于是,點擊攜帶小可憐,前往地點:遊樂園。
進入新場景前系統會播放一段場景動畫,豪華城堡、驚險刺激的過山車、海盜船,溫馨歡樂的旋轉木馬,一一在動畫介紹裡呈現。
别說,這個遊樂園的設計還真好看,完全是嶄新又豪華的遊樂設施。
進入地圖,小可憐就道:“渺渺姐,這是我第一次來遊樂園。”
祝渺心道,這不是當然的嘛,地圖都沒開放,他怎麼可能來過遊樂園呢。
祝渺:“想玩什麼呀?”
小可憐看她:“渺渺姐想玩什麼?”
祝渺:“過山車?”
反正是在遊戲裡玩,看個動畫罷了,她就選刺激的玩,反正會怕的人也不是她!
小可憐:“好。”
于是點擊過山車,畫面一轉,“祝渺”已經坐在了車上,視野越來越高,刷地一瞬,畫面往低處沖去。
看着動畫,祝渺不由得眼前一暈。
雖然隻是動畫,做得居然還挺真實,她生理上沒感受到失重,心理上卻是感受到了。這技術,要是做成VR那一定會十分逼真!
過山車一輪遊結束,二人回到了過山車附近的平地上,小可憐淡定的臉色中,似乎隐忍着一絲痛苦……
祝渺忍不住逗他:“哈哈哈哈,怕嗎?害怕就不要忍啦。”
反正她不怕,她隻是看了一段動畫。
小可憐:“還,還好。”
嗯,還嘴硬呢。
祝渺也不戳穿他,問:“接下來還想玩什麼?要不我們再玩一次過山車?”
小可憐面露難色:“不,不玩了吧……”
祝渺捧着手機,忍不住“噗嗤”一聲笑出聲來。
啊,要是是真的人在她面前,表情應該會更可愛吧……
不行,她在想什麼呢?真人和紙片人可是有壁的。
她一會兒沒回複,小可憐問:“渺渺姐,以前經常來遊樂園嗎?”
祝渺想了想,“嗯,經常和家人一起玩呢。”
小時候,祝召年經常帶她一起玩,雖然她的心态已經不是半大的小孩了,但進了遊樂園還是會很開心。
“家人……”
小可憐若有所思,“所以,我和渺渺姐,現在也算是……家人嗎?”
祝渺覺得,小可憐好像有點誤會遊樂園的意義,不過,這一定是因為小可憐從小沒有家人陪伴,太缺愛了。
于是祝渺憐惜道:“雖然不是血緣上的家人,但我們是情感上的家人哦。”
“那也是家人的一種,對吧?”
“當然啦。”
“家人是不會分開的,對吧?”
小可憐似乎特别執着“分開”這個問題,經常時不時就會向她确認,根據祝渺的認知,這就是太缺乏安全感的表現,所以每次回答這個問題,祝渺都會不遺餘力給小可憐肯定的回答。
渺渺:“嗯,我們不會分開哒。”
不知道是不是她的錯覺,給完肯定的回複後,小可憐的成長值似乎就會upup,提升得更快。
然而這一次,她給出肯定的回答過後,系統給出了新提示,吓她一跳。
一條新的數值橫條躍然屏幕上,不僅給出了數值名稱,還有一段介紹。
【恭喜您,成功開啟精神指數。】
【精神指數】:【綜合心理健康、情緒狀态等因素生成的數值,心理正常、情緒穩定時,精神指數在60以上;心理狀态佳,情緒積極時,精神指數在80以上。】
另,精神指數高時,可加快成長值累計速度。
祝渺一驚,居然有新的參考值了,看起來,如果之前的健康值是對生理健康的衡量,那這次的精神指數就是心理健康的衡量?
想明白了這點,祝渺立刻點開小可憐信息面闆查看。
【精神指數:80】
不錯不錯,看來她的鼓勵式教育效果很好,給小可憐起到了非常正面的引導!以後還要再接再厲,用陽光元氣正能量影響他!
祝渺研究完數值,退出面闆,又拉着小可憐玩了好幾個項目。
知道小可憐害怕,于是她專挑溫和的玩,什麼旋轉木馬,小飛船……孩子玩得很嗨皮。
雖然對她來說體驗感不強,但看小可憐玩得很開心,精神指數一點一點地上漲,還是很有滿足感。
直到遊戲裡的時間進入黑夜,遊樂園即将關閉。
系統再次跳出提示:【恭喜您解鎖了遊樂園彩蛋。】
嗯嗯?還有彩蛋?
這還是她第一次遇到彩蛋。
彩蛋動畫開始播放。
屏幕視野移動到高處,正對夜空,随着“咻——”地一聲,一簇火花飛向天空,緊接着是接連不斷的火花跟着,分散到夜空中,一聲聲炸開一朵朵銀花,璀璨奪目。
居然是煙花!太太太美了!祝渺忍不住錄屏。
她沒看見小可憐望着天空的眼神。
此時,顧忱眼中映出璀璨的花火,心中暗想:
這麼美好的瞬間,如果是夢,他甯願一輩子都不要醒來……