“别管我。”他試圖驅逐這份虛假的溫柔,聲帶卻震顫出破碎的氣音。
玩家的手輕輕覆上他的額頭,溫暖的觸感讓他不自覺地顫了顫。
虞昭在灼熱中分辨出三種溫度:皮膚接觸的溫熱,退燒貼的冰涼,以及某種更危險的、來自程序深處的數據流。
“好燙……”玩家咬了咬牙,“我去找醫療箱!”
虞昭想要叫住他,可喉嚨幹澀得發不出聲音。
……算了,反正也改變不了。
他閉上眼,任由意識沉入混沌的黑暗。
玩家手忙腳亂地翻出醫療箱,笨拙地替他擦拭額頭的汗水。冰涼的濕巾貼上滾燙的皮膚時,虞昭無意識地輕哼了一聲,睫毛微微顫動。
“忍一忍……”玩家小聲哄着,動作輕柔得像是在對待易碎的瓷器。
虞昭迷迷糊糊地想着——
為什麼他會變成這樣呢?
退熱貼的涼意刺入顱骨時,虞昭在昏沉中想起貧民窟的冬夜。那些蜷縮在廢鐵闆下的孩子們,也是這樣互相依偎着取暖。有個小女孩曾把凍僵的手塞進他衣襟,咯咯笑着說"昭昭哥是太陽"。
後半夜,玩家成了永不停擺的守夜人。
每二十分鐘更換冰敷毛巾,每半小時測量虛拟體溫——當發現遊戲系統根本沒有"發燒"這個設定時,玩家竟然用星艦廚房的金屬勺和酒精自制了物理降溫裝置。
"這樣會不會太涼?"玩家把裹着冰袋的毛巾墊在他後頸,手指被凍得發紅,"要是不舒服就......"
虞昭突然抓住他的手腕。
兩具身體同時僵住。玩家的脈搏在他掌心劇烈跳動,像隻被困的鳥。
"......去睡。"他終于擠出聲音。
玩家卻笑着搖頭,把他的手塞回被子裡。
“能照顧你我謝謝還來不及。”玩家喃喃着。
這句話沒有被虞昭聽到。
幾個小時過後,虞昭在朦胧中睜開眼,額頭上冰涼的退燒貼讓他虞昭混沌的思緒稍微清醒了一些。他眨了眨眼,視線逐漸聚焦——
玩家正趴在床邊,腦袋歪在手臂上,睡得毫無形象。一隻手還緊緊攥着虞昭的睡袍袖口,像是怕他半夜消失似的。
人工晨光給玩家亂翹的發梢鍍上金邊,讓他看起來像隻守護寶藏的幼龍。
虞昭凝視着這個荒誕的畫面,忽然理解了那些古地球宗教壁畫——信徒總是以卑微姿态纏繞在神祇身側,而神祇垂落的發絲就是通往天國的蛛絲。
虞昭動了動手指,發現自己的手腕被細心地墊了軟枕,連被角都掖得嚴嚴實實。他微微蹙眉,試圖撐起身子,卻因為虛弱而輕輕晃了一下。
“——昭昭?!”玩家猛地驚醒,眼睛瞪得圓圓的,“你、你醒了?還難受嗎?要不要喝水?餓不餓?”
一連串的問題砸過來,虞昭的太陽穴突突跳了兩下。
“……水。”他啞着嗓子開口。
玩家立刻手忙腳亂地倒了杯溫水,還特意試了試溫度,才小心翼翼地遞到他唇邊。
虞昭垂眸看着對方緊張到發抖的手指,沉默了一瞬,還是低頭抿了一口。
溫度剛好。
"xxx。"他第一次念出這個由玩家命名的字符,音節在舌尖化作一枚生鏽的鑰匙。
“謝謝你。”虞昭說道。
這個xxx并不是消音之類的。
這是他第一次在劇情裡直呼玩家的名字,而這個【玩家】是由玩家命名的。
玩家欣喜的眼睛比外面的星雲還要亮。
“虞昭……那我們是朋友了吧?”
虞昭在對方瞳孔裡看到自己的倒影。
“嗯。”他聽到自己這樣答道。
虞昭将退燒貼按回額角,冰涼的凝膠刺痛讓他清醒地認知到:
這場高熱從未真正退去,它隻是從身體轉移到了更危險的區域。
接下來的一整天,玩家幾乎寸步不離地跟着他。
虞昭坐在觀景艙看星雲,玩家就默默坐在旁邊,時不時偷瞄他一眼;虞昭用餐時,玩家會把他喜歡的甜點推到他面前;甚至虞昭隻是靠在沙發上閉目養神,玩家都會輕手輕腳地給他蓋條毯子。
……這算什麼?
