這裡有十幾款遊戲可以玩,不過3v3并且有人在等匹配的遊戲并不多,大家更喜歡玩1v1、2v2或者大型對抗賽,在《蛾摩拉的毀滅》和《索多瑪之墜》中,黎光頌選擇了後者。
其實這兩款遊戲是同一家遊戲公司制作的,除了場景建模不同之外,劇本異曲同工,都是講述人類于神族的對抗——由于蛾摩拉和索多瑪的人過于縱情享樂,于是神族發誓要毀滅這兩座城市,城中的人類為了生存,奮起反抗。
黎光頌之所以不選擇《蛾摩拉》主要是覺得自己人就在叫蛾摩拉的城市,有那麼一些不吉利,其實這兩款遊戲中更受歡迎的是《蛾摩拉》,因為建模是取材于這座城市的,對于當地人來說更有帶入感,而這些窮極無聊的人們就跟黎光頌以前在地球上時一樣,整日裡幻想着毀滅與新生。
另外三個不認識的人加入了占據,由于内部矛盾,黎光頌這一組慘敗。
賽後,安東尼和尤利對彼此火氣滿滿,終于失控得吵了起來,被黎光頌一人一個拳頭揍了一下,“吵死了,你倆是來旅遊還是來打架?”
安東尼火氣頓消,尤利對于這樣冒犯的舉止略微有意見,“不許動本少爺的頭!”黎光頌又給他的腦袋單獨來了一下,“就動。”這下尤利的火轉向了黎光頌,“喂,别挑戰我的耐性!”
好好的遊戲,原本像好友的三人組竟然吵得不可開交,獲勝的那夥人面面相觑,其中一個道:“我們是不是做錯了什麼?”另一個說:“管他呢,打遊戲誰不嚷嚷呢?”
安東尼見兩個人要當街掐起來了,隻好從中調停,“都是我不對,我不應該跟尤利吵架的,阿黎你也别生氣了,不是想好好玩嗎,我們還有很多項目沒玩呢……”
比鄰星的一天是18星際時,3個第九校來的年輕人早已經習慣了紫星的日夜周期,直接玩個10星際時都不是問題。等到夜幕降臨的時候,遊樂場的項目終于被他們玩的差不多了,但是就這麼直接回家的話,還有點意猶未盡,安東尼提議去逛一逛夜間的商業街。
不管哪裡,商業街總是最繁華的,尤其是像蛾摩拉這樣的大都會。這裡的燈光大多是藍色或者紫色的,使得氛圍多了幾分旖旎與鬼魅,跟地球上的商業街不同。
一行人信馬由缰,尤大少爺出手大方,買下了不少東西,其中有三分之二是給黎光頌的,三分之一才是給他自己的,安東尼沒份。黎光頌看在禮物的份上,散去了最後一絲火氣。
幾個人一邊舔着熒光冰激淩,一邊瞎逛,走着走着,街道開始從奢侈繁麗變得蕭條落魄,之前的建築有不少風格誇張的太空式或巴洛克式,如今的卻很親民,LED的亮度也暗了不少,氛圍令人不安。
路上的人也變得詭異起來,一位青年藏頭遮臉的來到一間破舊的小賣部前道:“老頭,有沒有‘迷霧’?”小賣部的主人點了點頭,從抽屜裡的指向中取出了一個巴掌大的紫色鐵盒子,有點像糖盒。青年扔下幾個星際币就急色匆匆地走了,看得出來這所謂的‘迷霧’是比鄰星禁止販賣物,這顯然不應該發生在幾名遊客途徑的路上。
黎光頌停下步伐,“安東,我們是不是走錯路了?”她不知道迷霧是什麼,也不想管閑事,她隻覺得再走下去要不妙了。她不是冒險主義者,如非必要,她喜歡呆在安全的地方享樂。
“這個我好像也沒來過,”安東尼腦門上滲着冷汗,“你們稍等,我查查地圖。”他開始調動光腦的功能。作為東道主,将客人帶到連自己都不了解的地方,實在是太失職了!他心想。
“不是吧,你在這座城市裡出生并且長大,竟然還有不認識的街道?”尤利道。
“我又不是哪兒都去逛。”安東尼不高興地道。
人們總是對于自己久居的地方缺乏探索欲。
“查出來了!”安東尼驚呼,“天啊,我們竟然來到了……”他不禁壓低了聲音。