他并不是操作僵硬或反應遲鈍,反之,他的反應十分優秀,在敵人突進時可以瞬間出技能打斷,在林曉的遊俠被集火時也可以快速跟上減傷。
但諾總是會在控制住敵人後優先去選擇跟進輸出技,或者是在走位規避技能時超出與林曉的聯動距離。
在他本人意識到這樣做好像不太妥當之後,諾也有嘗試和林曉拉近距離。
但是在林曉使出抽象操作,諾判斷她輸出循環要陷入危險時,又會下意識地以身去替她擋技能,結果兩個人一塊暴斃在原地。
這些微妙的操作差異讓俪月得出了一個結論。
“僵屍遊俠和毒瘤占星有點天造地設啊!”
況譯已經在這個結論中憋不住笑開始狂拍大腿。
諾緊張地盯着林曉,生怕她怪罪自己占星玩得抽象。
林曉還在腦内複盤自己為什麼能被人打得還不了手,明明她在看諾玩遊俠時就像渾身帶了無數個解控一樣遊刃有餘。
“要不再開一把?”林曉一頭鑽進牛角尖裡。
“别。”諾立刻将她拉了回來。
“有什麼不好的?臭小鬼不習慣挨打是不?”俪月企圖繼續拱火。
“……準備去練單人備戰了。”
諾隻好硬着頭皮扯了個謊。
真實情況是,他看出了林曉又有鑽牛角尖的迹象,以及看林曉挨揍時,他又對無能為力的自己感到急了。
自從察覺到對她的感情以來,這種着急次數就隻多不少。
即使内心知道這明明是遊戲,與人的競技對拼是遊戲樂趣的一環,但壓着實力看搭檔挨揍可不在他的樂趣範圍。
諾在為林曉擋技能時忽然就理解了況譯為什麼會下意識地去挨環境傷害替俪月創造輸出空間。
原來換作是他,他也沒能例外。
諾又偷偷瞄了林曉一眼,她在查看狀态欄,沒發現他在話語中隐藏的情緒。
“對哦!練單人!我們走吧!”
林曉忽然笑得十分燦爛,一把将諾拉出了待機房,又神神秘秘地把他拉到私人會客廳。