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第2章 分配屬性

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系統體會不到她此時的無語,一味的催促她分配屬性點。

【有屬性點待分配,是否現在分配?】

在[末日降臨]中,玩家初始統一有25點屬性點,可以自行分配到力量、防禦、敏捷、體質、智力這五個屬性上,其中力量影響近戰傷害和負重能力,防禦影響受擊後扣血點數,敏捷影響移動速度、命中率和閃避率,體質影響生命值和耐力,智力影響法力值和魔法傷害。

現在一切都和遊戲一模一樣,讓黎昭倍感熟悉。

[末日降臨]中的職業很難獲取,至少在黎昭離開遊戲時,她也沒有獲得一個滿意的職業。好在裝備幾乎都是通用的,玩家想往哪個方向發展,自己制定加點方案即可。

黎昭之前是在遊戲中給自己的定位是戰士。

沒有什麼絕對的同伴,為了提高生存能力,她自己就得能打能扛,戰士是最合适的。

這次也是一樣,于是稍加思索後,黎昭加了9點力量,4點防禦,4點敏捷,7點體質和1點智力。

主加力量和體質,一個能保證攻擊力,一個能保證生存,智力屬性對她相對來說沒用處,但系統要求每個屬性最低加點一點,所以黎昭還是加了一點智力。

加點過後,人物屬性面闆發生了變化。

【玩家:黎昭】

【等級:1】

【職業:無】

【經驗值:0/100】

【屬性:力量9 防禦6(4+2)敏捷4 體質7 智力4(1+3)】(注:+後為裝備加成)

【生命值:70/70】

【法力值:40/40】

【裝備:洞察之戒】

這時候地面已經停止了顫動,到處都是亂跑的小怪,人群已經散開了,黎昭也準備先回家帶上一些物資,再考慮後面的行動。

她繞開幾處怪物密集的地點,還是不小心吸引到了兩隻白骷髅的注意力。

這白骷髅的敏捷竟然比她高,窮追不舍,處在新手期的玩家雖然不會受傷扣血,但是被怪物纏上一樣麻煩,黎昭索性将兩隻骷髅引到一個怪物稀少的角落,反身率先發起攻擊。

一拳打在白骷髅的腦袋上,白骷髅頭上飄出一個-8的傷害值。白骷髅是[末日降臨]中最脆皮的小怪,黎昭仗着新手保護期在身,攻擊不停,很快面前的骨頭架子散落一地,消失無蹤。

地上隻留下銅币*2,骨頭*1,【粗制木棒】*1。

掉裝備了?

黎昭撿起粗制木棒查看。

【粗制木棒】

【品質:白色】

【攻擊:2-4】

【耐久:30/30】

【裝備要求:力量5】

雖然是白闆裝備,總比赤手空拳好,聊勝于無,黎昭裝備上粗制木棒,用更快的速度解決掉了另一隻白骷髅,這次白骷髅隻掉落了銅币和骨頭。

查看面闆後,黎昭發現經驗值從(0/100)變成了(4/100),後面還有一行小字。

【新手保護期期間,擊殺怪物獲得經驗為正常狀态下的50%】

如果想在新手保護期内升級,至少要殺死五十隻白骷髅。

解決了這兩隻小尾巴,黎昭迅速回到自己的公寓,整理現有的物資。她獨自一人生活,家中儲備很多速食食品,牛奶、泡面、夾心餅幹、巧克力、即食粉絲,翻出來後,黎昭把這些全都放進系統自帶的背包裡。

一個種類的物品就要占上一個格子,好在初始背包有二十個格子,黎昭精挑細選,把數量比較少的食物塞進自己一會兒要背的雙肩包裡,沉重又量大的放進背包格子,又找出自己之前玩露營時的睡袋和帳篷,同樣放進背包。

萬一再次發生地震,公寓受損不能居住,還可以在外面将就一下。

把家裡絕大部分食物儲備都帶在身上後,黎昭沒忘了帶上武器。

她找出家裡最鋒利的菜刀,心想菜刀總該比白骷髅的木棒厲害吧?就在這時,黎昭看了一眼菜刀的信息。

【??】

【品質:無】

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