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宿昭在門口半跪了一分多鐘,才終于從差點去世的瀕死驚懼中找回理智。
她将白色牆紙換下,安全屋重新變回透明模樣,隻不過裡面的人可以清晰看見外面,外面的東西看不見裡面。
宿昭扶着透明牆壁緩緩站起身,靜靜看着外面擠做一團的喪屍。
喪屍們撞了好一會兒發現剛剛要抓的獵物消失不見了,而面前隻剩下一堵牆。
漸漸的,撞擊聲停止,很多喪屍又恢複了行屍走肉般的幽靈狀态:要麼漫無目的地走要麼躺在地闆上休眠。
安全屋門口的屍群逐漸退去,被破壞的堅固值也在随着時間的增長而逐漸恢複,隻是速度較慢,一天隻能恢複10點。
警報解除,小金毛觸碰的地方突然刺痛,宿昭這才注意到自己受傷了。
腿部、手臂都有擦傷,更嚴重的則是撞擊傷,她的身上幾乎沒一塊好地方,全是青紫瘀痕。
宿昭又打開一管藥劑喝了下去。
這次她有經驗,喝前先捏住了鼻子,所以過程就還好沒那麼難受。
其實普通傷痕她是可以等它慢慢恢複的,但和喪屍接觸後流血的口子她就必須要慎重了。
不愧是價值1W積分的神藥,喝完五分鐘,宿昭不僅不疲憊了,甚至還想出去和喪屍再戰個三百回合。
進衛生間打理好自己,宿昭換上了新的服帖舒服的小熊睡衣。她來到透明門前出聲問系統道:“這裡能給我開個窗嗎?”
“抱歉宿主,已綁定的安全屋除非獲得裝修道具卡,否則是無法做結構上的改變的。”
宿昭點頭,退而求其次,“那你能幫我控制門縫嗎,我需要你用最快的速度控制門的開關。”
系統回道:“沒問題。”
于是宿昭半蹲下來拿出□□,上膛、瞄準、扣動扳機一氣呵成。
在宿昭食指彎曲的那0.001秒,系統将安全屋大門以肉眼不可見的速度打開又閉合。
隻聽砰地一聲響,子彈像是穿透水幕玻璃射中最近的一隻喪屍腦袋,黑紅腦袋炸開,破碎的屍體倒地,其餘喪屍被聲音吸引,跑來卻什麼都聽不見找不到,于是過了幾分鐘又都慢慢散開了。
宿昭就這樣冷靜地按部就班地一個一個瞄準開槍,直到剩下的喪屍徘徊不去,直到門前屍體成山堆積。
成功揮散心中的郁氣恐懼與後怕,宿昭起身運動了下肩膀後背,收起發燙的槍,心情美好地去布置精心挑選的床鋪了。
從頭到尾在旁觀看的系統仔細翻了翻内存 —— 我應該沒有得罪過她。
安心了(微笑.jpg)。
宿昭将柔軟舒适的雙人床上的被單枕套全部脫下,和新拆封的被罩毯子一起放進剛升級的滾筒洗衣機裡清洗,趁着這會兒功夫再安裝一個晾衣架。
這還是宿昭特意在家具區找到的,幸好剛才沒一起扔了。
将所有物品分門别類收納整理好,時間已經過去了兩個小時。
宿昭重新換上修身運動衣,帶上護頸頭盔,将四肢用雜志膠帶綁好,清點完手中剩餘彈藥,便起身往安全屋大門走去。
門外屍體堆疊,臭氣熏天,之前一直在附近晃的喪屍都不見了蹤影。
宿昭小心上前,看見被壓在屍體下被弄髒的餐桌餐椅沙發,一股莫名的火氣又湧了上來。
算了,樓下還有很多,雖然樣式不是她喜歡的但看着也不錯。
宿昭繞過這堆小山向樓下看去,剩下的喪屍全部都聚在一樓快餐店。
應該是之前放置的手機鈴聲還在發揮作用。
趁着這個機會宿昭再次來到二樓家具店,将餐桌椅廚櫃抽油煙機衣櫃沙發床沙發椅全都裝了回來,悄悄去悄悄回,這次過程十分順利沒再遇到什麼危險。
等再次回到淩亂擁擠但安全的屋子,宿昭這下徹底放松了。
【請宿主選擇是否脫離副本】
【是】
選擇完成的下一瞬,屋外的景物漸漸模糊,緊接着宿昭視線變得一片漆黑。
不知過了多久,可能是幾秒鐘也可能是幾分鐘,等宿昭再睜開眼就看見了熟悉的天花闆。
她回到了她現實世界的出租屋。