“呼、呼、呼——”
心髒幾乎是貼着胸腔在跳動,暴烈的風雪依舊,再一輪的第一個石屋第二個石屋甚至是第三個石屋已經被自己甩得很遠很遠,但朝圖依然不敢停下來——
前兩個屋子給他留下的心理陰影太大,讓他即使看到有微弱的燈光也不敢斜視。
可是……
風雪真的太大了。
如果再找不到停靠的地方的話……被雪花覆蓋的睫毛抖動,目視着自己在【狀态:疲憊+恐懼】下岌岌可危的HP和MP,他抱着臂:總不能新手關卡就失敗吧……
難道自己真的就沒有絲毫的遊戲天賦嗎?
那暫時不能找地面運維的話,要不要黑進航天系統修改一下自己的身體數據呢……
兩座其貌不揚的石屋依次緊靠在他的路途盡頭上,在風雪中靜靜矗立着。
“……”
随便,選一個?
實際上已經在思索其他出路的朝圖下意識看向最後一座石屋,頓了幾秒,跟着往前邁了幾步,然而就在手即将碰上石門的那一刹那——
不。
雖說已經帶着半放棄的心理,但這一瞬間,強大的邏輯能力仍然在運轉着:“下次不能再選第二個屋子”——公主從來沒說過這個“第二”是從哪裡數起,如果是從眼睛能看到的數起的話……琥珀色的眼珠快速轉動了一下,朝圖看向排在旁邊房子後面的門,頓住了手。
還有。
腦中迅速清點着自己目前遇到的所有石屋,從起點算起,現在的“第五”、也就是自己當前遇到這座石屋恰好是第十二座屋子……既是“三”也是“二”的倍數啊。
——一切推理的正确與否其實都建立在推理者的思路是否能與設置者對得上。
這是一場賭博。
朝圖很清晰地知道這件事——這就是他讨厭遊戲的原因,總有那麼多的不确定性,而且還要做出可能失敗的選擇。
但……
他必須邁出這一步。
——做出了這個決定,下面的事情就簡單了。
朝圖收回了手,轉身,來到了這一輪的第四座石屋前,深呼吸了一口,推開了門——
嘭。/【規則終:你成功出逃,到達了終點。】
伴随着撲到他臉上的禮花炸響的聲音,新的也是最後一行字浮現在了【規則1】下方,風雪在轉瞬間退去,系統的聲音從四面八方響了起來:
【恭喜玩家達成規則終,出逃成功并完成了簡單的故事框架!歡迎來到D.S理想者的世界之門!請玩家在紙上快快寫下自己對本次旅途的故事描繪,并閱讀完本次遊戲的‘真相之書’,然後來選擇自己的專屬分析師吧!】
不知是不是朝圖的錯覺,明明是四平八穩的聲音,卻硬生生說出了抑揚頓挫的感覺,總之……真的是很輕易就能鼓舞起人心的語言。
朝圖承認,自己有被……鼓舞到了。
……他、可、是、成、功、從、那、條、龍那裡出逃成功了!
雖然是自己出逃。
沒救到想象中的公主。
但他剛好達成規則終了啊,還即将擁有自己的專屬分析師。
雖然此前并沒玩過D.S,但朝圖也是知道在D.S裡,專屬分析師是很稀有的,極少一部分玩家才能在一開始進遊戲就能擁有。
他……
一掃之前的頹敗,朝圖的眼神重新變得堅定起來:雖然抽象思維能力和創新力确實不行,但是後續的鋪墊已經到這了,這樣天賜的開局,自己是不應該再退的了。
航天系統就放到下一次實在堅持不住了再考慮吧——犯法的事還是盡量要少做的好。
那麼……
“‘旅途的故事描繪’?”他掃視了一圈房間,發現這和自己最早待過的那個房間差不多,隻是時鐘下的鏡子變成了一扇門,于是把目光聚焦到了房間裡的桌子上,平放着的紙張和水墨筆。
【是的。】系統解釋:【這是針對創新性不足的玩家在遊戲時專門設置的環節,請玩家盡快進行描繪,系統将會在對比完玩家描繪的旅途和真相之書内的真相後,給出相應的系統評分。評分越高,玩家在遊戲中所獲的額外經驗值也就越多,升級也就越快。】
……這算是合理推測還是看圖寫話呢?
朝圖心裡嘀咕着,走近書桌,看到上面的紙和書,既大喜于紙上面沒有提出字數要求,又為難于系統要把自己的描繪和真相之書做對比——
【玩家必須在描繪完故事後才能翻看真相之書。】