而那藍色地面的中間,是片草地,可又是大片的枯黃,隻有偶爾的幾角是翠綠的。
付與疏看着這場景,有種莫名的熟悉之感,但是他卻什麼都想不起來,這可能跟原本這身體的主人有關聯吧。
付與疏邊走邊思考着這副本的故事,其實他早就有了心裡的猜測,但是沒敢告訴彭冉星。他不喜歡把沒有把握的事情說出去,習慣于先把事情解決了再說。
這可能就是他的小毛病吧,不善言辭地去表達自己。
按照道理來分析,這裡應該是很難刮進大風的,畢竟四周都被樹木緊緊圍住。可這一刻,付與疏感覺到自己背後刮起一陣大風。
他轉身看去,還沒來得及反應,整個人就往後退了好幾步。
是隻鉛球,從空中抛出,正直愣愣地朝着他飛來。
要不是付與疏往後躲了好幾步,現在這球就該砸向他的腰部,那他就走不出這片草坪了。
鉛球滾到他的腳邊,觸及腳面。
“玩家已觸發挑戰,時間暫停。”系統的聲音從他耳邊響起。
頓時,付與疏的身邊發生改變。面前出現兩隻鉛球,背後則擺着一張正方形的大紙。上面用線條平分出九個格子,最中間的格子上四周用着紅筆加粗。
厚重的腳步聲離自己越來越近,擡眼看去,一個龐大的身影朝着自己走來。
隻見他身型寬大,穿着無袖背心,露出那健壯的肌肉。脖子上挂着一圈鉛球,手上也提着兩個鉛球。
付與疏看着這模樣,有些許後怕,感覺他都能夠自己把自己折斷了。
那人走到他身邊站定,挑戰規則就出現在眼前。
圍城/占領
雙方都有一張3×3的正方形圖紙,通過投擲鉛球的遠近距離,來換算成自己所能夠走的步數。(3m=1步,最多3步。)
在本次挑戰之中,你有着兩個選擇:1.讓中心點四周的牆壁被打通,從而來占領它。2.把所有牆壁都打通,圍住中心點。(注意,最後需停留在起始位置。)
正方形圖紙上面,中心點的四周牆面需要擊打兩次,其餘的牆面都是一次擊打即為破碎。
每兩輪結束後,将随機刷新地點投入驚喜盒子,隻要有玩家處于驚喜盒子所在的地點,所有玩家都将擁有驚喜盒子帶來的福利。若兩位玩家都在,則福利翻倍。
注意:每次擊打都算一步,每次移動也算一步,最終先完成圍城/占領的玩家,即為獲勝方。
若是玩家獲勝,則可以獲得30秒的逃離時間,若追捕者獲勝,則玩家即刻抓捕,若雙方打平,則玩家獲得5秒的逃離時間。
規則公布完畢,挑戰開始。
首先雙方進行第一次的投擲鉛球,決定先後手順序。追捕者率先拿起鉛球,他把鉛球放在脖子邊,雙腳叉開,身體微側。
随後,他的身體向後仰去,做出蓄力的動作。接着,迅速将鉛球向斜上方扔出。
鉛球在空中快速飛過,直至它的模樣變得模糊不清。系統飛快測出距離:11.82米
緊接着,就輪到付與疏投擲鉛球了。他完全不了解鉛球這項運動,也不知道它是怎麼投擲的,隻能按照剛才那追捕者的動作,照葫蘆畫瓢地做了起來。
首先把球抵靠在脖子邊,接着身體往後仰去,蓄力飛快向斜上方丢去。
付與疏看着那顆球,早就不抱有什麼期望了。純靠肉眼觀察,肯定是要比追捕者投得近多了。
果不其然,系統測出距離:7.12米
追捕者決定自己為先手,他再次上前投擲鉛球。12.25米的好距離,讓他獲得了三個移動步數。棋子出現在方格紙的右上角處,他移動棋子朝下方撞擊,再移動到下個格子,接着又擊打着中心位置右邊的牆壁一下。
全部移動完畢,就到了付與疏的輪次。
這次,他按照之前的動作,用盡全部力氣,将球甩出去。這次的成績是8.05米,可以獲得兩個移動步數。
而付與疏拿起棋子,就同樣也是撞擊了下方的牆壁,接着再移動到下個格子中去。
他剛剛分析了一下,追捕者肯定是選擇的是占領中心點這一策略,那麼這需要二十三步,換算下來,最快也需要八輪。
可他不可能選擇和追捕者一樣的策略,因為他投擲的距離肯定不如追捕者多,所以付與疏選擇了打通所有牆壁這一策略。
而這一策略需要十六步,換算下來最快就是六輪。
所以,隻需要自己鉚足了勁往前扔,在後面一輪估算一下次數,這樣的局面還是對自己很有利的。
又是一輪投擲鉛球,追捕者繼續獲得三個移動步數,他繼續撞擊牆面,向下移動。而付與疏這輪,又偷偷地觀察了幾下他的投擲動作。
發現他在往後仰時,前腳是翹起來的,丢出去時,後腳也跟着向前松去。
付與疏再次調整動作,繼續向前丢去。鉛球飛快沖向天空,這次看來,扔出去的距離要比之前遠了不少。
9.04米的成績,讓他剛好能拿到三個移動步數,付與疏心裡面有些驕傲,露出笑容為自己鼓掌。
同時,也按照自己的策略,繼續走下去。
這時,系統聲音響起:“兩輪挑戰已結束,驚喜盒子已刷新。”