快速穿過一個隧洞,可以看到蝙蝠車正飽受幾個混混的磋磨。
敢砸我車?
我一個加速跑,雨露均沾地給幾個混混來了幾拳,簡單将他們放倒,便一心撲到我心愛的蝙蝠車上,東摸西摸,愛不釋手。
聯絡器裡,芭芭拉焦急地催促我尋找戈登警長的下落。
唉,别急别急,會找的會找的,你先讓我玩一會兒嘛!吸溜吸溜,我的車真是太帥了!可惜這一部遊戲裡沒法開。
用偵探模式掃描蝙蝠車周圍,尋找并标記戈登特意留下的煙草痕迹作為追蹤線索之後,我打開後備箱,取出蝙蝠俠的新玩具:凝膠炸//藥!
這個炸//藥應該是壓縮過的,經由一個簡單地發泡裝置釋放出泡泡狀的膠體,可以塗在脆弱牆體的表面,再通過起爆裝置炸開。我随手在附近的一塊空地上嘗試了一下,發現系統默認的塗繪動作是畫一隻蝙蝠……
布魯斯可真是個令人吐槽無口的蝙蝠控啊!
怎麼能如此缺乏創意呢?
我锲而不舍地在手部使力,改變了默認動作,從一團亂碼開始,進行Batman的炸//藥藝術創作,成果喜人。
布魯斯優雅沉穩的聲音在腦内催促道:“我需要沿着戈登留下的線索繼續追蹤。”
蝙蝠車靜靜地停在左手邊,新玩具則乖乖躺在我的右手。
我果斷選擇無視了布魯斯的催促。
反正這車沒法開,不如給我物盡其用地玩玩嘛!
按捺不住自己蠢蠢欲動的雙手,我走上前去,在蝙蝠車的擋風玻璃上畫了一坨栩栩如生的粑粑,然後按下起爆!
一聲巨響,擋風玻璃完好無損,哦不,玻璃上面多出了一坨巨大無比的放射粑粑狀的焦黑痕迹……
啊,蝙蝠車,我對不起你。
但是我還是要玩!
一不做二不休,發現車玻璃十分牢固之後,我繼續進行實驗,在車玻璃最薄弱的四角位置一連覆蓋了三層凝膠,而後躲開兩步,起爆!
一聲清脆的碎裂,如此微小而又清晰無比的聲音,在我耳邊響起。
……
不會吧?
這可是蝙蝠車!
我揪起披風的一角,使勁擦拭焦黑一大片的擋風玻璃,卻震驚地發現,真的有幾條細細的裂縫從車窗角落蔓延出來,呈現出稀疏的蛛網狀。
布魯斯的催促再次響起,我莫名地聽出了幾分焦急與憤怒(也可能是因為我這會兒太過心虛了):“戈登的情況很危險,我必須盡快行動。”
我摸摸鼻子,認命打開偵探模式,循着戈登留下的煙草氣息追蹤而去。
戈登留下的痕迹十分隐蔽,斷斷續續的,真實感很強。要知道,在PC端,偵探模式下的追蹤幾乎就是把敵人當傻子,每隔三米就會留下一個标記點。
此時,我掃描到一處痕迹之後,必須進行較大範圍的二次掃描,并觀察草叢的倒伏、敵人留下的鞋印等線索,才能确定前進方向,兩處痕迹之間的距離最長的甚至有将近50米。如此設計雖然加大了難度,卻也添了不少樂子。
像一隻不斷嗅探的獵犬般兜兜轉轉,我一路尋到了醫療中心。這座建築前方有長長的階梯,拾級而上,七八個混混聚在醫療中心的大門口百無聊賴地談笑。我正大光明地順着台階朝他們沖去,直接一拳轟飛一個,而後騰身而起,将拳頭砸在第二個的面頰。
餘光裡,兩顆帶血的牙齒在夜色中劃出兩道弧線。我腳步不停,甚至開始享受這樣的輾轉騰挪,飛身轉換着攻擊的目标,以高速移動來避免他們群毆我的場面出現。
一分鐘後,滿地“屍首橫陳”。
我整理了下披風,簡單擦拭了帶上幾顆血珠的手铠,上前幾步,推開了醫療中心的大門。
大門裡面是一個狹窄的通道,前路被一扇巨大的電門封鎖住了。
透過電流散發出的瑩瑩藍光,可以看到小醜女就在我三步之遙的前方,翹着雙腿優哉遊哉。
我向前打了一拳,一股沖力伴随着電擊的麻痹感蔓延到全身,布魯斯悶哼一聲,倒退一步。
哈莉奎因被驚動,捏着嗓子說了幾句趕客的話。我知道這是因為劇情還未走到這裡,隻能尋找另一條通路去營救戈登。
小醜女與突然出現在旁邊電視屏幕上的小醜旁若無人地調情起來,我匆匆走開,卻又在門外徘徊,不肯離去。
大好的機會就放在眼前,隻是一道電門,如何能擋住蝙蝠俠的腳步呢
我剛剛不是試過,凝膠炸藥能夠對蝙蝠車的玻璃起到爆破效果麼?
我盯着醫療中心大門邊上的一排排挑高的玻璃窗,滿意地勾起了嘴角。