和U盤一起掉落的還有一串鑰匙,模樣像是開牢門的鑰匙。
鑰匙同樣可撿取。
“噢,果然是兩套打法。”林清蹊看見這個鑰匙的時候,就搞懂系統給另外一部分“冥頑不靈”,怎麼着都不答應女孩戰略方案的玩家,所準備的第二條路到底是什麼了。
潛行!
如果第一條路是激情四溢的對槍,在子彈中穿梭離開的話,那麼第二條路,就是考驗腦子和智力的潛行方法。
玩家需要利用房間地勢、鑰匙、不斷繞NPC的視野盲區,達到悄無聲息離開的目标。
而不管是什麼遊戲,潛行都有一個先決條件。
掩體數量。
畢竟,就算是繞盲區,那也得有東西給玩家繞啊!
再大神的玩家,玩潛行時隻給Ta提供一塊空地,那也是一出去就被一梭子子彈崩死的節奏。
而根據女孩她們之前提供的信息,這扇門外,很不巧就是一條十分開闊的走廊,前後均有守衛站崗,中間掩體可以說是非常不夠用。在這種環境裡玩潛行——并且是三人潛行——實在是有點太考驗玩家的策略了!
林清蹊目光在鑰匙、U盤、門外、男人……這些物品上若有所思地打了兩回轉。
然後,他擡頭,朝兩人問道:“有誰知道門外的具體分布圖嗎?”
最開始進劇情時男孩對于外面的路線描述得很清楚,林清蹊猜他們手裡應該是有類似地圖之類的東西的。
“我知道,”果然,女孩回答道,“是口述給您嗎?”
林清蹊并不意外地點點頭:“逃生的那條路,守衛力量,電閘,燈源,這四樣具體說一下,其他的簡單過就行。”
“好。”女孩點頭後聲音頓了一下,但沒有停頓多久,隻簡單整理了下思緒,便緩緩地講述起來。“在大門之外,是一個方形大廳,大廳總共分為兩層,我們在第二層,出門口右轉是一條筆直廊道,廊道兩端分别有人數三到七人不等的守衛把守,電閘和燈源數量一共有……”
“……”林清蹊本來隻是要一些簡單情報的,但是,他越聽越不對勁。
因為女孩給出的信息實在是太具體了!
這種具體還不是給的内容多的具體,而是給的内容關鍵、精确、有效的具體。
基本上依靠女孩的描述,一張标有所有重要點位的地圖便已經在林清蹊腦海裡生成了,原先能被稱為突破口的地方,也随着信息的增多,從零零散散的幾個,變成了十幾二十個。
電閘、燈源、實驗器皿、警報器、警衛力量分布……
給的信息簡直比玩家自開透視挂還離譜!
也因此,女孩說得越詳細,林清蹊便越能感受到系統在這裡表現出來的深深惡意……
明明是可以如此慷慨地給玩家信息,讓玩家從各種更有效的突破點入手,來離開這個地方的。
但就是不給。
非得藏着掖着,讓玩家走什麼暴力突破的路線,或者暗示玩家走什麼潛行突圍的路線。
直到玩家主動問了,它才突然出來,跟你說:噢對,确實還能這麼走。
那問題來了。
系統不說,玩家怎麼知道原來這些東西是要主動問的?——又怎麼知道這些東西原來還是能直接問的?
怎麼着都會當解謎遊戲,認為線索是需要自己探索出來的吧?
問出來……
什麼正經玩家能想出這麼偷懶的方法?
惡劣,太惡劣了!
半分鐘後,牆邊的男人血條降到15%,而女孩的情報也将近尾聲。
将最後一點說完,女孩看了看地上的鑰匙,又看了看緊閉的大門,忍不住低聲問道:“……所以,教授,您是打算之後找機會偷偷地溜出去嗎?”
“偷偷地溜出去?”林清蹊摸了下鼻子,“不,我打算光明正大地溜出去。”
開玩笑,整個實驗廳地圖都塞給他了,他要是還找不出“突圍”和“潛行”之外的第三種方案,那他也别當什麼指揮了,直接轉行,洗洗睡吧!
“呃?”女孩卻是一愣。
光明正大?
這個成語原來是可以和“溜”這個動詞搭配的嗎?
“來,靠過來,”林清蹊顯然覺得這兩個詞語搭配十分正确,因為他臉上帶上的,就是這樣一種在光明正大地使壞的笑意。他朝兩人招招手,總是如沐春風的嗓音輕快地飄揚在空氣裡,“待會聽我指揮,我出去後,你們先……然後……”
“……”
随着他的講述推進,他對面,兩個湊近的腦袋,臉上的表情也逐漸的從茫然,變得驚訝,最後變成逐漸理解了一切的模樣。
“欸?!這真的可以嗎?”男孩興奮與惶恐并存的複雜聲音最後問道,“會不會太嚣張?”
“……我覺得可以。”
女孩表情也和男孩一樣,興奮又緊張,她輕輕呼出一口氣,一拍男孩的肩膀,起身,“幹了!”