“開怪,開怪先放箭,坦克上,奶媽看好坦克的血,近戰先别上,遠程(這裡的遠程是指劍術刀術用得不太好的,隻能用法術攻擊)控制輸出,别ot,控制先待命,聽好口令。”
聽這指揮說法有點不倫不類,其實是有原因的。
在靈武裡,必須要修煉劍術刀術等等,僅靠法術攻擊來pk的話,是不太可能的,因為法術都需要好幾秒的讀條,法術隻有修煉的經書裡才附帶。而且攻擊說實話也不是很高。
因為現在是遊戲前期,大部分玩家劍術之類修煉得都不是很好,所以現在打副本隻能靠法術來攻擊。
現在玩家裡,一般近戰和坦克一般修煉土金屬性為主,遠程則是火水木,控制大部分為水木屬性。
奶媽大部分為木屬性,不過也有水屬性,隻是極其稀少罷了,水屬性治療沒有木屬性好,而且最重要的是大部分治療類技能書都是木屬性。
這個團,配置倒是很全面,還有開怪的玩家,開怪玩家基本以修煉箭為主,很稀有,弓箭這個裝備爆率很低的,而且箭矢射出去了,還要記得回收,不然一個小時後就刷新了,徹底回歸遊戲。
不過前世有位弓箭王,聽說他的箭矢會自動回到箭筒,那還是挺方便的。
大部分玩家因為箭矢這個必要回收的特性,堅持一段時間就放棄,除非是土豪玩家,不在乎這點箭矢的錢。
開怪的玩家是一個很年輕的男生,看樣子大概才20歲左右,聽到指揮,從背後箭筒裡抽出一根箭,朝風蛛射去。
射箭的姿勢很是英姿飒爽,團隊裡好幾個女玩家,星星眼地看着他,不過他對于這些目光無動于衷,一臉冷淡。
這一箭精準地射到了蜘蛛的口器,怪身上直接飄起紅字,“造成傷害,150點!”
陳如故有些驚訝,這一箭傷害不錯嘛,要知道這小怪血量也有1萬點呢。
坦克并沒有立刻走上去,在開怪的時候已經讀了一個法術“土防術”先牢牢護住自己,然後等小怪走過來,讀一個“銳金術”附在武器上,揮舞着武器,持續不斷地吸引仇恨。
其實在靈武裡,坦克和近戰并沒有多大區别,隻不過坦克學習的防禦類法術比較多,近戰學習的攻擊類法術比較多。
如果誰能吸引的仇恨比較大,奶媽又能加的住,臨時換t也是經常有的事。
等坦克起手了10秒鐘,仇恨拉穩了,指揮才讓輸出攻擊。
一瞬間,五顔六色的法術落到boss身上,大蜘蛛一下子掉了将近一半的血。
陳如故也出手了,前段時間做了好幾個綠色任務,獲得了幾個木屬性和水屬性攻擊技能,這次使用的是,木箭術,很常見的木屬性攻擊技能,攻擊強度與木屬性成正比。
她這一道法術下去直接一個暴擊,“造成傷害1065”差點ot。
指揮警告得看了她一眼。
還好沒有ot,不然要被嚴厲批評了,這個指揮眼神真吓人,怕怕。
衆人可謂是趁它病要它命,下一輪,小怪技能還沒使用,已經一命呼呼。
“休息一下,回下真氣,等下鱗羽你先上去開怪,我讓随風配合你,可以拉兩隻,效率一點。”