“主人,根據最新的人口大數據顯示,您現在已經超過23歲4個月了……”
黎憶頓時抓狂,“我11月的生日,還沒過生日就還是算23,年齡這個問題不需要算那麼清楚,我是主人你聽我的。”
不過黎憶想想自己的爸媽倒是挺喜歡說:“小憶啊,你今年都快25了,再過兩年就27了,奔三了知道嗎?”
可憐她一個剛畢業的大學生居然就奔三了,這算數也不知道他們跟誰學的。
“宿主……”
“閉嘴,年齡的事聽我的,好了,你現在講講你有什麼功能,那些專家科學家把你研究出來,總不會隻是陪人聊天的吧。”
跟機械掰扯年齡怎麼算這件事顯然不靠譜,黎憶還是決定接受現實,雖然她不接受也沒有什麼辦法。
“主人,這是說明書。”
機械聲響起的同時,一張寫滿了字的紙浮現在了黎憶的腦袋裡,然後些文字就宛如一段普通記憶一樣徹底融進了她的記憶長河裡,就像本來就存在一樣。
黎憶用了許久才勉強消化完這些記憶,不過,似乎也不全,因為有些地方似乎被覆上了迷霧,她怎麼都看不清。但是暫時沒關系,因為這個系統的基礎知識以及改造形式她已經知道了。
這個系統會根據個體自身的體質,智力,反應力以及外部環境因素來發布一些任務,利用這些充滿了個性的任務來對個體進行鍛造。這些任務會被系統分級,分為普通,困難,地獄,史詩四個難度,這些任務會随着個體的成長而越來越難。
個體完成了任務就會獲得一定的經驗值與改造值。其中經驗值可以用于個體升級,改造值則會應用到系統自行認定的,這個任務中應當獲得改造升級的身體部位。例如你完成了一個思維需求非常高的任務,你的大腦便會獲得一定的改造值,全方面提升大腦的思維、記憶、反應等等。
這個改造值會根據身體結構以及任務的複雜程度來決定,比如普通的任務中,系統判斷給大腦的改造值可能隻有2點,但假如是判斷給手臂的就能有5點,因為大腦是身體中最最複雜的器官,每一點進步都是艱難但斐然的。
而每完成十個系統發布的普通任務,就能觸發一個特殊任務,這個特殊任務的難度會随機,然後會有三個不同任務供個體選擇,一次至少要選擇一個,最多選擇三個,若觸發後未選滿三個,那另外的任務會根據實際情況變化後出現在下一次的特殊任務選擇中,且難度會提升。
黎憶看到這裡的時候不禁想,這不等于就是要你所有特殊任務都做一遍嘛,這次不選下次再出現的時候就更難,要是某一次選擇的時候正好之前沒選的都湊到一起來,那不完球了?不過,這仔細想想,應該是系統為了不讓宿主養成逃避困難的方式,看到任務難度大就不做了,那下一次就變得更困難,讓你必須直面困難,這系統真是把人的一些本性研究透了,不愧是集合了諸國之力研發出來。隻是,要是這樣,她能都不選嗎……正好想到這,那段關于不選擇任務以及任務失敗的懲罰機制說明就出現在她腦海裡。
原來這個系統為了拒絕擺爛的人類浪費資源,還設置了懲罰功能,然而這裡的懲罰并不隻是單純的抹殺你或者剝奪你此刻擁有的一切,而是還有一些奇奇怪怪的懲罰,例如讓你不能動彈地聽你曾經在社交網站上發過的壯志豪言,或者威脅你要公開你的浏覽記錄之類的,這個系統擁有着非常厲害的大數據系統,那些經過網絡的東西都逃不過它的捕捉。
黎憶覺得這個懲罰一定是那些心理專家和社會學專家一起搞出來的,對别人有沒有效她不知道,但對她一定有效,沒有什麼聽自己的中二非主流發言最尴尬的事了。她的陰暗面有那麼大,自己跟自己在心裡打架就夠她受得了。
不過,雖然懲罰機制讓她難受,但是獎勵看着還不錯,完成一次特殊任務還能自選獲得一個特殊技能和開發一個新的系統功能,她看了看說明書的舉例,有什麼透視、隐身、易容、虛拟空間箱子、菜園子藥圃子……看着名字就是個誘人的存在,而且每當宿主完美地完成一項任務時可以獲得一次抽取技能的機會,所有的技能都有被抽取到的機會,如果與已有的技能重複就能為該技能進階。
黎憶回味完這些東西,暫時把定時炸彈這四個字抛在了腦後,既來之,則安之,早死晚死都要死,黎憶一直對這種容易失控的事情保持一種,前期壓力山大焦慮不安,後期被壓爆了就是死不了就無所謂了的态度,呃,這個好像最壞的情況真的會死,那也沒關系,死都死了,管他呢。
嗯,這怎麼不算一種心态好呢。
抱着這種心态,黎憶有點期待自己擁有系統的爽文生活了。