1d7=6
DOWNTIME RECREATION 閑暇娛樂
隻工作不玩耍,聰明幹員也變傻。
要去哪裡玩?:
1-2:遊戲廳
3-4:酒吧
5-6:某處街口
7-8:廢棄場
9:隐秘的交易所
10:大成功/大失敗
1d10=10
大成功or大失敗?
1d2=1
莫名就大成功了……具體是?:
1-5:此次閑暇娛樂将獲得所有獎品
4-9:此次閑暇娛樂可以遊玩兩個地點
10:大成功/大失敗
1d10=5
你将獲得所有獎品!那麼遊玩地點是?:
1-2:遊戲廳
3-4:酒吧
5-6:某處街口
7-8:廢棄場
9:隐秘的交易所
10:大成功/大失敗
1d10=9
……你可真會選啊。
博士誤打誤撞走進了一個隐秘的交易所,這副渾身包裹地嚴嚴實實的打扮,在這片地下區域顯得意外的和諧。接待員似乎将博士認成了某個VIP客戶,誠惶誠恐地将他迎進了貴賓休息室,并表示今天的商品都可以随意選擇。
博士獲得了一箱軍/火,一張額度不明的黑卡,以及一份幹員信物。
博士:……
博士:(我好像進了什麼不得了的地方……)
博士:(趕緊拿完東西開溜吧……)
獲得的幹員是?:
1d220=16 炎熔
[幹員炎熔的信物:特殊加工過的匕首套。外皮上布滿了故作神秘的花紋。]
博士拿起物品,故作鎮定地離開了。
————————————
博士帶着一大堆戰利品來到了蘭堂先生的住處。
博士:早上好,蘭堂先生。
蘭堂:早上好博士,你看起來心情不錯。
博士:哼哼,今天運氣超好,說不定能一口氣把糖果配方完成呢!
蘭堂:若真是這樣那就太感謝了……
安靜的大廳内,蘭堂坐在壁爐邊看書,而博士在開放式廚房研究蘭堂采購的制作工具和辣味食材,在柴火燃燒的噼啪聲和試劑瓶的碰撞聲中,兩人隔着半個客廳時不時交流兩句。
博士:作為一名醫生,建議蘭堂先生還是仔細檢查一下病因比較好哦。
蘭堂:檢查過,并不是身體上的原因。
博士:原來如此……蘭堂先生要試試酸辣口味嗎?
蘭堂:……不需要,請不要往裡面倒醋謝謝。
博士:好的!那就是心理上的問題?啊,當然不願意說可以不說。
蘭堂:沒什麼……說實話,我失憶了,所以我也不太清楚。
博士:哇,好巧,我也是失憶人士,咋們以後住院可以躺隔壁床!
蘭堂:……?這種假設還是不了吧。
博士:你花生過敏嗎?要不要試試加點花生碎豐富口感?
蘭堂:不過敏……但也請不要加花生了……
屋内安靜了片刻,廚房開始傳來咕噜咕噜的燒水聲。
蘭堂:……
蘭堂:你有想過找回過去嗎?
博士:當然有想過啊,當初腦袋還是一片空白就被拉過去指揮戰場,我恨不得當場找部時光機,把過去的我叫過來想想辦法。
蘭堂:結果最後還是自己硬着頭皮上了?
博士:啊……畢竟人隻能靠自己嘛。
博士:現在我已經無所謂了,也許在某一天,過去會找上我;也許不會,而我就這樣抛下過去大步向前——
蘭堂:抛棄過去才是正确的嗎?
博士:我才沒有資格評判這種事情的正确與否啦。
博士:隻要不後悔自己的決定就好。
蘭堂:是嗎……
————————————
第一版低配辣味糖果完成!由博士親自提煉的多種辣椒精油,搭配便利店特供進口辣椒,中間可能又加了各種各樣的調味品和化學試劑……精心調配而成!
事不宜遲,蘭堂先生試試味道如何?(擁有原糖果的配方加成,作加值):[1-10 你還是重做吧——完美,甚至更合蘭堂口味了]
1d10+3=5+3=8 (很不錯,幾乎能達到原來的辣度了)
蘭堂:不錯,就按這個配方做吧,十分感謝。
博士:一次搞定!今天果然運氣很好!
博士覺得自己又可以了!在用過午餐後,博士離開了蘭堂家,進行下一個行動節點:
1.作戰
2.緊急作戰
3.不期而遇
4.補給品
5.安全屋
6.閑暇娛樂
7.詭意行商
1d7=3
ENCOUNTER 不期而遇
新朋友、老對頭......奇遇不會老去,陳舊的隻有傷疤。
具體是?:
1.一箱物資
2.沒見過的人
3.前方似乎發生了一場沖突
4.一個旅行商人站在路邊
5.奇怪的售貨機
6.咦?是認識的人
7.腳下好像踢到了什麼
8.身後傳來了奇怪的動靜
9.無事發生
10.大成功/大失敗
1d10=8
博士警惕了起來,有什麼奇怪動靜?:
1-3:有人在争執的聲音
4-6:是貓咪路過的聲音
7-9:隻是風吹落了垃圾的聲音
10:大成功/大失敗
1d10=4
博士往聲音源頭看去,一隻三花貓跳上了廢棄紙箱堆的頂部,正靜靜地盯着他。
博士:!
博士:是貓貓!
博士:我身上……完了,沒有吃的。
博士思考片刻,輕手輕腳地往貓咪的方向靠近,生怕把出了名敏感的菲林獸親吓跑。
博士:那個……
博士:貓咪先生(剛剛觀察了一下應該是公的),考慮一下來我島嗎?
博士:三餐營養美味,設施齊全,有超大号貓爬架。
貓咪看起來不為所動,打了個哈欠開始舔爪子。
博士:而且服務周到!
博士:上島就送疫苗絕育一條龍!
夏目漱石:(……??)
夏目漱石:(聽完更不想去了好嗎!!)