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第69章 藏書館

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節點要求找到使用過的佩劍,沒說一定能找全,但很顯然答案不會是把一牆新手鐵劍都摘下來。

“找不同?”阮回皺着眉頭思考,“不對,這些劍應該是假的。”

他随便挑了把劍,伸手敲了敲,是實心的,硬度完全就是真劍的水準,阮回手指關節慢慢湧上來細密的痛意,說明不可能通過簡單的觸碰發現問題。

既然這樣,那打砸估計也不頂用。阮回随便摘下一把劍,将劍刃那一面搭在手腕上,猶豫要不要動手。

他有個很簡單粗暴的判斷方法,隻要自己給自己來一劍,根據傷害就能判斷是不是自己的佩劍。

但與此同時,污染度也會跟着升。生命值可以恢複,但污染度沒法降低,而現在他的污染度已經51了,肯定試不完全部。

理智一點,這種鎖不到敵又自損一千的辦法還是算了。

阮回把劍放回去,靠在桌邊,陷入了沉思。

倒計時一點一點向零靠近,周圍安靜得仿佛能幻聽滴滴答答的聲響。

轉眼十分鐘就過去了三分之一,阮回卻沒什麼緊迫感,反正小遊戲不會死人,最多就是拿不到書,藏書館這麼大,總不可能次次失敗。

他玩遊戲向來不給自己壓力,但也不會在最後幾分鐘放棄,黑色的眸子慢慢轉動,在整齊排列的鐵劍上一一滑過。

所有劍都是新手鐵劍的概率很低,但不會為零。畢竟從進藏書館開始,節點内容就很不正經,不能排除這種反套路。

但暫且不考慮這麼戲耍人的可能性,新手鐵劍中必然存在僞裝,應該能通過什麼方法解除僞裝。

一把劍想要改變外形,需要怎麼做?

要把金屬加熱到極高的溫度直至融化,再放進新的模具塑形。

鐵匠鋪應該有這樣的操作工具。

阮回一想通就立馬行動,鐵匠鋪很小,随便走兩步就能看完全部,無頭蒼蠅般轉了幾圈,倒計時還剩下最後一分鐘,阮回回到原位,有點想不通。

加熱還原劍原本的形态,思路應該沒毛病啊,鐵匠鋪裡沒有鐵匠就算了,怎麼連最基本的風箱和火爐都沒有?

阮回眉頭皺得更緊,但不是因為時間即将歸零在着急,恰恰相反,他想到替代品了。

點火嘛,他可是個魔法師,火元素攻擊魔法已經練到高級了,燒一把劍對他來說根本沒有難度。

阮回擡起手,輕輕念出咒語,火焰憑空躍起,猛地撲到牆上,熾熱的溫度不分敵我地施放熱量,因為空間密閉,阮回也不可避免感受蒸籠的胃裡,随身攜帶的冷風魔法器逐漸失去存在感。

好在效果很顯著,懸挂起來的鐵劍一點點變軟,在變成液體滴落下來之前,好像被隐形的手捏了幾下。

阮回事無巨細地燒過每一把劍,看到劍身發生變化,然後才停止。

現在的劍才是最真實的樣子。

阮回很輕易地辨認出了自己的兩把佩劍,取下來抱在懷裡。

“……3,2,1。”

“正在驗證……”

“驗證成功!”

半透明的面闆上跳出這句話,緊接着和進來時一樣,堪稱眼花缭亂地縮小又放大,阮回又回到書架旁邊。

「狀态欄」

「完成小遊戲:動眼不如動手」

「獲得武器書《不動如山》」

阮回原先随便選的那本書,現在已經變成空位了,小遊戲獲勝以後就直接送進了他的物品欄。

藏書館沒有被搬空的理由又多了一個。若是抽一本就要玩一個遊戲,誰有那個耐心搜刮。

阮回肯定沒有,他還在想剛才的小遊戲。

路過的人或許會多看他一眼,這人站在原地不動,臉色陰沉地盯着各色書籍,不像在挑選,像是在醞釀可怕的風暴。

簡單又快速,彩蛋小遊戲基本都這樣,就是給玩家一點意外驚喜,不會設計得很複雜。

這個遊戲的規則就是用火燒化鐵劍,恢複它們原本的造型,就能找到自己的佩劍,在鐵匠鋪的情景下其實不難想到,但問題在于場景裡沒有可用的道具。

這裡是武器書專區,來這裡找書的一定是騎士,如果場景内沒有提供火源,那要怎麼樣完成這個遊戲?

阮回是雙職業,所以能用火元素魔法代替,但在他之前沒有人挖掘出bug,那麼隻能碰運氣。要是剛好有道具能用來點火,比如在新手村的時候,轉職魔法師的任務就有個專屬物品——火柴,那才能獲勝,否則就隻能幹瞪眼。

可不管是彩蛋,還是正式遊戲,設計者應該考慮所有人都能通過的玩法,而不是需要靠運氣實現的。

阮回站了很久,忽然動了,絲毫沒有留戀,轉身離開這片區域,沒看分類标牌随機選了一個,然後再次拿書。

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