骷髅人像是一群在地下埋了很久的屍體,血肉全部腐化,隻剩下累累白骨。
可能是出于行動需要,骨頭之間繼續增生,代替肌肉作為連接,這才沒有散成一把碎骨頭,隻是速度不可避免地變慢了。
阮回玩遊戲經常被鬼怪貼臉,那通常都是一瞬間的事,骷髅人雖然把他圍得水洩不通,但還不至于動搖他的心理素質,反而給了他機會觀察。
骨頭增生的地方基本可以歸類成兩種,一種是手臂和雙腿能夠轉動的部位,還有一種就是胸部的肋骨。
「狀态欄」
「直刺命中骷髅人」
「非要害判定」
「-1點生命值」
鐵劍沒有刺穿堅硬的骨骼,判定結果和之前沒有兩樣,阮回握劍的手微微發麻,被反作用力逼得退回來。
那個被打中的骷髅人也因此停頓了很久,肋骨區域出現了一個明顯的缺口,灰白的骨頭凹陷一塊,好像塗了一層加厚的陰影,變成着重标記。
前幾次攻擊都沒留下什麼明顯的痕迹,一次物理平A居然戳出了小缺口,即使判定依然是非要害,這裡也肯定是突破口。
阮回試探出正确打法,果斷施放一次風元素魔法,集中沖着正前方,飓風形成一柄巨大又無形的鐮刀,勢如破竹地砍出一條路。
緊跟着又是一道雷元素攻擊魔法,阮回盯着骷髅人的肋骨劈,在風元素加持下雷元素的影響時間更長,每秒都會造成一次傷害。
狀态欄滑過幾條非要害判定,骷髅人胸前凝成整片的肋骨越裂越大,蜘蛛網似的深色紋路輻射式擴散。
阮回用魔法開路,揮劍掃開撲上來的骷髅人,十分注意地把每劍都砍在胸口。有骨頭的防禦,骷髅人不知痛苦地向前撲,沒多久就填上了阮回身後的路。
阮回向牆邊沖,面前的骷髅人隻要頂住飓風沒有摔倒,就有機會碰到他。幾輪風吹下來,骷髅人好像也察覺到其中的門道,有意無意地互相抓骨頭,抵抗狂風。
不知道從哪個方向來的瘦長指骨捏住阮回的肩頭,觸感生硬,牢牢攥住然後往死裡掐,就這麼一會功夫可能已經留下五指印。
但阮回沒給他這個機會,鐵劍上挑,精準無誤地從指骨間隙穿過,斬掉一隻手,緊接着無縫銜接了一個風元素魔法。
隻是這次的風向不偏愛骷髅人了,狂風往地上刮,托着阮回直直升空——第一次嘗試,飛得不太穩,下面數不清的手抓他腳踝,阮回差點摔進白骨堆裡,隻能用劍橫掃,砍下一片白骨才順利脫身。
阮回調整動作,風把他托着送到牢籠旁邊,魔法結束的那一刻他剛踩到第三層籠子的底部,手腳并用爬進去。
幸好骷髅人沒有随手關門的習慣,而且籠子都釘死在牆上,不會突然塌方,是個休息的好地方。
阮回喘着粗氣,用過幾次火元素魔法也沒讓這裡的溫度變高,吸進來的空氣還是冷飕飕的,他在外面熱出來的一身汗早憋回去了,打群架也沒造成什麼出汗量,好像從撒哈拉沙漠直接進入南極的寒冬臘月,身體代謝完全亂套。
但這些跟狀态欄的新提示比起來都不要命:
「狀态欄」
「骷髅人命中」
「無傷害,造成白骨化」
這條消息之後,緊跟着一個進度條,顯示白骨化進度達到了2%,實際表現為阮回被骷髅人抓過的腳踝出現灰白色的硬質層。
他伸手摸了摸肩,果然是一層骨頭,但摸不出有生長蔓延的傾向,好像給這兩個部位單獨打上了石膏,沒有傷口可以保護,隻有限制活動的作用。
阮回看着下面慢慢圍攏過來的骷髅人,灰白瘦長的手向上伸,像是從地獄爬出的亡魂,妄圖拉下替死鬼。
咔吧咔吧
沒有皮肉,骷髅人互相靠近就少了很多邊界感,他們數量又多,從旁邊看容易花眼,分不清哪根骨頭是誰的。阮回目光逡巡了一陣,默念普通攻擊魔法咒語,朝一個骷髅人丢過去。
無數個腦袋睜着沒有眼珠的空洞,對下落的光團視若無睹,其實他們五感俱全,隻是這些攻擊對他們來說毫無殺傷力,也就不需要躲避。
所以阮回很輕易地擊中了目标區域——某個骷髅人碎得差不多的肋骨。
這一下普通攻擊魔法徹底擊碎了那個骷髅人的肋骨,整個胸腔賴以生存的保護殼零散地掉落,被緊貼着的骷髅人擠到很遠的地方,暴露出内裡一片血紅。
「狀态欄」
「普通攻擊魔法命中骷髅人」
「非要害判定」
「-1點生命值」
單純打碎骨頭還是非要害判定,但阮回勾了勾嘴角,輕輕笑出聲。