兩個人都是沒法管的,雕刻家目不斜視,直接路過他們,朝着第三個求生者的方向趕去。
李星洲心跳一起,直接開始拉點,卻不想雖然腳印暴露,但開局逛街四十秒的雕刻家依然沒有選擇追擊,直往心理學家所在點位四号機趕去。
聽到隊友提醒,諾崽操控着心理學家第一時間松手。但因為雕刻家前來的方向壓迫,他無法轉進更有優勢的高牆區,隻得從大空地繞走。
但大空地很快就被雕刻家追上,諾崽大聲嚷嚷:“我要吃刀我要吃刀了!要進大房了進大房了!”
此時李星洲的病患也已經趕到大房右門的門口。
憑借受擊加速,心理學家沖進大房,随後使用心理學家和病患的特殊技能“奔赴”,再次拉開一個相對安全的距離。
功成身退,李星洲選擇回去繼續破譯電機,而諾崽則直接選擇從大房靠近小房的那處窗口翻出。
他要去找前鋒幫忙。
麥裡已經接收到這個指令的前鋒也提前松開密碼機,從小屋繞出來準備等雕刻家追上來翻窗就拉球撞暈她。
所以雕刻家剛剛翻窗出來,迎接她的就是來自前鋒四分之一球的沖撞。
攜帶技能為閃現,被撞之後雕刻家隻能在原地眩暈,一點辦法沒有。
而憑借着這幾秒時間,觸發翻窗加速的心理學家已經快沖到大房左側門口了。
于是暈眩結束,雕刻家選擇重新翻進窗戶,試圖反繞心理學家。
卻不想因為前鋒持續報點,心理直奔雕刻家出生點墓地而去。
而此時場上密碼機已經有兩台破譯進度八十以上,前鋒的電機也已經修掉68%,甚至心理學家最開始的電機已經破譯了46%。
閃現捏在手裡,卻一直沒有足夠距離釋放的雕刻家隻能試圖用手上的雕像去夾擊心理學家。
但因為沒有攜帶人格天賦張狂,遲遲沒能開階的雕刻家生成雕像的速度太慢,被心理學家像一條滑溜的魚一樣全躲過去。
畢竟也是被Moon拉去單練過不止一次的。
現在場上情況對于求生方是大優開局。
開局為追擊心理學家,雕刻家相當于逛街四十秒,雖說稍微幹擾到其他人,但三人的互動拖出了更長的時間。
當終于在墓地擊倒心理學家時,剩餘三人最開始的電機已經全部破譯完成。此時沒有修機減速的病患快要破譯完成心理學家的遺産機,而傭兵已經摸上了最後一台密碼機。
不遠處是前鋒在虎視眈眈,現在手裡存在感隻有一刀半的雕刻家,閃現已經用掉的情況下,根本就不敢将好不容易擊倒的心理學家牽起來。
敢牽前鋒就敢撞,然後就是前鋒無限的ob陪跑,毫無反制手段。
于是雕刻家隻得将注意力轉向前鋒,試圖消耗他的狀态,最低也得将他趕走。
“他追我他追我!”菜菜一邊說着一邊往後跑,通過墓碑高牆讓雕刻家丢失視野隻能預判放雕像。
李星洲手都快修冒煙了,嘴裡卻冷靜地安排:“優先保證自己的狀态,騙他一下就行,别給雕刻存在感,第一波直接拉四分之一球撞救,然後再用小球補撞一次。”
于是雕刻家眼看着前鋒跑遠,沒有選擇繼續追擊,回頭将心理學家挂上狂歡之椅。
卻不想剛剛挂上的一瞬間,一道影子像小炮彈一樣直沖而來。
上挂動作都還沒結束就被迫進入暈眩動作的雕刻家隻能眼睜睜看着前鋒救下心理學家。
等到暈眩快要結束,前鋒又是一小段球再次将雕刻家撞暈。
等到雕刻家結束暈眩,心理學家早跑沒影了。
此時場上隻剩下一台電機。
前鋒手裡還有一半的球,雕刻家根本無力處理這個家夥,隻能預判投出象形墳場,繼續追擊心理學家。
不過作為冠軍監管選手,大KK的預判還是很準的。
象形墳場成功找到心理,三組雕像在手,他成功将已經跑到小門的心理學家再次擊倒。
此時場上密碼機隻剩下最後半台。
但問題還是在于這個前鋒。
滿狀态半球前鋒保心理學家半台電不上挂太簡單了,更何況現在雕刻家連雕像都交沒了,在前鋒面前跟軟柿子似的,可以被随意揉捏。
所以連傭兵都沒準備過來救人,正在和病患一起搶最後一台密碼機的進度。
這樣大優的局面直接讓ASH人隊幹淨利落地獲得第一局的勝利,雕刻家甚至對局結束才堪堪讓存在感足夠開啟二階。
而大洋彼岸的KissK很明顯被打得有點呆愣。
說實話,這一局的ASH人隊表現非常好。雕刻家全程沒有失誤,第一刀的上刀速度很快,甚至第二波三連雕像瞬秒心理學家可以說算得上天秀。
但第一波的牽制過程中,三人的聯動配合直接導緻了這局節奏崩盤。
很長一段時間沒體會到被人壓着打的感覺,連KissK這種大賽選手都明顯感覺到震驚。
這和之前深淵遇到的ASH感覺完全是兩個隊伍。
之前的ASH不是不強,也不是沒有配合,但總感覺就缺了那麼一點靈氣。
而今天這一局,不論是前期傭兵靜步卡耳鳴讓雕刻家浪費接近二十秒,還是中期牽制的多人配合,以及沒停下來過的報點和戰術安排,都比以前要好得多。
就像是彼此間的配合已經完全磨合好,真正變成了一個渾然天成的整體一般。
而且KissK總感覺他們的技術相較于夏季賽的表現可以說是突飛猛進。
“是很厲害的對手。”他看向AM,沉聲提醒,“我被完全壓制住了,你們要小心。”
AM點頭示意自己明白,随後他拍拍KissK的肩膀,熱血又誠懇,“放輕松,沒事的,現在由我們去給你複仇。”
熱血笨蛋也就這點好,哪怕受挫也并沒有打擊他們的信心。
短暫的休息時間,橙海想了想,自覺沒什麼可囑托Moon的。
他總不能教Moon玩遊戲吧?那跟關公面前耍大刀有什麼區别。
而且橙海總想看看Moon在面對真正的職業四黑下,水平到底能達到什麼樣。
不過出于作為教練的本職工作,他還是提醒道:“Moon我也不多廢話,我相信你的直覺和反應,你就放開手打就行了,輸赢沒關系的,不要有壓力。”
對面沒說話,隻在yy公平上打出兩個字。
[小月亮:會赢]
“Moon是真自信啊!”
