是專門設計成這樣的。比方說,目前有一張【深海共鳴】,技能冷卻時間減少20%,一張【常春藤】,【常春藤】的技能和數據貼在第二本本冊子上,自己去翻。”
“我的問題是:假設【毒水母】使用一次技能,同步開啟兩張減冷卻卡牌的技能,你知道15秒的冷卻時間會變為多少嗎?”
阿妩撫摸着冊子上的【常春藤】,張了張口,卻沒有聲音發出。
【常春藤
品質:三星
等級:一星
生命:900
攻擊:0
防禦:120
敏捷:70
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
技能:常春不敗
使用該技能後,可選擇一張己方卡牌,使其一項技能的冷卻縮減20%,不可為單技能卡牌,也不可縮減品質在常春藤以上的卡牌。
CD:30s
消耗:1點法力】
“卡牌作用的優先級,除了明确規定是最先作用的技能,比如套牌,【赤潮藻華】對【赤潮母體】的冷卻減免,還有遺言卡牌的永久減冷卻。”
“其餘的技能按照單體到範圍的順序,範圍按照從小到大的順序,依次生效。”
“所以,其冷卻時間受到【常春藤】的20%減冷卻,變為12秒,随後立即被【深海共鳴】作用,再次變為9.6秒。兩張減冷卻卡牌就能夠讓【毒水母】的中毒狀态順利疊加。”
“喔,真的耶。”阿妩在紙上寫寫畫畫,驚喜出聲。
“嗯,大多數負面卡牌為了傷害和基礎數據,并不縮減冷卻時間,而是在戰鬥中利用幾張減冷卻的卡牌疊加。”
“【毒水母】的冷卻時間算是一類特例,其冷卻時間随着層數的遞增而延長,絕大多數的負面卡牌,和正常的輸出卡牌一樣,冷卻時間固定。
“按照【毒水母】的方式,剛開始疊加得快些,而後者疊加層數越多,優勢越明顯。”
阿妩認真記下衛且行的話,想到他的自制卡牌【無畏航船】,問道:“那還有沒有其他的輸出卡牌?”
“當然,繼續詳細劃分下去,又有自爆卡牌,吸血卡牌,反傷卡牌,吞噬成長卡牌等等。”
“【無畏航船】就是自爆卡牌,吸血卡牌我目前知道一張,【荊棘藤】,一會兒給你寫下來。”
“反傷卡牌你見過,【惡靈騎士】就是這一分類。但很可惜,他的反傷是被動技能,還不算是很理想的反傷卡牌,理想的反傷卡牌至少應該包括:概率反傷和主動抗傷兩部分。”
“吞噬成長卡牌,目前我手頭沒有,但也可以給你說一個,【大白魔鲨】,稍後一起寫給你。”
衛且行把教棒放下,坐回座位,思索着寫下【荊棘藤】和【大白魔鲨】的技能數據。
聽着記着,阿妩便接到師父默寫下的卡牌數據和簡單的技能描述,吸血卡牌……
輸出造成的傷害量,按照一定的比例轉化為自身的血量,越打敵方,自己的血量越多。簡直就是打不死的小強嘛,越戰越勇。
阿妩看完卡牌,沒什麼疑問後,衛且行繼續講授。
“接下來講講輔助卡牌,它的種類太多太駁雜,我隻給你講最常見的幾類,解控,治療,護盾,清除負面,減冷卻,隔離,屬性增益和降低。”
“輔助卡牌被稱為輔助卡牌,是因為它們間接的促進輸出卡牌完成輸出。解控卡牌的關鍵在第一次課程時已經講過,不再強調,或者你需要回顧一下嗎?”
阿妩垂首記錄,無聲搖頭回應。
衛且行:“治療卡牌可劃分為三種治療方式,兩種治療效果。”
“一,回複已損失生命值的多少百分比,二,回複基礎血量的多少百分比,三,回複多少點固定數據或者治療卡牌的多少血量。”
阿妩舉手:“那師父,哪一種治療效果最好呢?”
衛且行搖搖頭,“它們并不在一條賽道,不能簡單的比較。”
“回複損失生命值的一般是作為殘血卡牌最後的保命符,大量拉回血線;回複基礎血量百分比的,優勢是維持血量在安全線;”
“而第三種方式,一般用于大範圍治療,隻要保障了治療卡牌的血量,就能向周圍的卡牌持續穩定的輸送治療,所以第三種,是很多三星以及以上卡牌的選擇。”
他給阿妩留出一段記筆記的時間。
沙沙,沙沙——
衛且行放慢語速,“治療效果包括立即生效和正面治療狀态。回複損失生命的,多半采用立即生效,而大範圍的治療,采用治療狀态,持續回複血量,但其技能冷卻時間也會遠遠長于前兩者。”
阿妩點點頭。
“接下來,雖然不是最後一種卡牌,但卻是我所講的最後一種,因為陷阱卡牌我至今也沒有遇到過。功能卡牌,聽到這個名字就能想象到它的腦洞大開。比如【丘比特】、【盜賊】和我昨天新制作的一張【守墓人】。”
說着,衛且行掏出這張卡牌,遞給阿妩。
【守墓人
品質:兩星
等級:一星
生命:700
攻擊:0
防禦:80
敏捷:60
暴擊:0
韌性:0
抗性:0
被動技能:守墓
敵我雙方所有陣亡玩家都将被守墓人看守,守墓人守墓期間,敵方不得複活被看守的陣亡卡牌。守墓人陣亡後,可指定一張卡牌作為守墓接班人,守墓接班人不得離開墓地。】
“【守墓人】限制的卡牌同樣是功能卡牌裡的一種——複活卡牌。”
阿妩豁然擡頭,不可置信:“複,複活卡牌?”