有多虐,就得用爽去升華。
——失去,是為了更好地獲得。
除非想寫《活着》那種文學著作。
④溫馨種田文。
感覺跟甜文差不多呢,都是比較弱劇情,但是要讓人讀起來幸福的文。
這種沒有勾心鬥角,權謀群像,升級修仙,感覺反而就更像是家裡長家裡短,考驗筆力,目前我沒有嘗試過,溫馨童話暖暖的感覺不好把握。
二、人設
又或許可以稱為主角的相處方式。
人設需要貼标簽,但我覺得很難,一個再溫柔的人也會憤怒,一個再暴躁的人也會流淚,一個再高冷的人也會為愛心動……
也許,這就叫反差感。
要讓一個本來如何如何的人,通過某件事,打破别人對他的固有印象。
高嶺之花從來清心寡欲,讀者想看的肯定是他如何為愛發瘋而癡狂。
風流浪子從來萬花從中過,讀者想看的肯定是他如何浪子回頭隻愛一人。
正人君子從來循規蹈矩克己守禮,讀者想看的肯定是他如何打破規矩為愛而破戒。
我本來是我,卻因為你,而變得不再像我自己,啧啧……
三、世界觀
一般用于,權謀群像,修仙升級。
有些需要畫地圖,有些不需要無所謂。
首先我明确覺得,在保證行文流暢的同時,讀者真的沒那個閑心,去關注你的世界觀還有設定,這個故事足夠吸引她,才能讓她有對某些細節更為關注的欲望
劇情稀爛,世界觀設定再好也不管用
1.權謀群像
我不寫曆史向,頂多架空。
我以為,真的不需要過分糾結官制稱呼。
考據正史當然值得誇獎褒獎,但其實完成比完美更重要,讀者非要計較,還可以虛心請教,再修改
其次,曆史朝代很多,制度也在變動,每個皇帝也随心情任命官職,在小說裡你作為創世神,完全可以随心所欲一點,功夫是一定要下的,但大概清楚基本的要素就可以了
最好敲定一個朝代,搜索他們的官職拉下來,自己再上wps拉個表格出來,打個框架簡化自己所需要的構建基本體系
重要的是主角,一步步攻克難關,向上攀爬的吃力感,升級感,還有權力體系下的等級感
舉個例子,不要當真,亂寫的
0級,普通人
1級,知縣
2級,知府
3級,………
99級,丞相
100級,皇帝
最重要的是封建體系下的等級感!
2.修仙升級
修仙等級體系反而還早就珠玉在前了
煉氣,築基,金丹,化神……問鼎,飛升。
亂寫的,我沒有寫過這種有等級的升級流
修仙反而更自由,可以自己設定戰力體系,最後看多了男頻修仙動漫,才發現他們男作者真是太有想象力了。
什麼神橋境,什麼荒古聖體,什麼苦海,什麼源,什麼古之大帝……真是逼格滿滿啊
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戛然而止,說完了,有機會再唠嗑