說到灌溉就不得不說紅楓領的地勢環境和本地的水資源分布。
特利斯洲南北各有一條山脈,全是東西走向,阻擋南下寒潮的同時也阻擋北上水汽,好在群山有豐富的積雪資源,開春之後化作諾瑞亞河流過小鎮。
深山中有湖泊和豐富的地下水資源,可以打井作為灌溉用水。
在如此豐沛的水資源環繞之下,還要從水元素位面直接引水,原因是附近的水資源都有固定用處。
湖泊水資源被雲魚占據,更深處的湖泊與溪流都有魔獸盤踞,即使修築了堅固的水利設施,也擋不住它們經年累月的破壞。
選項排除。
農場打過一口水井,但要用它灌溉農田的話,需要更換新的附魔,提供更強的壓力讓水流入地勢較高的田地中,因此它的作用是提供生活用水。
選項排除。
對一個農場來說,這幾乎是不可想象的問題,不過也有好處。
臨時翻開爺爺留下的經驗書學習的莫恩還在念,“……好處是,巨龍與法師決鬥,在紅楓領掀起暴風雨時,農田不會被淹掉。”
莫恩前後翻了翻,失望地發現沒有打架細節。
說會灌溉一事,他不可能讓愛人掐算時間降雨,這是休假不是定點上班工作,換一種方式解決灌溉問題。
按照紅楓領的一貫思路,不是雇傭法師就是自己打通水元素位面的通道引水灌溉。
顯而易見的是,第一條路根本走不通,不是沒有法師過來應聘,而是他們還沒享受足夠的二人世界,怎麼可能多請人來幹活。
選項排除。
那麼,剩下最後選項——打開水元素通道引水灌溉。
“水元素位面的水資源的确豐富,可農場不太需要這麼多的水,适量、恰當的分量,能讓它們生長到适合下鍋做菜的程度即可。”
基于以上要求,莫恩翻開古老的記憶,拿出一項技術——滴灌。
那是一套成熟的技術,能分水作業,由控制閥門控制水流速度,幾條管道從水池中延伸到土壤裡,蜂窩洞口密密麻麻按規律排列。
它的原理很簡單,“在土壤裡鋪設管道,水流從管道中流經土壤,足夠高的水壓會将水送往植株根部。水溶性肥料會随水流一起送進去,不用找人專門上門施肥。”
薩維斯的目光落在圖紙上,他仔細看過每一個機關,在腦海中模拟圖紙實際安裝的效果,保證水肥輸送的管道、控制流速分區的閥門、将水送到每一處的魔力牽引機。
“它會節省大部分的時間和水源,面對大面積的農田,無疑是實用的選擇。”不管是為提高效率還是為節省錢包裡的金币,滴灌都是最好的選擇。
雖然開農場是一時興起的念頭,莫恩也不想賠本幹活,能有更好的選擇方案為什麼不用?
很簡單的東西,沒什麼技術含量,對煉金術師而言,做好附魔和控制開關,幾年檢查一次附魔就行了。
拿到翡翠綠竹和其他輔料以後,莫恩很快将它們做成滴灌所需的管道、閥門、魔力牽引機。
現在實裝一部分看效果。
“滴灌管道,水流大小和流速的控制開關。”按照圖紙,薩維斯将一捆長長竹筒放到預留的土地中央,兩側是開花結籽的大葉菠菜。
“相比暴躁不穩定的火元素位面,厚重的土元素位面、靈巧多變的風元素位面,穩重的水元素位面很容易打開通道。”放好管道,連接上閥門,一切準備就緒,隻差引水。
薩維斯将翡翠綠竹豎直放在魔紋陣中央,作為聯通元素位面和主物質位面的通道。
魔力的波動在農場震蕩,狂暴洶湧的水元素沖開空間的禁锢,試圖吞噬眼前的一切。
然而抵達主物質位面之前,它們不得不鑽進那一道狹長幽深管道,穿過窄門。
以翡翠綠竹為主材做成的“閥門”牢牢限制住水元素的流速和流量,魔力的震蕩随着大門的穩定緩緩消失。
空氣中富集的水元素盡數潑灑下來,農場和農場主迫不得已接受一場限定範圍的大雨。
薩維斯看了一眼濕漉漉的莫恩,擡手施加上幾個魔法,水汽蒸騰之中,莫恩的衣服和頭發重新變得幹燥。
光芒之下,他露出的五官深邃俊美,無比誘惑。
後者捋捋頭發,露出笑容,“這下土壤足夠濕潤了薩伊,我們要等下個灌溉日才能實驗出水情況。”
大葉菠菜的需水量不多,在抽芽以後,每隔三天澆水一次,保證葉子成長就行了。
其他菜還在抽芽,短時間内也不需要多次降水,所以灌溉設施上工第一天就下班了。
這就是經驗問題了。
經常種地的農場主都知道,接手農場之前要搜集當地的地形、土壤、光照、水源和元素流向,這些都是種田的關鍵要素,處理不好影響收成。
而新手上路的勇者和魔王兩位農場主,眼裡隻有翻地和種子,其他影響因素……呃,算了,勇者和魔王都能解決!