走出營地,還是和之前一樣寒冷。榜單獎勵也發放了,不過在此之前發出的是系統公告。
【來自新區生死有命的公告】
【為增加玩家的遊戲體驗感,遊戲将打一次補丁對遊戲數據做出調整。本次補丁僅占用十秒鐘時間,希望不會給玩家們帶來不便。】
【補丁大體内容如下:
1.新增“飽腹值、清潔值”兩個數值,可随時查看。若新增數值以及“生命值”數值較低會出現負面buff,請注意身體狀态;
2.生命值降低至零時自動進入死亡狀态,自動開啟“緻命一擊”的痛感屏蔽。若想從死亡狀态脫離,根據“死因”的級别支付數量不等的生币,若生币不足自動用背包中的材料進行抵扣;
3.之前的休息時自動回複生命值機制修改為當清潔值為一百及以上時,休息時會以每五分鐘增加一點的速度回複生命值;
4.自然環境惡劣度提升,遇見特殊動物/植物的機率提高,陌生動植物友好度降低;
5.補丁禮為一百生币以及面包×20,其餘變化有待自行探索。】
新區要注意變化的數值隻有生命值、飽腹值和清潔值,老區還有體力值等要注意,相比起來難度還是低的。
安安靜靜沒有作妖地等遊戲打完補丁,雲楚楚隻覺得溫度驟降。風雪的強度一下子上了兩個檔次,讓人難以抵擋。
以之前的遊戲難度根本不需要在意生命值的變化,但現在雲楚楚突然覺得生命值好“虛”啊。
她查看了自己的遊戲數據,生命值從原本的100/100降到了95/100。就直面了一下風雪,生命值就降低了五個點。
原本不知道該如何提升的等級後面則出現了經驗條,596/100(可升級)。
雲楚楚果斷試了一下,發現生命值上限提升了十點并且處于滿格狀态。精神和敏捷都加了一點,還沒弄明白機制,不過雲楚楚決定留着這次升級的機會用來在比較危急的關頭“回血”。
頂着風雪繼續前進,雲楚楚收到了姗姗來遲的榜單獎勵。
這一回總算是三個榜都有“名”,也算是“全面均衡發展”了。獎勵也豐厚了不少,除了進賬的100生币還有一件很實用的裝備和一些基礎物資。
【風速靴
功效:裝備後敏捷+3,可定向移動5米(兩小時冷卻時間)
注:走路要快就要帶風!】
雲楚楚确定好方向嘗試了一下新裝備的技能,瞬間前進五米後她“嘎了”。
然後就收到了來自系統的“關愛”……
【叮咚~恭喜玩家玖覺收到來自系統的“死亡通知書”,死因——風雪交加。】
【經鑒定死因類别為氣象類,緻命一擊所消耗的生命值為30。總體核算後,判定死因級别為二級,需支付20生币用于複活。】
生币一扣,原地複活。
“死”的悄無聲息,雲楚楚人麻了。得出結論,風雪往身上刮感覺到一定痛感的時候還在不斷掉生命值,而且生命值掉的很快。
看來頂着風雪前進是個很不明智的選擇,雲楚楚決定縮回自建的營地,等風雪小一些再出發。
不出意外的,雲楚楚“嘎”在了走進自建營地的前一步。這次的死因和第一次差不多,但名字不一樣。
這次的死因是——風吹雪,死因級别為一級,隻用付10個生币就能複活。
應該是因為“死的那一刀”隻扣了5點生命值,雲楚楚推斷到。
随時都有可能出發,雲楚楚便沒有取出帳篷。但還是生起了火堆,準備嘗試制作出能夠應對當下局面的菜肴。
還是熟悉的那口鍋,雲楚楚這會兒準備配上一些有治療作用的植物進行嘗試。
之前她制作的“白蘑菇”也有特殊功效,但沒有進行最後的調味算不上正規的菜肴,功效也不實用。
雲楚楚決定這一回讓它回爐重造,不過鍋已經熱好,“白蘑菇”的出場也要往後推一推了。
在制作出各種特殊功效千奇百怪的菜肴,以及伴生的讓坑坑都避之不及的普通菜肴後,雲楚楚終于還是沒有做出有回複功效的菜肴。
好消息是風雪變小了,雲楚楚可以出發了。
人類可以自棄,更可以自救。雲楚楚表示:我,雲楚楚,就是要直面風雪,絕對不是還沒想到别的辦法!就是一個字,沖!
現在風雪的強度和沒打補丁之前差不多,屬于一個比較溫和的狀态了。
在雪地裡緩慢前行,雲楚楚時不時瞟一眼自己的數據。發現隻是偶爾扣一兩點生命值,風雪猛一點點時扣個三點生命值的時候就放心了。