這是一片純白的空間,白茫茫的世界看不見盡頭,但是玩家能活動的區域非常有限。阮回和柯唐面前有一個木頭人,造型很像稻草人,杆子沒法插進地裡于是就插在圓形底座裡,應該是可以轉動的。
木頭人背對着他們,身上貼了張紙條,寫着“終點”。
他們需要在五分鐘内跑到木頭人身邊,就算到達了終點。
兩人站在一條紅線後面,和木頭人隔着三十米左右的距離,正常的木頭人遊戲,五分鐘綽綽有餘,好像不需要額外做什麼。
“可以走了吧?”柯唐邊問邊邁出腳,“按照規則,隻要不被木頭人看到,可以随便移動。”
原版規則确實是這樣,但是彩蛋小遊戲明顯不會這麼輕易讓玩家成功,柯唐剛提起腳,卻遇到了一層無形的屏障,膝蓋在上面狠狠磕了一下。
“喲喲喲!”
柯唐單腳蹦着往後退,阮回眼疾手快地抓住他,兩個人瞬間凝固成雕像,連眨眼都小心翼翼的。
木頭人突然轉身,速度快得好像直接把正面複制粘貼到背面,畫上去的五官笑盈盈地望着對面,然後慢慢轉回去。
阮回和柯唐同時松了一口氣,各自伸手試探面前,确定屏障消失了,可以往前走。
遊戲正式開始,事件節點的倒計時啟動。
“今天天氣怎麼樣?”
從木頭人的位置響起一個沙啞的聲音,很突兀地問了個問題,緊接着又是看不清動作的一個迅猛回頭,捕捉到兩個僵硬的人類。
阮回聽到它說話反而更有底了。原本在一二三木頭人中,扮演木頭人的玩家就是有台詞的,目的是讓身後的玩家知道什麼時候回頭,如果台詞是一個問題,通常需要其他玩家回答問題,以此讓木頭人确定他們的位置。
剛才木頭人突然一個回頭,他還以為這條規則被取消了,以木頭人的回頭速度,很容易打他們一個措手不及。
“晴天。”
“熱的要死。”
阮回和柯唐各自回答道,木頭人這才慢悠悠地轉回去。
它一回頭阮回和柯唐就開始小跑,三十米一下子縮短了許多,木頭人才不緊不慢地提問:
“今天天氣怎麼樣?”
柯唐:“哈?!”
阮回:“?”
木頭人開始說話的時候,純白的地闆突然變成了沼澤,一下子把木頭人吞進去,沙啞的提問聲驟然變輕,過了一會又變大,木頭人幹幹淨淨地被沼澤吐出來,但是出現的位置往前竄了一大段。
終點沒有變近反而更遠了,木頭人笑嘻嘻地回頭,阮回随口回答了一句話,也不知道自己說了啥。
柯唐很震驚:“還能這麼玩?”
哪有木頭人跟着跑的!這又不是追逐賽。
不對,嚴格來說木頭人沒有動,它隻是被邪惡沼澤吞了然後又吐出來了而已。
“還有四分鐘,正常玩肯定不能成功了,”阮回幹脆不理木頭人的問題,光明正大地和柯唐聊天,“想想騎士有什麼技能可以破局。”
他們目前擁有的技能,包括直刺這一普通攻擊,都是近距離攻擊,現在和木頭人隔着隐形的十萬八千裡,别說破局,用都用不出來。
“貌似魔法更有用吧。”
柯唐說着,随手搓了一個雷元素攻擊魔法,對着剛從沼澤露出頭的木頭人劈下去。
他不敢用火元素,生怕把終點燒沒了遊戲當場結束。
然後奇葩的一幕出現了,木頭人回頭看着他們,沼澤跟噴發的火山一樣,在木頭人背後猛然躍起,以氣吞山河的氣勢吞掉了雷電。
阮回仿佛抓住了什麼bug,念咒施放火元素攻擊魔法,火球從正面攻向木頭人,而且直沖面部,沼澤要是想吞沒火焰,就勢必會擋住木頭人的視野。
事情發展如阮回所想,但不止這些。沼澤很有鏡頭意識,默默吃掉攻擊,同時舉起木頭人,讓它能看到後面的人。
阮回:“……”
柯唐:“……”
換成其他魔法也有應對方案,比如用風元素吹倒木頭人,沼澤根本不吞,直接卷住底座,不管多大風木頭人都紋絲不動。水元素和木元素更加沒用,完全奈何不了木頭人。
“今天天氣怎麼樣?”
一張虛假的笑臉配合聲帶撕裂般的嗓音,木頭人始終保持着不遠不近的距離,遛阮回和柯唐一步步往前卻沒辦法縮短距離。
三四輪過後阮回就不打算動了,趁提問的空擋,拉着柯唐原地坐下,避免多餘動作被木頭人發現。