【這就是遊戲中的HP和MP與人類的生命值和精神值相仿的地方。】系統說:【如同人類可以通過休息、食物回升相應的生命值和精神值一樣,在副本中,玩家也可以通過休息、食物和相應的道具回複HP;而MP則可以通過休息、魔法藥水和相應道具回複。】
“食物和魔法藥水?”朝圖敏銳地捕捉到其中的不同,追問:“意思是回複HP什麼食物都可以;但MP需要特定的魔法藥水?”
【是的。】
“那恢複HP和MP的相應道具應該也不一樣?”
【是的。】
“那這個屋子裡有什麼能恢複HP和MP的道具嗎?”
【您可以嘗試探索一下。】
言下之意也就是有了。
而休息是肯定能恢複兩者的。
朝圖看着同時穩步增加1點的兩個橫條,稍稍松了一口氣,這下才有空回過頭來仔細打量這個石屋——
這是一個相對來說比較寬敞的空間。
石頭壘砌的屋子裡,除了在牆壁上嵌着瑩瑩生輝的,傳說中才能見到的夜明珠外,左邊的一個牆角更是散亂着一大堆閃閃發光的金币,金币旁邊,是一張對于人類來說過大的石桌和一本很大的書。整間屋子沒有窗戶,但有冒尖的能漏一下一點天光的開口,和正對着他的第二扇門,整體風格很原始,原始得簡直就像……古中世紀裡那種西方的龍洞,龍的屋子。
精通271種人類文字的朝圖想了想,走到石桌面前,使勁地翻開了那本書的第一頁——不出所料是用很大的字體書寫的他根本不認識的字符,且書頁紙質的用料很粗糙。
隻是……
朝圖看向書旁邊的杯子。
人類一掌可以握住的石頭杯子出現在書的旁邊,把這場景襯托得很詭異,也把他剛才的猜想給壓在了底層。
再加上,杯中冒着泡的綠色液體還散發着氤氲的熱氣,就像主人剛剛還在這裡一樣。
剛剛還在……
想到小時偶爾看過的某部恐怖影視劇中的無聊片段,朝圖皺了下眉,壓住内心無謂的恐懼,直接蹲下了身,然後。
……果然什麼也沒有。
吐了口氣,朝圖又放松地定睛:倒也不是完全什麼也沒有。
那是一件披風。
一件材料很好的披風。
朝圖上手去摸,心裡甚至做好了底下被蒙着一個地洞的可能,然而在他把披風徹底拉起來之前——
【你發現了一件魔法披風。】系統的聲音響起來:【穿上它,你将回複20點HP(一次性)。你要穿上它嗎?】
“……”這問的是什麼話?!
朝圖立刻加快了拉出披風的速度,萬幸這也是一件人類的披風,雖然有點被揉皺了,但是它的料子很好地彌補了這一點不足。朝圖先謹慎地拿了一會兒,沒發現什麼亂七八糟的後遺症後,才将其穿到了身上;而一穿到身上,他便發現它無比地服帖,且溫暖。
不愧是魔法披風。
看着面闆上被妙手回春的紅條,朝圖滿意了。
不過他也沒有遺漏細節。
他彎腰,拿起随着紅色披風被拽出來而掉出來的白色石頭,在發現撚了一圈後手指上留下了白色印記後,微微一愣,再略一擡眼,就看到之前被披風所遮擋的地方,用他熟悉的阿拉伯數字寫着1、2、3、4……12。
是人類寫字的習慣大小。
為什麼……要遮擋?
熟讀中外各種【暗黑】類型故事的朝圖幾乎是在轉瞬間就聯想到了西方世界裡某些特别常見的故事:惡龍和公主。
在西方古老的傳說裡,惡龍是一種喜歡财寶、熱愛掠奪人類公主的生物,那麼被困的公主在被困期間,會如何呢?
會就乖乖待在冰冷的龍洞嗎?還是……會趁惡龍不在的時間,試圖出逃呢?
這也就解釋了,為什麼這個随意的龍洞會有人的痕迹,卻沒有人真的在。
……所以,這次新手關卡的規則終、或者說主線任務會不會就是,作為一名傳統的騎士,找到失蹤的公主,并,拯救她?
但這隻是朝圖的猜測。
不過,既然這個新手副本是冒險模式,而規則終隻會在通關或即将通關時出現,那就說明遊戲是鼓勵玩家去主動探索,努力以自身的想象力和推理能力去靠近遊戲沒有提前給出、但實際早就設定好的規則終,以達成通關條件的。就算他的思路是錯的,他也得先試着走下去,探索之後的路線,印證或者推翻自己的思考。
分析到了這裡,朝圖終于大概明白了這個遊戲關卡的玩法,直起身,想要離開這個沒有了更多線索的房間——隻是還空着一小半的紅藍條絆住了他的步伐。
每5分鐘恢複1點的紅藍條……這種速度太慢了。在心裡計算了一下,朝圖皺了皺眉,目光落到了那杯綠色的水上,心想:假如自己猜想正确,這應該是給公主喝的水,所以應該沒事吧……
他試着伸手。
【恭喜你發現了一杯魔法藥水,喝了它,你将回複100%MP。要喝下它嗎?】
……這就不應該成為一個問題。
朝圖拿起杯子将其一飲而盡。接着在檢查好了自己的狀态後,披着披風,推開了不是自己來時的第二扇門。
出發,驗證自己的猜想去。