第二天的總決賽現場,座無虛席。
之前幾天往往會有買了票,但隻看想看的場次的觀衆,現如今的總決賽,無論雙方是否是自己喜歡的戰隊,都翹首以盼,期待着一年一度的深淵總決賽。
況且還是中日對決,流量拉滿,一方面mf戰隊是新晉流量較大的戰隊,深淵以來節奏不斷,但實力仍然是個未知數,貢獻過名場面,也貢獻過冥場面,戰隊從前的戰績也不好,如果能拿冠軍,無疑是一個巨大的鼓勵與奇迹
一方面IT戰隊是日本方的頭号種子戰隊,但鑒于在從前的COA對決中,ijl從未拿過冠軍,有不止一次和冠軍擦肩而過,所以這個冠軍同樣重要。
兩方對決,火藥味從一開始就彌漫在場館附近。
所幸不是真的火藥味,不會把場館燒了。伴随着兩方人員的登場,嚴肅而緊張的解說,IT戰隊不乏未成年的孩子氣很重的選手,繃不住笑了,笑得很燦爛開懷,才緩和了氣氛。
bo1雙方握手言和,歌劇沒有什麼别的新意,加上已經削減了的移速和影躍,沒了以往的統治力,都拿下了平局。
有人預測,這将是一場長平之戰。
bo2是mf選圖,所以自然沒了選擇哪方先上場的權利,IT戰隊似乎早早研究過mf戰隊的上場順序,知道他們是以求生争分為主,所以這一次他們選擇讓mf求生先上。
地圖是永眠鎮,IT監管者有一手絕活破輪,雖然破輪現在不算強勢,但絕活還需尊重。
彈幕紛紛譴責mf這一次不尊重監管絕活,一定會吃虧。
mf求生方的陣容是入殓師,畫家,空軍,拉拉隊員。
開局入殓師與畫家會面,榮墨和瀾柒分别拿這兩個角色,默契精湛,把控入殓師能見到畫家面的最遠距離,以節省修機的時間。
破輪不是沒想過他們會打入畫體系,但入殓師的點位太刁鑽了,沒開一階的破輪很難在墓地能夠上到入殓師的刺,除非走地直接追,入殓師本就有棺材,走地的話更難以快速淘汰他。
雖然自己也帶了金身,但是空軍的點位也很好,隻能在拉拉隊員和畫家之間選擇了畫家去追。
瀾柒非常穩健,中場繞了幾圈以後才上了第一根刺,但破輪帶張狂,直接下輪開金身廢掉一幅畫,拿到一刀開了一階後解鎖悲觀技能和一階刺。
在倒地後返身,棺材放在墓地的長窗附近又能溜一會。
對面監管引以為傲的絕活破輪,在此刻成為被把握節奏的那一方,完全失去了主動權。
外面三人的狀态全是完好的,重新出去找節奏也不理智。
而畫家在第二次上挂後有一個完整的淘汰進度,這無疑又是雪上加霜。來救人的空軍很巧妙的卡在長窗附近,躲掉了透過牆刺出來的長刺,不斷的拖延時間,卡着畫家的淘汰進度。
即使破輪在此刻金身的CD又好了,但畫家的畫和空軍的槍不能夠一次性的被他金身蠶食掉。
完成一個三跑,場上的歡呼更為熱烈,mf戰隊是能夠守住本賽區冠軍的唯一戰隊,主場對決,觀衆能做的也僅在此。
mf在bo2拿下一個5比3的小勝,不幸的是在bo3這個優勢又被還了回去。
bo4回到了最初的起點,兩個戰隊的積分仿佛從零開始。
mf的求生方又是後登場的那一個,但這一次要比bo2的情況更為險峻,bo2楚棋保平了,這一次他被三跑了。
又是一場掙三局。
“别搞啊!今年的深淵冠軍真的要易主了嗎?”
“快給日本戰隊奪冠吧,振興ijl從這場深淵開始吧!”
“mf肩負着整個ivl的榮光,輸了就是第二賽區呗!”
“如果mf赢了,我就去當隊粉,再也不說辰墨CP難嗑了!”
對面鐵了心要保平,拿出使徒,在裡奧的回憶,mf戰隊用出了空調體系,即空軍和調酒師的配合,調酒師第一次被追時不喝酒,等到空軍來救援後再喝酒,空軍給槍保證調酒師的酒能回上。
空調體系不算是很新的打法,因為能用出來的時候不多,但mf的配合堪稱天衣無縫,在bp上也拿捏了對方監管,對方隻能去追調酒師。
可惜這一次的深淵新技能移行還沒有上場,使徒隻能用閃現,大大的保證了這一打法的可行性。
結果是意料之中的三跑。
監管楚棋又平局了。
所有的懸念都留在最後一把,将這一場比賽的氛圍與觀衆的情緒共同推向高潮。
mf求生方的陣容是,心理學家、病患、傭兵和雜技演員。
監管者選的角色一出場時,全場嘩然——
小醜!
作為老牌監管,能夠登上深淵比賽的舞台,無疑是令人興奮的。這種興奮也讓觀衆為mf多了一絲擔憂。
對面監管竟然藏了小醜。
這是mf戰隊也沒想到的,他們做過賽訓和研究,沒有多少資源是分配給對小醜的練習的,同樣IT戰隊的監管近半年的比賽中也沒有拿出過小醜,仿佛憑空而來。
說明對方已經藏了很久了,就等這個時候出擊。尤其是地圖還是偏向于小醜的月亮河公園。