系統音是傳統的提示音色,但卻帶着極端的鄭重意味:【貼士—問卷答案關乎玩家在Doctor Seek中後續的終身遊戲體驗,請玩家慎重填寫。】
“……”
朝圖沒猶豫多久,拿筆之前,先低頭看起了手邊的問卷,跟着就瞬間發現,這跟小時候自己上小學之前做過的精神力初試試題其實沒差幾道。譬如:
【—你今年多少歲?】
【—你的晶體智力是多少?】
【—你喜歡遊戲嗎?】
……
【—你最早接觸的遊戲是什麼?】
【—你認為最容易讓人沉浸的遊戲類型是哪一種?】
以及。
【—你認為自己的精神力欠缺在哪一方面?】
在23世紀的測謊儀真正問世之前,這些題實際上是非常明顯的智商稅。
因為在這個世界上,90%以上的人對自己的個性和能力是不完全清楚的,再加上完全的亂填,整個純人工的測試體系事實上是難以得到真正的精準結果的;但自23世紀的測謊儀和24世紀的真全息橫空出世以後,這些問題對機械系統來說就已然變得很簡單了——當你的大腦神經完全與機械連接在一起時,生物電的流向不會騙人、神經的跳動也不會騙人、意識内的操作更不會騙人。
而至于真正的能力——後續的實驗環節會暴露出你的所有問題。
因此,在看到這些問題的刹那間,朝圖就已經對這個自己聞名已久、但從未真正踏足過的遊戲有了一定的心理預期。
他填得很快。
【—29。】
【—180。】
【—不喜歡。】
……
【—跳房子。】
【—冒險類。】
最後一行……他在【A.記憶力;B.邏輯推理能力;C.計算能力;D.抽象思維能力;E.創新能力】的D和E中間徘徊了一秒,最終選了E。
一如小時候一樣。
隻是……他在最後“玩家姓名”的部分頓住了筆。
“這裡是填真實姓名嗎?”他是那麼想的,也就那麼問了。
【不是。】系統答:【填寫‘玩家姓名’。】
非真名的話……太嚴肅的不像遊戲,太輕佻的以後遇見熟人不好相認,那麼就叫。
他眨眨眼,寫下來【C圖】兩個字。
——就像對面坐了一個隐形的人一樣,當他放下筆的下一秒,填寫完畢的問卷憑空漂浮了起來,被珍而重之地卷了起來,放到了桌子對面的抽屜裡。
【請玩家設置外貌。】
正對着桌子的全身鏡存在感忽然就強了起來,朝圖面對着鏡子,沒覺得自己哪裡需要改,也就沒對外貌進行設置。
【系統已對玩家進行綜合分析,分析對比已出結果。接下來是新手教學關卡。】
【根據玩家問卷回答,本次關卡精神力提升策略為強化—記憶力、邏輯推理能力與抽象思維能力,提高—創新能力。因此,本次關卡将以暗黑型單人冒險模式為主,遊戲小類型為‘跳房子’,通關條件為‘達成規則終’,通關後您将有機會選取專屬分析師。】
【接下來,請您走出房間,開啟您的專屬遊戲之旅,Doctor Seek在這裡誠摯地祝您,旅途愉快。】
[當——]
鏡子上方的時鐘報響,他擡起眼,外面的天暗了下來。
他的第一次、也将是以後無數次之源的遊戲之旅,開始了。