果不其然,今天求生者的第一把又是明光被追,對面一定是研究了前兩場的比賽,看id追人。
地圖是聖心醫院,這把mf戰隊的目标就是平局往上,這是一個很高的目标,但他們大體上靠求生者争分,這是别無選擇的選擇。
明光選了心理學家在人皇機,膽大妄為,這個選點像是有意為之,監管如願上鈎。他先是轉去小木屋拉點,小木屋隻有一闆一窗,但是個好溜的點位,地下室也刷在這裡。可歌劇有回溯,博弈那個長窗風險太高,如果是半血可以嘗試,心理三格血還是老實下闆吃刀比較好。
一番博弈後,他把窗彈闆彈都用了才滿意轉點,轉點過程有些遙遠,必須吃一刀。他轉到廢墟。廢墟有早就擺好的減速八音盒陣。
這把榮墨拿到了他的絕活舞女,隻給自己留了一個盒子自保,其他兩個早就在廢墟擺好了,并且是大範圍的盒子。
明光不下闆,而是要博弈砸闆。這個舉動一出解說都沒有預料到,在他們的認知裡,直接下闆才能确保獲得收益,這是最穩妥的打法。而且據他們對這個老選手的了解,他的風格偏沉穩不激進。解說早就說出口的話錯了方向,他們忙着找補解釋。
歌劇沒法踩盒子,抽了兩刀,發現抽不到,對面也是比賽經驗豐富的選手,臨場反應極佳,于是直接交閃現,把心理逼走。
被擊倒時機子開了兩台半,吃了閃現節奏不錯。一救仍然穩健,把一半的淘汰進度壓滿才救。二救用搏命往兩闆一窗的點位倒,讓榮墨救人。
榮墨帶着僅剩的盒子來了,但不急着用。他吃刀救下人後在闆子後面放減速盒,讓明光跟在他後面。
歌劇的閃現cd還有30秒左右,但機子不多了,于是想直接過闆把舞女打倒,不讓他繼續扛刀。
沒成想榮墨博弈到砸闆,砸闆後的眩暈加上減速盒的減速足足暈了好幾秒,榮墨及時把盒子收了,帶着小跟班到下一塊闆旁邊。
就這樣榮墨一直用這個盒子保護着明光,擔起了半個ob位的職責,直到歌劇忍無可忍,閃現好了以後直接用了,結果就是打到榮墨身上,吃了擦刀減速,而最後一台機子也開了。
榮墨有大心髒,而明光承擔着勾引監管上當的責任,沒帶大心髒,是雙彈飛輪。一波簡直是絕妙配合,把不夠的機子拖夠了,把平局的局面盤成三跑。
歌劇不甘于接受三跑的命運,在擊倒心理學家之後直接去門口,可惜歌劇再快的移速也比不上他們本就有人貼門,加上沒有幽閉恐懼,門點的非常快,三人齊刷刷出門,在bo1拿下一個三跑。
bobo戰隊是老牌強隊了,不會因為一個三跑而一蹶不振,他們往往會在後面幾輪發揮出強大底蘊與深厚的角色池。雖然bo1mf戰隊拿下了一個大分,但在第二輪監管也被對面求生者三跑,而他們遺憾走一個。這下大比分又被拉了回來,不僅如此,還落後一個小比分,這就意味着bobo戰隊bo3隻需要保平,即可拿下勝局。
更糟糕的是,剛剛結束的mf方監管對陣bobo求生的bo3被三跑了。他們第三把要破釜沉舟,必4局對于求生者來說不僅要賭已方每個人都發揮出極緻和上限,還要賭對面的監管者頭暈眼花,給大機會。
榮墨人都傻了,即使理智上知道他們是一個團體,不應該埋怨自己的監管者,但還是忍不住失望。他們馬上要上場了,所以和剛下場的楚棋隻打了一個照面,沒有說上話。
榮墨看他懊惱的神情,明白他也是盡力了,對面是聯賽的頂級求生者。他警告自己要把指責與失望化作四跑的動力,更何況求生強則監管強,這是相對應的。自己戰隊的監管練不出來,也有他們求生者的一份責任。
紀雲辰需摟住他的腰,“加油!别給自己太大的壓力,享受每一場比賽。”
榮墨回摟住他的腰,輕拍了一下,告訴他自己會記住的。
打四跑很重要的是要讓監管者換挂,除非一溜可以溜出四台五台,但這幾乎是不可能的。所以隊内角色的天賦選擇上一定要多搏命。
留給他們的角色不多了,對面為了死抓一個,把有威脅的ob位ban了好幾個,mf的求生者最先選了先知和擊球手,這是對面沒有辦法決定的兩個位置。剩下的兩個他們選了幸運兒和冒險家。
這個選擇一出,全場嘩然。
線上彈幕“合影”刷了滿屏,這是豁出去了,不成功便成仁,幸運兒和冒險家兩個角色屬于是放在高階排位裡面選擇出來會被說演員的程度,這兩個角色下限極低,一旦失誤,就是很難挽回。
地圖是軍工廠,理論上來說,這兩個角色也能打,一個是草叢繁茂容易躲避,一個是箱子多而集中。