現在,關上門的房間竟聽不到一點點外面的聲音。或許,當這裡的每一間房間關上門的那一刻,這個房間就是獨立的一種存在,屏蔽了外界所有嘈雜的聲音與欲望。
當蘇黎奈的傷口處理完了,注意力就放到了剛剛冒死得來的金币上。
顧名思義,金币應當是由真金做成的硬币,但是放在手上的重量總是會出賣它的材質,絕對不是真金的重量。
而金币卻一直在散發出遊戲中獨有的金光,這種金光比起蠟燭的火光更為耀眼,可以說遠在幾十米外也能一眼看到金币。
金币上雕刻着一個酒瓶,邊上是盛滿的酒杯,正好和老大的欲望指向相同——酒。
這金币就和欲望一樣,光鮮亮麗的金光包裝着一文不值的材質,無疑透露着欲望脆弱的,招搖的本質。
所以這個副本才讓欲望化作是金色的硬币吧。
七點半過了五分鐘,預判的蟾蜍消失的時間已經到了。
這次的蘇黎奈采取了直接踹門的方法,主要是為了防止蟾蜍潛伏在門後。
“砰”的一聲,門被踹開了,門口又恢複成了先前的模樣,之前是什麼樣的,現在還是什麼樣,連同本應該敲碎的瓶子碎片也被清理的不知所蹤。
等待片刻之後,也沒聽到什麼可疑的聲音,蘇黎奈再次固定好門,去看看客廳的狀況。
“果然!一到“半”蟾蜍就會消失,而整點,蟾蜍便會出現!”蘇黎奈因為自己猜對了這個副本npc的出現方式,而充滿了成就感。
現在是要等到八點,老二出現後,去完成相應的任務,應當會是和煙相關的任務。
蘇黎奈就事先想在家裡找找相關的物品,不過客廳根本沒有煙,其他的房間隻有在蟾蜍出現的時候才能夠打開,否則就像是上了無形的鎖一般,就連沒有鎖的廚房都打不開,所以蘇黎奈白白浪費了近半小時……
八點整,客廳的沙發上果然出現了一隻略小一點的蟾蜍,這是老二,這隻蟾蜍也明顯比第一次見到體型大了不少。
隻見老二從煙盒裡拿出一根煙,或許是隻有四個手指的原因,老二的動作顯得十分笨拙,且手指腫脹的光捏住煙,就占了半根煙了。
然後再次笨拙地不知道從哪裡掏出了一個打火機,隻聽見“啪”的一聲,想象打火機的火光并沒有出現。
“啪”的又多次按下了打火機,看來這個打火機裡的氣體确實用完了。
在蘇黎奈的預料之中,老二和老大一樣,開始嚷嚷道:
“呱!打火機打不出了,快去幫我點煙呱!”
“好!”蘇黎奈很爽快的答應了。
這次任務比剛剛那個簡單多了,隻要點燃煙就行了,也沒說用什麼點燃。
那麼讓蟾蜍懷疑欲望的方式可以是讓蟾蜍懼怕抽煙,也就是懼怕點燃煙就行了。
蘇黎奈的腦海中已經浮現出使用各種各樣的危險物品去點燃煙,雖然大多數屬于是天馬行空,還有些是對方懼怕的同時,自己也變成了燃料的一部分了。
火源非常好找,煤氣竈,火柴,打火機,這些物品的位置在蘇黎奈來說是了如指掌的,但是這點還不夠,要足夠吓到蟾蜍,傷到蟾蜍,同時也要合理。
那麼,這種東西可以是……
“沒錯,煙花!”
靈機一動的蘇黎奈馬上想到了煙花,就是那種手持的仙女棒煙花,火花不大,但靠的太近也會被火花燙到。
煙花當然是沒有的,畢竟蘇黎奈的家處于禁止燃放煙花爆竹的地區,不過,蘇黎奈想到,以前過生日的時候送的生日蠟燭,效果和仙女棒沒有區别,隻是名字變成了“candle”而已。
蘇黎奈回到卧室,翻開抽屜,果然,之前的仙女棒沒有用完,還剩下兩根。
仙女棒的大體是一根細長的鋼絲,前端是由鎂粉,碳粉等物質混合而成。因為造型原因,這個仙女棒被設計成前端是五角星的形狀,金光閃閃的。
如此美麗的仙女棒,蘇黎奈竟然要用它來殘害蟾蜍!
于是蘇黎奈拿起一根仙女棒,來到卧室門口,拿起也放在抽屜裡面的打火機點燃了仙女棒,再把打火機揣口袋裡。
或許怕仙女棒很快就會燃燒完,蘇黎奈一個箭步沖到蟾蜍面前。
還沒等蟾蜍質問,蘇黎奈搶先解釋了:
“家裡沒有其他可以用來點燃的東西了,先将就一下,這是蠟燭,可以點燃煙的!”
于是,在“噼裡啪啦”白色的火花裡面是滿臉震驚的蟾蜍,外面是露出可怕微笑的少女,拿着蠟燭,戳向對方的臉部。
頃刻間,煙被點燃了。