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第1章 陶葉桢的誕生

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如今陶葉桢就是“玩家”,明天就是他的公司入職,按照劇情發展他今晚如果出門,就會随機遇到一位攻略對象。

按照陶葉桢的真實身份來說,這些攻略對象無論是“異能刑警”、“公司總裁”、“當紅影帝”、“律師合夥人”、“酒吧老闆”、“心理醫生”,都是一樣的前輩。

在陶葉桢在父親的手中還隻是一條條代碼的時候,就曾聽到過關于前輩們的事,為了讓玩家們付出更多時間和金錢,父親和他的朋友們不得不給前輩們設計許多複雜而又冗長的戀愛劇情。

傲慢、貪婪……

早在那個時候,陶葉桢就有了模模糊糊的意識,對于遊戲的關服倒閉,他已經知道了整個流程,策劃者的貪欲使得玩家的體驗感直線下降。

事業腦的冷酷總裁送上十次禮物都不一定給一個笑臉,想要獲得他的認可就要在“設計比賽”中獲得不錯的成績,也就是玩家點贊數。

風流富二代的酒吧老闆看着很好接近,慣會甜言蜜語哄人開心,然而卻是最難讨好的一個,玩家費盡心思天天泡酒吧,哪怕do了又do,一個月過去告白cg都沒有。

其他前輩也都不說了,總之如果不是設計師母親和她的小姐妹們的精心建模,就這些設定妥妥的油膩男下頭男。

同樣的一萬塊錢,玩家可以在現實點個男模玩了,在遊戲世界裡隻是三套高級時裝,幾個金色禮盒和幾句暧昧不清的話語,以及一張訂婚的婚紗CG。

遊戲後期,策劃者也意識到了過長的戀愛流程讓玩家失去了新鮮感和耐心,于是他們用“失憶”劇情重啟戀愛任務,縮短了攻略對象好感度上升的流程。

然而這一舉動卻激怒了之前的老玩家,她們辛辛苦苦做任務事件、送禮物刷好感度,結果一夜過後這些狗男人失憶了不說,還變了一個人般能輕易被打動,那她們之前的努力算什麼?小醜嗎?

這些真金白銀投下大量時間金錢的老玩家紛紛退遊,使得策劃者意識到不能改變原有角色,在這種情況下陶葉桢誕生了。

俊秀溫柔、體貼入微的新角色哪怕不能挽回老玩家,看在那張臉和簡單上頭的戀愛劇情上,吸引新玩家應該也不成問題。

可是資金鍊斷裂的時間比策劃者預料的更早,權衡之下還是選擇放棄了這個遊戲,被抛棄封存的遊戲成為了一個獨立的小世界。

遊戲世界過去種種和剛出生不久的陶葉桢毫無關系,他隻是慶幸自己有了意識後動作果斷地強行躲開了被删除數據,進入了這個遊戲世界。

陶葉桢不确定自己是否真的需要按照系統指引去攻略這些前輩,不過他的存在本就是和他們都有聯系,接觸是必不可少的,哪怕是真的要攻略,他也能在遊戲世界“活”很長時間。

【請玩家選擇是否出門:是/否】

“是。”陶葉桢也想出去看看,選擇了公園場景,晚上七點正是人們散步的好時候。

公園的小路隻有寥寥幾人,陶葉桢四處走了走,刻意走到路燈燈光下神色親密坐在一起的戀人身後,這是他第三次“無意間”路過,目前為止還沒有出現同樣的話。

陶葉桢想了想,主動上前假裝迷路與他們對話,當他問起公園門口往南走是什麼地方時,這一對戀人顯然有些卡殼,即便是很快又給了他答案,但是當他第四次“路過”他們身旁時,他們的對話開始了重複,并且對他的再次詢問毫無波瀾,給他的答案也和剛剛的不同。

【路人NPC是沒有“靈魂”的嗎?還是說這個世界本就隻有“玩家”擁有“靈魂”?】

陶葉桢微笑着感謝了兩人,如沐春風的面容下,任誰也看不出他眼底思索的秘密,他試着往公園門口走去,不意外眼前出現了系統的地點跳轉選項,而他被空氣牆阻隔,公園外的世界似乎隻是一張馬路街道的照片,沒有車和人經過,就連頭上的月亮都沒有任何變化。

這個遊戲世界本就是為玩家服務的虛拟世界,不過是因為陶葉桢在數據階段就覺醒了部分意識,見到過部分真實的人類世界,所以才有所期待。

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