因為這局操作非常優秀,被教練放過的菜菜撕開一包薯片感慨道。
雖說之前排位賽裡,在新賽季之初能排到職業四黑車隊,但排位賽和訓練賽以及正式比賽,選手們的認真程度是完全不同的。
如果正式比賽是百分百的認真,高度集中的注意力,那排位賽就是三十到五十的認真。
這種情況下,選手經常打出讓人啼笑皆非的操作,四抓這樣的職業四黑,雖然也能說明Moon的強勢,但終究沒有那麼可信。
“她會赢的。”李星洲認真地說道。
在他旁邊玩空調遙控器的諾崽贊同地直點頭。
因為技術不過關總被揪去和Moon單練,諾崽對于葉恒月的強勢才是真正的了解。
失誤一下就速溶,跟葉恒月打,比跟噩夢人機打還恐怖。
到現在為止,和葉恒月單練以及排位賽過程中,諾崽經曆過約瑟夫暗殺,紅夫人鏡像投臉,宿傘傳傘到臉上,傑克隔牆預判霧刃,小醜螺旋拉鋸閃現震懾等等等等。
可以說是出門就上當,當當不一樣。
把Moon放出來就跟把鬼放出來一樣,這是諾崽的評價。
休息時間結束,進入第一局下半場的bp。
“Moon,對面AM是亞服S1前鋒。KingKids的昆蟲學者很出名。櫻雪花,祭司是她的成名角色。而Kol曾經在國服拿過S1傭兵,是很穩的救人位,需要ban掉前鋒嗎?”
橙海翻看着自己曾經做過的關于個戰隊的筆記,再加上上局前鋒對監管者的威懾力,他詢問道。
[小月亮:沒關系]
yy公屏出現這句話,遊戲畫面同步ban掉機械師
ML不知道現在他們面對的是Moon本人,雖說不知道監管者是誰,但bp依舊選擇按yummy的角色池來ban選。
所以在ban掉機械師後,ML第一手鎖下前鋒,第二手則選出心理學家用來counter夢之女巫。
不想守屍節奏被先知打亂的葉恒月随即ban掉先知,随後ML連忙搶下祭司和傭兵。
最後求生方鎖定角色前鋒,心理學家,祭司,傭兵。
這個陣容對夢之女巫完全不友好,葉恒月自然也不會去自讨苦吃。
她直接鎖下雕刻家,遊戲進入對局。
很顯然她的運氣比KissK好一點,她同樣刷新在墓地,面前的求生卻是祭司。
祭司若是站在中場大房,葉恒月不會管她,但刷在臉上,不追都對不起她這個運氣。
一旦讓祭司處于外置位輔助隊友,那對于葉恒月來說,追擊節奏會變得很糟糕。
而且櫻雪花也犯了一個葉恒月跟李星洲提到過不止一次的問題。
她選擇的祭司外觀,是一件名為撒瑪拉的白色外觀。
刷點撞臉的情況下,這樣顯眼的顔色一瞬間就被葉恒月捕捉到了。
連底牌切冒險家蹲的機會都沒有,開局進入追擊節奏。
于是雕刻家直接開始往前壓迫身位,試圖将祭司趕到小門角落的兩塊闆區中架住。
同時,雖然祭司和她之間有高牆遮擋視野,但預判祭司移動軌迹的雕刻家直接無視野召喚雕像,成功将祭司推到牆邊,造成一次0.5傷害。
祭司眼看自己狀态掉落,不得不打洞離開這個點位,但落點可能判斷失誤,一個洞居然打到了雕刻家臉上。
雕刻家出刀,但因為判定打到洞,祭司暫時逃過一劫,苟延殘喘。
兩人站在大空地上,祭司隻能試圖抗一次實體刀,才能強行轉進大房。
葉恒月對這種送存在感的行為當然來者不拒。
雕刻家一刀揮在祭司身上開始擦刀,祭司則通過受擊加速強行進入大房。
中場電機是前鋒在破譯,在這裡隻要前鋒能幫忙撞暈一次雕刻家,祭司就能拉開很大的身位。