很快,鄭予姗就用小号進入了隊列當中,但奇怪的是,她等了三分鐘,牧翊都沒有開啟對局。
【ssqch337:怎麼不開,是有别的事情嗎?】
【LOG.Shadow:這是你的小号嗎】
鄭予姗扣了個問号發出去。
不然呢?難不成是她借的号嗎?
【LOG.Shadow:想知道你id前面的縮寫什麼意思】
【ssqch337:“姗姗請吃紅”,這個意思】
進入對局,鄭予姗被分到了中路,她選擇了有控制的法師珂芙拉,牧翊拿了高坦度的阿紮萊亞打野。
珂芙拉操作簡單手感流暢,但很依賴經濟,經濟不夠的話傷害就會變得十分刮痧。鄭予姗玩中單的時候喜歡選擇這種類型的角色來訓練意識。
這把她對線的是缺少位移但輸出可觀的劍蘭,清線的時候鄭予姗盡量避着對面走位。
刷完一波野後,阿紮萊亞轉中支援。鄭予姗交技能趁機消耗對面劍蘭的狀态,劍蘭交閃絲血退回塔下。
差一點,可惜。鄭予姗心想。
轉頭回野區的時候牧翊順手清掉了眼前的這波兵線。
大概是野核玩多了,看到經濟就想蹭一口。
【此id無法顯示(劍蘭使者):這樣吃你們中路的兵線不太好吧影】
【此id無法顯示(劍蘭使者):有點缺德啊】
鄭予姗有點想知道牧翊會怎麼回複别人指出他吃了她兵線的這件事情,很可惜局内聊天一直停留在劍蘭的這兩句話。
殘血的劍蘭一直在塔裡逡巡,沒有選擇回城。
鄭予姗剛才一直沒注意,現在才對面劍蘭使用的是FCG戰隊的冠軍皮膚。
曾經的冠軍戰隊FCG分崩離析,過去的榮譽卻不會被磨滅,就如同破曉之地世界賽獎杯的名字——“不滅銀焰”一樣。
在《破曉之地》遊戲的世界觀背景裡,“不滅銀焰”存在于陸地中心遺忘之谷深處,擁有能夠拯救一切也能覆滅萬物的力量。來自八方各地、不同身份的角色揣懷着各自的目的,為尋找不滅銀焰而在遺忘之谷而争鬥相戰。
對于選手而言,捧起“不滅銀焰”獎杯是一項至高無上的榮譽,也是送給陪伴自己一同作戰的角色最好的一份禮物。
說起來FCG和LOG的世界賽冠軍都有或多或少的争議,FCG奪冠那年幾個公認的國外強隊要麼是折戟在聯賽根本沒有獲得參加世界賽的資格,要麼是爆冷在了八強沒能直接碰面。
LOG奪冠的時候《破曉之地》正值偏野核體系的版本,衆所周知牧翊玩的一手好野核,在世界賽上将幾個強隊赢了個遍。不過第二年打野位的那幾個最依賴經濟的角色便挨個遭到削弱,如今競圈吵架的時候LOG也會被罵“版本紅利”“定制冠軍”。
世界賽的重要性無需多言,所以DEL的觀衆對此抱有極大的執念以及複雜的要求,要赢,但不能赢得太輕易,運氣占比不能多,既要看起來占有實力上的優勢但又能保持比賽的觀賞性,最好拿出逆版本的角色赢過最強勁對手的拿手陣容,才能顯得無可指摘。
但往往這些要求都停滞在第一步——要赢。
去年DEL賽區的戰隊在世界賽上的表現都不盡人意,HEG有幸入圍卻沒能進入最後的淘汰賽,LOG淪為八強,AHE和ALK則是雙雙止步四強。那段時間LOG官博的評論區裡幾乎全是罵聲。
那段時間HEG反倒是這幾支戰隊裡風評最好的,戰火波及不到這個入圍即勝利的小隊伍身上,畢竟本來就沒被寄予希望。DEL賽區戰火連天的時候,HEG反倒是因為鄭予姗的表現吸引了一波正向流量,世界賽後增加了好幾個贊助。
她搖搖頭,将這些胡思亂想甩出腦袋。
因為對面中單被打掉了狀态,珂芙拉壓兵線壓得很深。
鄭予姗本來還在擔心會不會被抓,但對面打野剛剛在下路露了視野。
在她清完線往回撤的時候,牧翊在紅區發了個請求協助的信号。
是覺得對面可能會來反野所以讓我去幫忙嗎?
鄭予姗想着,操縱着珂芙拉往下半圖走去。
當她走到牧翊身邊,看到的是一個被打得隻剩一絲血的紅buff。
估計隻需要再點一下普攻,就能将buff收下。
阿紮萊亞站在野怪坑旁邊,沒有再按攻擊鍵。
【LOG.Shadow(阿紮萊亞):ssqch】