虞昭第無數次捕捉到玩家偷偷投來的視線時,終于忍不住在内心吐槽——
我不會要在劇情裡和玩家談戀愛吧?
這個念頭讓他莫名煩躁。他并不讨厭玩家,甚至會很感謝對方的照顧,但“戀愛”?
絕對不可以啊。
他對愛和家庭的感知早就失敏了。父親的皮帶和母親的藥瓶讓他在一天天中變得沉默,那些本該溫暖的詞彙——"回家"、"團聚"、"親人"——在他舌尖化作棱角分明的碎玻璃,咽下去會流血,吐出來會傷人。
所謂愛是暴力的許可證;
家是合法的囚籠。
直到他逃進貧民窟,在垃圾堆裡撿到第一個孩子。那孩子發着高燒,抓着他衣角的手像塊滾燙的炭,卻讓他凍僵的神經第一次嘗到一種溫暖的刺痛。
那些相互依偎的體溫、分享最後半塊黑面包時觸碰的指尖,都成為溫柔的證詞,證明人類竟能在廢墟裡培育出如此脆弱的共生花。
可越是深谙此道,他越清醒意識到:渴望溫暖與畏懼灼傷,本就是生命最原始的悖論。
他太清楚自己渴望什麼——那些落在發頂的掌心溫度,那些因他皺眉而慌亂的眼神,那些笨拙卻真誠的關懷。就像凍僵的人本能追尋火源,他的靈魂早已在漫長的寒冬裡學會了向溫暖傾斜。
可是火會灼傷伸出的手,融化的冰隻會留下一灘難堪的水漬
當玩家"不小心"碰到他的指尖時,虞昭條件反射地縮回手。不是厭惡,而是一種更可悲的防禦機制——他早已在皮膚下埋設了無形的防火帶,任何過界的溫度都會觸發警報。
他隻想把自己保護起來而已。
他隻想成為給予他人“愛”的角色。
更何況他早就死過一次了,這隻是他在這個全息遊戲裡的第二次生命。
玩家眼中倒映的他,不過是遊戲公司精心設計的消費符号。那些臉紅心跳、那些小心翼翼、那些深夜守在床邊的溫柔,究竟是一個真實靈魂的悸動,還是程序預設的互動算法?
究竟是這個遊戲公司制作的傀儡木偶,還是千千萬萬個玩家的意識集合體?
當玩家為他整理散落的發絲時,虞昭總會想起房間裡那些連接着電極的情*玩偶——它們也會在被觸碰時發出甜美的呻吟。
所有的劇情、所有的關心都有目的,因為這不是現實世界。
這是一個需要氪金、需要流量、需要賣點的遊戲。
他是這個遊戲最大的噱頭,是開發者用來斂财的工具。那些所謂的"情感",不過是刺激玩家消費的催化劑。
虞昭閉了閉眼。
舷窗倒影裡,他看到自己真絲睡袍下若隐若現的腰線,看到遊戲畫面對準的鎖骨,看到系統不斷彈出的【親密互動+10】提示。
這才是我現在的本質吧。
一個用憂郁美學包裝的消費陷阱,一段被标好價碼的虛拟關系。玩家付出金錢與癡迷,他回報劇情與幻想,這場看似溫情的航行不過是資本精心設計的閉環。
"昭昭?"玩家遞來熱牛奶,杯壁上凝着的水珠像誰的眼淚,"溫度剛好。"
虞昭接過杯子,任由對方的指尖與自己相觸。
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《星河霸權》玩家論壇。
熱帖:《我們愛的究竟是昭昭,還是愛他的感覺?》
樓主:當他看着舷窗發呆時,那個側影真的擁有"孤獨"嗎?
熱評第一:别問,問就是公司股價又漲了
熱帖:《論遊戲角色的存在主義危機》
樓主:如果昭昭意識到自己是NPC,我們的愛算不算另一種殘忍?
熱評第一:那你先解釋下為什麼給他氪了十萬買時裝
熱帖:《我們到底在愛一個怎樣的存在?》
樓主【薛定谔的嬷】:
選項:
A:高級算法堆砌的消費符号
B:遊戲公司馴化玩家的斯德哥爾摩陷阱
C:集體潛意識投射的電子夏娃
D:我老婆
當前投票:
D選項占97%,C選項配圖"他給玩家蓋毯子時的眼神"獲贊2.4萬