衛且行急忙将思路寫下,待會再彙總分類設計。
遊樂園卡組可以分為幾種類型。
第一種,就是衛且行要的“疲憊”,消耗敵方的精神力、體力,讓敵方一堆卡牌憋在手裡打不出來。
第二種,支配卡牌,這是衛且行剛剛想到的。
為什麼叫支配卡牌呢,是因為它區别于單純的控制。
想想看,對一張卡牌,給它釋放一個摩天輪,或者釋放一個過山車,它就不能自主行動了,但是該喊該原地掙紮的,卡牌還是可以做的,因此衛且行并不限制卡牌的技能釋放,至少大多數遊樂園卡牌不會。
控制卡牌是要控制住敵方卡牌,無論限不限制敵方行動,敵方的技能是一定要禁止的。
衛且行恰恰還鼓勵卡牌釋放技能呢,但他希望對面釋放也是白搭。
于是,他又想到卡牌技能作用的一個關鍵點。
作用範圍。
除鎖定卡牌和全體作用卡牌外,卡牌也有屬于自己的範圍,比如五米十米,比如一條路徑。
遊樂園的遊玩設施有一定的高度和範圍的,被支配的敵方卡牌一定能夠确保自己要攻擊的對象在其技能範圍内嗎?
恐怕不見得。
因此衛且行壓根不用對卡牌的技能做出限制,遊樂園場景本身就已經是限制了。
放了技能,結果滿心期待的發現:呀,放空了。
這不又是一種消耗嗎?
卡牌的技能釋不釋放歸一碼,要是卡牌不想待在上面,能半途下來麼?
也行,為什麼不行呢?
衛且行想的是,他要設計的這種卡牌,并不是控制,不可以用解控技能解開,反而應當用控制卡牌解除。
控制住遊玩設施,讓它不要再運作了,想要逃離的卡牌緩慢移動,不就“得救”了嗎?
這樣不僅僅能夠消耗敵方的召喚必需點數,還能逼出敵方的控制卡牌,簡直一舉兩得。
第三種,正是衛且行之前沒給阿妩介紹的陷阱卡牌。
如他沒有介紹的原因,他對陷阱卡牌不熟悉,沒辦法為人師表。自己倒是不妨借着這次制作卡牌的機會,順便摸索摸索。
陷阱卡牌是他想到跳樓機時忽然冒出來的想法,上了跳樓機,原地上上下下,不正是一個陷阱麼?
類似的,還有沙池,蹦床等等,都是原地硬控衛且行至少十分鐘的小遊戲。
當然,在這套卡組中必不可少的還有增益輔助卡牌,不要太多,兩三張即可,再來張治療卡牌,就能夠結束這套卡組。
這套遊樂園卡組,勢必要區别于狼人殺卡組。
雖然都是輸出不怎麼多的卡組,卻勝在技能花裡胡哨,衛且行喜歡這種新穎有趣的卡牌。
這套消耗卡組的輸出注定不多,甚至可能打不出什麼可觀傷害。不過問題不大,日後他肯定會專門設計一套輸出卡組,作為其他卡組的散牌,專門填補輸出空白。
衛且行放下筆,摸摸扁扁的肚子,覺得時間差不多了,遂走出房門。
阿妩和薛梨兩人聊得開心,至少他之前從未見到薛梨這個暴躁冷酷的姑娘,臉上有過這麼多鮮活人氣兒的表情。
衛且行拉開椅子,一屁股坐下,手臂支着腦袋,看這兩位旁若無人聊天的何時能發現多了一個人。
果然,還得是親徒弟。
阿妩眼尖的瞧見師父,招呼一聲:“師父來得正好,馬上開飯!稍等啊。”
一般稍等都要等好大一會兒。
衛且行應好,整理起自己的牌庫。經常使用的卡牌放在前面,方便召喚,他看着隻剩下十多張卡牌的空位微微歎氣,等這套卡組開始制作,牌庫肯定要不夠用。
不知道到時候需要什麼東西才能開啟卡維,反正不管什麼,在河神祭這個小副本都很難獲取。
快到該走的時候了,衛且行承認自己有些舍不得。
“啪嗒”。
阿妩端上兩盤小菜,熱騰騰的香氣飄出,他先是嗅到,随後又透過面闆看到了袅袅的飯香。
他回過神來,先阿妩一步去廚房端飯。
三個人一人端個兩三盤就上好菜了,衛且行放下盤子,坐下。阿妩拿來碗筷分發,他接過筷子,剛準備動手,看着餐桌上六道菜,不由得抽了抽嘴角。
三個人,六道菜,兩葷四素,外加白米飯和烙餅。
真是,豐盛啊。
而他和阿妩兩人吃飯時,隻有一葷兩素和饅頭。
衛且行忍不住看向薛梨,這姑娘給阿妩下了什麼迷魂藥,雖然他的乖徒弟一向勤勞,今天這樣勤勞得沒邊了還是第一次見到。
“師父,姐姐,你們嘗嘗看,看好不好吃?”
衛且行和薛梨操起筷子,向色香味俱全的飯肴探去。
“嗯?”
衛且行一口塞下,忍不住又叨了一筷子,“這麼好吃?徒弟,你有點兒東西啊。”
“嘿嘿,師父要是喜歡,有時間我再給你做!”
“好好好,乖徒弟。”
薛梨召喚卡牌打架時動作幹脆暴力,吃飯時卻是斯斯文文的,她對着阿妩亮晶晶的期待眼神,點點頭,“很好吃,我很喜歡。”
“放心吧,薛姐姐,你呆在我家的這兩天,一定舒舒服服的!”
衛且行低頭專心吃飯。
薛梨冷淡的音色刻意放緩後變得柔軟不少,“好的。”
衛且行:……還是埋頭吃飯吧。