今晚,無數人抱着期待的心情點開了這個文字策劃的鍊接。
開局,一個有着長長頭發的小女孩正站在屏幕中央,她黑色的長發留到膝蓋,一席白裙,微微側過的臉隻能看見流暢的臉頰輪廓,五官均被散開的頭發遮蔽起來。
而她的下方,一個白色的方框裡簡單寫着一行字【請讓我擁有完整的一生】。
按照遊戲給出的基本設定,這個小女孩生前身患重病,死後靈魂附身在一盤錄像帶上,滿是怨氣。
玩家可以選擇在遊戲中自由創建别的角色與女孩進行互動,刷高女孩的好感值,也可以改變主人公的經曆,隻要能最終達成通關結局讓女孩的靈魂解放。
最終人氣最高的人生設定可以被官方選為代表設定,不僅可以獲得獎金,官方還會出資買下這個設定在慈善活動中作為宣傳片參考資料使用。
玩家們:能賺錢,還能做慈善!沖啊!!!
遊戲的熱度很快席卷全美,人人都想來試試這個文字情景遊戲策劃。
因為趕工,遊戲的界面做的不算很精美,但撲湧而來的玩家隻把這當做官方拼盡全力做出的水平,因此毫不在意。
拜托,這可是做慈善诶,獎金聽說還是某個大集團贊助的呢,就不要對人家要求那麼多了啦。
玩家們迅速湧入遊戲鍊接中,開始圍繞小女孩展開設定。
……
維羅妮卡正一臉凝重地坐在桌前。
她是醫科大學大四的一名學生,家裡有個得了神經母細胞瘤的妹妹,因此才考了醫科大學,平時也經常去社區當志願者照顧那些重病的孩子們。
遊戲企劃剛剛發出的時候維羅妮卡就注意到了這個特别的帖子。
她一直希望能夠擴大公衆對于神經母細胞瘤的認知,讓更多像妹妹一樣的孩子能夠在早期得到更好的治療,因此看到這個企劃就仿佛看到希望一樣。
為此,維羅妮卡召集了自己的同學,一同參與到遊戲企劃中來。
維羅妮卡:“我來負責完善日常行為,瑟維爾查資料補全病志,妮塔包攬主人公的情緒和反應,這樣可以嗎?”
瑟維爾:“okok。”
妮塔:“沒問題哦。”
大家翻書的翻書,查資料的查資料,維羅妮卡參考了自己妹妹患病以來的變化,一點點補全主人公生前的經曆和變化。
在豐富設定的同時,他們也沒忘了在網絡上實時分享自己和同學們的成就。在他們的設定下,一個身患重病卻堅韌不屈的小女孩形象慢慢豐富起來。
有玩家專注于遊戲本身,自然也有玩家關注别人的設定如何。
維羅妮卡和同學們的設定專注于主角本身,周圍的家人和朋友對小女孩也是關心備至,時常鼓勵,再加上有醫學生這個身份在,很快有人對他們的設定進行查證,并發現對病症的塑造完全符合醫療知識,與大部分半吊子的玩家形成了鮮明對比。
當晚,文字情景企劃的第一個高熱度設定就沖上了熱搜。
越來越多的人看到了他們筆下的小女孩,看到一個深受病痛折磨的小女孩。
因為重病,她從小就沒法像其他孩子一樣在戶外肆意玩耍,總是一個人孤零零坐在病房中望着窗外,期盼着病治好的那一天。
爸爸媽媽告訴她,隻要堅持下去,她的病一定會好起來,小女孩相信了。
她每天吞下的藥片越來越多,做的治療也越來越多。
治療總是要抽血化驗,為了化療,她最喜歡的那頭長發也被剃光,食物吞不下去,身體越來越虛弱。
雖然爸爸媽媽從來沒有要放棄她,可高昂的醫療費依舊讓這對夫妻絕望,更絕望的,是小女孩日益嚴重的病情。
好在她還有一個姐姐,父母要去工作賺錢,姐姐就總是來醫院看望她,為她畫畫,帶她玩耍,偷偷準備禮物逗她開心。
班裡的同學們惦記着她,鄰居奶奶也時常帶來點心看望她。
因此她一直在堅持。
抱着去年生日父母用來記錄的錄像帶,小女孩許下了願望,如果她注定會死去,她希望自己的靈魂能寄居在錄像帶上,這樣,家人們回顧那年的生日派對時,她還能一直陪着他們。
為了這個設定,維羅妮卡耗費了很多心血。
想到妹妹從小受的苦,她就忍不住眼泛熱意,但是還不夠,她要繼續完善這個故事,讓更多人關注到這個疾病!
……
全美玩家們的狂歡很明顯對錄像帶鬼魂造成了影響。
第一次,古德溫三人用眼睛看到了錄像帶鬼魂的外貌。
和遊戲裡設定的差不多,長長的黑發,一席白裙,因為受到幾千萬玩家的重新塑造,她的眼神看上去甚至有些迷茫。
領頭鹿帶着自己的族民站到了三人身前,呈現出一種保護的姿态。
小女孩蒼白的臉上面無表情,似乎并不打算對兩隻麋鹿做出回應。
她的身影在原地一閃一閃,有時虛幻有時真實,像站在一場遮天的蒙蒙霧氣中,有時古德溫甚至能透過她的身體看到後方的家具。
為什麼?
小女孩閉上眼睛,消失在了原地。
……
……