「補充能量?要怎麼補充?」
時念腦中剛閃過這個念頭,就見掌心中的向日葵一直閉成一條縫的大嘴裂了開來,露出一排白森森的尖牙。
時念:……
很好!她都不知道這家夥的嘴居然不是裝飾畫,也更不知道原本還挺可愛的卡通向日葵在張嘴後,會是這麼一副……駭人的畫風。簡直就是向日葵版本的大嘴花!
駭人歸駭人,時念往那張大嘴裡扔晶核的動作可一點也不慢。
“咯吱——!咯吱——!”
晶核入嘴,向日葵像是嚼糖豆一樣,把宋言澈口中堅硬無比的晶核給嚼了個稀碎。
等它嚼完,時念腦中再度響起機械語音——植物大戰僵屍遊戲系統啟動,遊戲面闆已激活!您獲得50能量點,請玩家慎重選擇武器。
語音結束,時念腦海中出現一個遊戲面闆。
看着面闆上那些熟悉的植物武器們,時念甚至有種想哭的沖動——它的終于不用當個廢靈者了。
時念試了試,遊戲面闆可以被她的意念直接操控。
面闆上的内容也頗為熟悉,正是全部植物圖鑒。此刻,大部分的植物圖鑒都是灰色的,隻有幾個被點亮。
圖鑒上方,有一排排數值欄。最左側的數值欄名為“已擁有能量點”,具體數值是50;中間數值欄名為“已擁有植物數量”,顯示的數值為0;最右側數值欄名為“已召喚植物數量”,顯示的數值還是0。
時念在腦海中将遊戲光标分辨移到幾個數值上,很快就得到了更多的相關信息。
已擁有能量點:向日葵吞食晶核後所獲取到的能量。吞食不同等級星空怪獸的晶核,獲得的能量點并不相同。向日葵吞食一級晶核能獲得50能量點,吞二級晶核得600能量點,吞三級晶核得7000能量點,吞四晶核級得80000能量點,吞五級晶核得900000能量點。
時念一掃,就估摸出了這能量點轉化規律,是按照人類對星空怪獸分級标準的最低數值,再對應不同的轉化率得來的。一級晶核隻能将100能量點的50%轉化為遊戲能量點,以此類推,五級晶核卻能将百萬能量點的90%都轉化為遊戲能量點。
不過,高級晶核對于如今的時念來說,還是個“夢”,她壓根就不想那麼多。
再看剩餘兩個數值欄。“已擁有植物數量”很簡單,就是字面上的意思,是她用遊戲能量點購買到的植物武器數量。而“已召喚植物數量”,卻是與她的個人實力息息相關。
提到個人實力,就不得不提聯邦政府對靈能者的實力劃分。
與星空怪獸相對應的,靈能者們也被分成了五個級别。
靈徒,體内能量達到100以上;靈士,體内能量達到1000以上;靈使,體内能量在8000以上;靈将,體内能量在50000以上;靈魁,體内能量在200000以上。
人類中,站在權利與實力巅峰的七大元帥們,真要論,也屬于靈魁級别的靈能者,但他們體内的能量卻都在五十萬以上。其中,“戰神”司辰賦體内的能量更是高達八十萬,幾乎能單抗五級星空怪獸。
是的,是“幾乎”!
現實就是如此殘酷,即便是靈能者中的最強者,以一人之力,也赢不了五級怪獸。但人類人多啊,又知道聯合作戰,不像五星怪,有強烈的領地意識,隻會單打獨鬥。所以,雙方争鬥了将近三百年,也沒誰能将對方徹底滅亡。
“已召喚植物數量”,就與時念的個人實力有關,代表她夠同時召喚出的最大植物數量值。還未達到靈徒時,她最多隻能召喚兩株植物。靈徒階段,最多召喚10株;靈士階段,最多50株;靈使階段,最多100株;靈将階段,最多200株;而靈魁階段,最多可以召喚500株植物。但消耗類植物不論數量多少,都按一株植物計算。
看到500這個數值,時念内心忍不住蕩漾了一下,想象出一幅畫面——自己召喚出五百架玉米加農炮,對着五級怪獸一陣炮轟,把對方轟成了渣。
可當她把遊戲光标移到到目前已經亮起的植物上後,内心的蕩漾瞬間破碎。
目前亮着的植物一共有九種,分别是:膽小菇、大蒜、荷葉、花盆、路燈花、堅果牆、土豆地雷,窩瓜和纏繞水草。
前世她玩遊戲時,最喜歡在開局時用地雷來争取時間,便下意識把光标移到它上面,結果卻顯示出下面的内容。
土豆地雷(1級,可升級,最高15級):需20能量點購買,非固定消耗類植物,僅對單個個體有效,起爆時間為5秒。1級土豆地雷,可一次釋放100能量。3級,可一次性釋放1000能量;8級,可一次性釋放10000能量;12級,可一次性釋放100000能量。
植物升級規則:兩株相同等級的同種植物可合成一株高一等級的植物。
總結一下,就是1級地雷可秒殺最低級的一級怪獸;3級可秒殺最低級的二級怪;8級可秒殺最低級的三級怪;12級可秒殺最低級的四級怪。兩個1級地雷可合成一個2級地雷,以此類推。
看起來還挺牛,一顆12級地雷就能秒殺四級怪。
可但凡玩過合成類小遊戲的,就知道這玩意兒有多坑爹!!!
想要合成一顆12級地雷,需要40960的遊戲能量點。也就是說,要給向日葵喂81920顆一級晶核才能攢夠能量點。更過分的是,這玩意兒還是一次性消耗道具,炸了就沒。
望着面闆上種類繁多的植物武器,看了看床上散落着的十二顆一級晶核,再看了看掌心中搖頭晃腦的大嘴向日葵,時念……
時念對着天花闆,豎起了中指!