戴着鋼鐵面罩的少女與戴面具的遊俠,兩人不知在“密謀”些什麼。圍觀群衆們原本一見遊俠伏神亮出武器,都等着看英雄救美的戲碼了,結果諾卻在一陣無聲的交流後收回了武器。
雙劍少女重新對着騎士遊俠亮出了長劍,繼續申請決鬥。
騎士雙劍納悶地掃了台下的伏神一眼,他仍可恨地站在原地一動不動。挑釁結果應該很成功,戴面罩的雙劍明明露出了憤怒的眼神,這走向好像有點不太對。
想着再讓她吃幾輪教訓也該把伏神叫上場,騎士遊俠在接受決鬥後進入了隐匿。
“繳械或是爆頭,他隻會對背靠牆的你選擇兩者之一的進攻路數。”
但遊俠選擇近身繳械後并不能及時接出爆頭一擊,大概率對方會選擇暴力的爆頭起手。林曉在心中補足了劇本走向。
林曉貼着牆不規律地走位着,成功用反手劍格擋下了爆頭一擊後與對方拉進距離。
“别被拉開距離,近身吃繳械後他會邊換手邊走位,多靠近,逼他用匕首。”
雙劍少女的攻擊路數和前兩局不一樣,她仍是反手态勢對騎士遊俠施加着減速與遲緩的DEBUFF,隻要她不切出正手攻擊形态,很難與她完全拉開安全的距離使用槍系輸出技能。
“他的滑槍很快,但近身時容易出現無效動作,抓那一瞬的空隙,留好爆發。”
騎士遊俠在滑槍出來時才意識到,肌肉記憶讓他在錯誤的時刻選擇了熟悉的做法。上兩局的林曉在這個時間段應該是頂着子彈開着霸體在原地輸出劍舞壓血線,而她切出正手劍的這一刻做出的卻不是這個動作。
她走位到了自己的身側,而手動的爆頭瞄準因此沒能第一時間對準她的腦袋。
将判定臨時移交給自動的騎士遊俠手還在伸出的前搖過程,就被少女的雙劍一個穿刺上挑打斷。
“别跟劍舞,他會閃。切反手繼續追。”
騎士遊俠滿頭大汗地被林曉趕到了另一邊的場地牆角。
這女人就跟換了個腦袋一樣,那麼明顯的破綻露給她看,她都不急着扔爆發,愣是把他的脫身技都逼了個幹淨,才冷靜地輸出了一套爆發。被摁在地上的騎士遊俠扔出牽絲想打斷雙劍的動作時,林曉身上還赫然挂着一個霸體狀态,一點讓他反擊的空隙都沒留。
殘血關頭,隐匿冷卻完畢,騎士遊俠進入隐身後朝着另一邊的空地跑去,林曉卻果斷地對着身後的空氣甩出了一個扇形劍技,将他從隐匿中打到現形。
——這女人什麼狗屎運?這也能給她猜到我往哪跑?!
腦袋裡想完遺言的騎士雙劍被一個突進再次打倒在地,兩刀揮砍結束了對局。
林曉收起了劍,她還在回味着剛剛那一刻的預判——目光緊鎖着騎士遊俠時,她想起了先前常見的情況,被逼到走投無路的獵物會下意識地往他視線所及的方向逃跑。
那個不需要選定人物就可以釋放的扇形劍技正是林曉對他逃竄方向的預判。
“我剛剛那個預判帥不帥?我要被自己帥暈了!……哎,我忘記開錄像了,我這個0段菜鳥打敗了騎士三段的遊俠啊!他戰績比是多少來着……咦,人呢?”
騎士遊俠不知何時退出了房間。
和上次一樣,諾在最後關頭就默默地閉嘴由得林曉自由發揮,這次她也交出了一份讓他意外的答卷。
“很帥,不用錄像我也記在腦子裡了。”
見林曉因沒開錄制而沮喪之時,諾動容地伸出手想要安撫她,忽然才想起這還是公共場合,懸在半空的手隻能尴尬地收回。
緊接着走上台的長槍也是個騎士三段的高手。林曉回過頭一看,是個她不算陌生的昵稱——我自乘風歸去公會的副會長“一挖一麻袋”。