訓練賽上遲浪發現他沒有發言的機會。
“他在...”
“淩隊!這邊。”
“三點鐘方向可能有......”
“秒了!”
諸如此類,他一開口就會被打斷,耳麥中好幾個人的聲音,不過他也習慣了,之前在MAG也這樣,哪怕是他風光那會兒在隊内地位也低,他打得獨,很多時候都自己一個走,不會跟大部隊,想的是哪怕一換一,他都不虧。
迷霧沼澤中,樹木郁郁蔥蔥,霧氣迸發,遲浪背着刀繞過橫在路中間的障礙物,忽然聽到一絲聲響但很快又被隊友的聲音打斷,他鼠标移動到隊内語音處屏蔽了三個隊友的聲音,但卻再也沒聽到方才的聲音。
屏着氣悄悄貓了過去,“十點鐘方向。”
樹木後的戰士正拿着斧子在砍一棵小樹刷資源,掉落好幾瓶血藥,頭頂灑下陰影,頓時身中數刀,頭頂的血條飛快下降,他掏起血瓶吃下,周身繞着一層綠點,斧子格擋刀刃,一張帶着殺氣的臉映入眼簾,連着霸氣十足的刀靈聲“我的刀下亡魂多不勝數”闖入耳膜。
血條見底,整個地圖響起機器播報聲,“浪味仙擊殺XXX”。
“nice!”
遠處的隊友傳來叫喊聲,遲浪抿着唇收起刀刃又往另外一個方向走去,小地圖上有幾顆藍點在移動,擊殺敵方戰士後他需要跟輸出位彙合,他看向旁邊淩風徽的屏幕,優越的狙擊技巧,隻一槍便秒殺了敵方治療師。
再次響起播報音。
《宿命紛争》中每個玩家隻有一條命,分為紅藍方對抗,6V6對局,任何一方陣亡四名玩家後,自家主堡周圍的防護機制關閉,誰率先摧毀敵方主堡為勝利方。
沒有時間限制,但卻每次地圖都會有一個隐藏點,觸碰隐藏點後整個地圖會開始縮圈,若有人逃離不及時會被火圈燒死,哪怕躲在圈的中心也會被燒死,哪個隊伍率先團滅則算做失敗。
為劣勢方扳回一城的途徑之一,也是不得已下才會做出的決定。
不過隐藏點每次刷新都有不同的觸發機制,且僅在比賽服内有這個機制,聯賽十幾年來被觸發的次數寥寥無幾,條件太過苛刻。
上一次觸發則是在G13(第十三屆星際争霸賽)的比賽上,由淩風徽率領的MGC戰隊在決賽上對陣三号星球的戰隊,MGC先死三人,楚江離觸發隐藏點整個地圖瞬間燃起熊熊火焰,戰士選手也在火焰燃起時陣亡,所有人都說楚江離瘋了。
卻在火圈縮成一小塊地圖時,他搭配着淩風徽連開數槍,絲血團滅了對手,整個場上十二個人,隻剩下一滴血的淩風徽屹立在火圈中心。
賽後風向全面轉變。
楚江離的狠絕和臨危反應讓他的名号席卷了全星際,于此同時他們這對搭檔也成功拿到星際最佳人氣搭檔獎。
信任和技術缺一不可。
楚江離很擅長做一些背水一戰的指揮,且失誤率很小,當然,他也出現過失誤,畢竟他再厲害也隻是一個人,并不是無情的機器。
警報聲傳遍了迷霧沼澤,遲浪一愣,“有人觸發了隐藏點。”
訓練賽幾乎沒人會刻意去觸發隐藏點導緻縮圈,畢竟隻是來訓練技巧的,且此時對方也隻陣亡兩人,楚江離冷聲道:“可能是不小心的。點了吧。”
發起投降後很快全員通過。
遲浪摘下耳機,面臨胡斌的指責,“浪味仙,我剛才都說讓你回守,你怎麼不聽?”
遲浪啞語,“我屏蔽了你們。”
“你在開玩笑嗎?!我們是團隊遊戲!你屏蔽我們的麥?”
遲浪說:“影響到我刀人了。”
胡斌氣惱至極,“影響你刀人重要還是家重要?剛才對面偷偷跑我們主堡,差點沒守下來你知道嗎?!”
“我知道有人。但你們不是防守了嗎?”他看小地圖發現隊友跟對面坦克扭打在一起,沒跟過去,坦克打坦克能打出什麼勝負嗎?他把戰士刀了,再跟輸出位彙合,不是更好?
本質上《宿命紛争》對于耳力要求很高,遲浪又是刺客,他刀人時都會先屏蔽隊友的語音以防被影響,刀完人或者刀人失敗就會再次開啟,每個刺客的必練項目“聽聲辯位”,也可以說這是每個C位的必練項目,輸出位淩風徽也是專門練過的,應該是所有選手的共識。
為什麼要指責他?
“你在MGC,不需要獨自行動,隻要守家和保護淩隊。”胡斌年十八,坦克選手,一向是MGC的城牆,也是C前面的城牆,他脾氣是最為火爆的一個。
遲浪看向旁邊不作聲的其它隊友,對上楚江離想聽他解釋的眼神,無奈道:“我下次會開。”
楚江離被他這副逆來順受的模樣給氣笑了,他到底知不知道他也是C位啊?怎麼做還需要坦克來教嗎?被人教訓也不反駁?難怪以前遲浪剛出道時就有一個外号“受氣包”。