無論降臨者還是開拓者,在星際旅行時,難免要面對一個問題——
時空的本質是什麼?
提瓦特有世界樹的設定,這點放在崩鐵中,則以“虛數之樹”的概念存在。
為求解宇宙的未知,開拓星神留下列車巡弋星海,然而,在探尋存在之樹的端點時,祂的命運因意外而終結。
——但是,卻有另一位歡愉的星神,阿哈,祂甚至爬上過虛數之樹的頂端!
【明微,這兩天我仔細研究過了,你和散兵那晚互換的事情……】
擁有阿哈親自捏造的本體、以及被阿哈植入的智識星神的程序,除去不正經的時候,系統還是很正經的。
【不止是記憶,真的和時空有關,就像在逆枝溯流,那瞬間你确實在傾奇者的世界中存在了!】
系統的能量與簡明微直接挂鈎,她升級自身、收集角色、參與劇情等等,都可以為它積攢力量。
眼見簡明微陷入生死危機,吓蒙了的小統龍根本無暇思考,能調動的所有手段全給她用上了,然後就……
【你和散兵身體都還在踏鞴砂,就說明,我引發的隻是時間上的躍遷,至于具體的抵達節點——】
能量虧空還未恢複,系統連藍白小龍的形态都放棄了,僅用數據流在她腦海交流。
【——和錨點有關。被掐被快窒息時,是那片金羽保護的你,同時,它也是個錨點,引發了相似物品的共振。】
有遊戲和現實的往返躍遷經驗,藍眸一亮,簡明微很快反應過來,驚喜眨眼。
“按照這種理論,隻要為你積攢夠力量,然後找到相應錨點,我們就能直接傳送去别的地方?!”
【是的!】系統用顔文字>-<表示肯定,然後接着補充。
【不過,被當作錨點的東西,需要具有獨特代表性,并能承載一定的力量才行。】
這點簡明微非常理解——
就像有坐标才能準确定位一樣,如果她随便找個蘋果當錨點,傳到哪個深山老蘋果林事小,傳一半蘋果粉碎就完蛋了。
【而且,橫向的空間傳送僅是基礎,隻要我們不斷升級,甚至可以穿越回過去!和風精靈溫迪喝酒、送青年帝君出征都有可能!】
想起神裝溫迪的天使大翅膀,簡明微啃蘋果的動作一頓,兩秒後輕咳一聲,将思維強行轉到正事上。
“那,就我魂穿散兵過去時,傾奇者好像,不知為何把我當成他姐了?——這該不會對現在有什麼影響吧?”
【以普遍理性而言,會的,】系統深沉點頭,【過往的脈絡産生改變,自然會映射到現在的枝幹上來。】
【隻是你的參與比較淺,暫時看不出效果……或許,某一天,相關記憶被觸發,散兵就會想起你這個姐姐了!】
簡明微:……
玩家啥都沒做啊,怎麼就喜當姐了?!
時空躍遷總體是件好事,可想到簡明微“擺但能幫就順手幫一把”的性格,系統卻有些擔憂——
【明微,凡事皆有代價,因果尤其難斷,我們先把重點放在當下,過去的事情你别太在意,随緣就行!】
“嗯嗯,放心啦,我有分寸的。”
自認絲毫沒有大志向,隻想拔一點劇情刀,簡明微吃完蘋果拍桌而起,“走,休息夠了,練劍去!”
和散兵打一架後她是想明白了,提高角色等級實在刻不容緩,那少得可憐的哪是血條,分明是她的命啊!
*
不像遊戲角色通過嗑各色經驗書升級,作為玩家,簡明微得靠自己一點點練——
好消息:練級的方式多樣,學習新技能、日常訓練、和強者對戰等等都行;
壞消息:數值增長的比較慢,舉個例子,她要揮劍百次才能加100經驗值。
——要知道,最低級的綠書都包含1000點經驗了!
“還是戰鬥升級最快。”
簡明微查看面闆,痛并快樂地歎聲感慨。
“雖然過程有點慘,但散兵直接讓我從7升到了10級,而且還有溢出儲存的14628點經驗诶!”
如此一來,隻要打完急凍樹獲取突破材料,她就能再次連升幾級了呢!
系統懂簡明微的激動:【可惜雷暴加上眼狩令,大多數船隊都在觀望稻妻後續情況,即使到來,應該也不會立刻返航……】
航行環境惡劣,離島稅收苛刻,船隊好不容易來了,當然得達到一定利潤才會離開,這是即使社奉行也無法幹涉的事情。
“沒關系,你不是還研究出了新的傳送方法嘛。”