“薯啊,好好長大。”
【優質·紅薯苗】*25
屬性:紅薯栽種中,剩餘時間7天。
狀态:營養不良。
小小一塊地,從開墾到種植,花費不少時間。宿晚落最後還是拿着那盒該死的平菇湯走來,又往裡加半盒燒開的清水,一視同仁地給每株紅薯苗都澆一點水。
等處理完紅薯苗,宿晚落返回小屋,幾秒後又重新出了小屋。
宿晚落一拍腦袋,差點忘記那顆正在烘幹的平菇。
【劣質·烘幹的平菇】
屬性:可食用,飽腹值+1。
狀态:烘幹的劣品平菇,味道濃縮。
儲存時間:30天。
濃縮一詞讓宿晚落回想起不好的東西,她馬上把平菇收進背包,祈禱明天能找到新的食物。
衛生間用水很方便,但宿晚落隻有10銀币,不敢花費太多的水,隻簡單處理個人衛生。
睡覺前,宿晚落再次查看生存屬性點。晚飯後,她耕作了2小時左右。
很意外地,明明在領地内待了兩個小時,但體力值不升反降,現在隻有73點,和領地buff所說的每小時增加10點并不一緻。
她再次查看領地buff,原來介紹裡寫着“休息”兩字,而她一直在“勞作”,增長的體力值和消耗的體力值互相抵扣,最後降低2點。
遊戲開始後,每小時消耗的體力值是不固定的,宿晚落猜測體力值的消耗和強度挂鈎。在森林采摘和步行顯然強度比開墾更低,所以她在森林中消耗的體力值比在領地中耕種所消耗的更少。
不過在領地中勞作會有體力值加成buff,所以不至于會因為高強度工作而導緻體力值歸零,出現無法移動的窘境。
宿晚落進屋後喝過水,水分值還是滿值,但飽腹值已經跌到70點,消耗同樣比森林中要大。可她沒有别的食物儲備了,不過根據目前推斷出來的信息,睡覺消耗的飽腹值大概率低于森林步行和采集時的消耗,剩餘飽腹值應該可以熬過一夜。
宿晚落癱倒在床上,喪喪地想着,如果睡一覺餓死了,她也沒辦法。
躺在木床上,不管姿勢怎麼換都不舒服,一整天的精神高壓和身體勞累帶來困意,她很快就睡着了。
末日降臨的第一夜,結束了。
**
翌日。
陽光朝醒宿晚落,床頭旁的窗戶沒有窗簾,陽光大大咧咧地跑進室内,鋪灑在地闆和床上。
宿晚落睜開眼,渾身酸疼,像是半夜被人狠狠打了一頓。她沒有立即起床,而是躺着打開個人面闆查看生存屬性。
右上角的時間顯示現在是早上七點。
宿晚落這時才發現領地buff發生變化。
[領地(居民小屋内)]
狀态:在領地居民小屋内休息時,體力值恢複20點/小時。
原來末日來了,不僅要種田,還要考慮買房的事。
幸虧她是開發商,給自己留一套房子不花錢。
宿晚落想着不着調的東西,過幾秒才清醒過來,繼續查看屬性點。體力值自然是滿值,另外的屬性都有不同程度的下降,其中飽腹值35點,水分值51點。
腦子快速打起算盤,休息時候的飽腹值消耗為5點/小時,水分值消耗為7點/小時。她今天必須得找到别的食物,不然真的要活活餓死。
宿晚落把最後一點燒開的水喝完,水分值回到80點。
看着35點的飽腹值,宿晚落有些猶豫,掏出一塊皺巴巴的棕色物塊。
其實,她剛剛想起來,背包裡也不是沒有别的食物。
史萊姆皮的儲存時間隻有1天,這是宿晚落昨天得到的掉落,距離它過期還有半天左右。
宿晚落一閉眼,把史萊姆皮塞進嘴裡。
嘔——