雪莉其實并不是會經常打開好感度列表查看好感的那一類玩家,大部分情況下,她傾向于隔一段時間後統一檢測數值變化。甚至有時候,比起一時的好感得失,她更注重于趣味性或是角色扮演。
她會随心所欲的對每個NPC定下略有異同的相處方式,一切标準都來自她的心,而玩家的心是世界上最複雜、最難以靠近的東西了。
回想着澤田綱吉的話語,她随意地點開好感度列表,開始了本時間段的成果觀察。
嗯,怎麼說呢,高到有點吓人了。
比起以往,本周目的彭格列十代目未免也太好攻略了吧,難道官方推薦時間段是現在嗎?既然這樣的話,什麼時候才會滿呢……
說到底,好感度這種東西的判定是很微妙的。作為戀愛遊戲大師,雪莉清楚,滿值的好感度在各個遊戲的表現其實會有許多不同:有些編劇覺得願意和主人公結婚就是滿值、還有些編劇覺得起碼要到為主人公死才行;有些編劇認為起碼要把ta的底線都颠覆吧、還有些編劇認為總有一些事情比感情重要……
在過去的遊戲中,那些NPC的态度藏在固定的話語與選項裡,想要看穿并不是一件難事,但是在技術革新了的《心跳綠洲4》,無限的可能讓它蒙上了隐約的迷霧,這一切就顯得更加隐晦了。
它的外在表現為——滿值的好感度将不再下降。
這是《心跳綠洲》系列一貫以來的傳統,但是在本作中,它确實表現得更加的動人。
滿值的好感度将不再下降,這是雪莉經過嚴謹的實驗得出的結論。在别的遊戲隻需要一兩個選項就可以驗證的事,在這裡則更加複雜,她嘗試過一系列讓人頭皮發麻、最終背棄理想和信仰的操作,淩虐、羞辱、背叛之類的常規活動也沒有落下,他們表現各異,但是那名字後的數值還是永遠的100,沒有絲毫變化。
最後,懷抱着來都來了的心情,雪莉進行了最後一項實驗。
她挑選了一位NPC襲擊,并最終殺死了他。
在最開始的時候,他以為這是一場再普通不過的切磋,反擊淩厲。當意識到不對的時候,他反而不再攻擊她,隻是不斷的躲避,問她:“為什麼?”
雪莉一開始不想回答,又怕他在心裡給自己找借口,于是冷硬地說:沒有理由。”
接着,他做了無數的猜想試圖為她解決問題,即使在她最殘酷的攻擊下顯得無比狼狽,也艱難地為她着想。
到最後,當他意識到她是真的毫無理由的、隻是想殺死他之後,他隻是象征性地反抗了一下,甚至不如在給她想辦法時認真,就這樣苦笑着——仿佛帶着些無奈地死去了。
雪莉打開好感度列表,他名字後的數字依然是那個代表了完美的100。
那時候雪莉終于能夠下最後的結論了,她看着那句屍體,輕輕吻上這最後的“實驗對象”的唇,感覺到一種過于甜蜜的苦澀,還有那龐大的滿足感。
總之,先不要回想過去,本周目才是最重要的。
快步提升的好感度也正代表了雪莉的方針是正确的,實話說:她總是正确的。
玩家所做的一切都是正确的。
雪莉熟練地存檔,關上那代表了自己輝煌戰果的列表,繼續行走在并盛的街道上,往既定的方向去。
夜已經很深了,夜幕上的星空是如此絢爛,以至于明月都隐去了身影。庭院内,山本武放下竹刀,他還帶着輕微的喘息,卻依然顯得沉穩:“喲,雪莉。”
“武君沒回頭就知道是我呢。”雪莉坐在他身後的廊上輕笑。
“因為雪莉這次沒有收起自己的腳步聲。”山本武認真的回答,他擦去了額角的汗水,慢慢轉過身,“我聽到聲音就明白了。”
雪莉的面龐上帶着顯而易見的好奇,她問:“我的腳步聲那麼好辨認嗎?”
山本武這個時候反而露出了一個有些苦惱的表情,手指捏着下巴努力思索:“好不好辨認呢?其實我也不太懂,但是每次聽到聲音感覺到心跳加速的時候,我就知道是你來了。”
雪莉忍不住噗嗤一聲笑了出來,雙眼微微彎起,有些俏皮地說道:“嗯,我的心跳也有點加速了。”
“我可是很認真的。”山本武快步走到雪莉的身邊坐下,她望着星空,他看着她的面龐,突然笑着說,“嗯,我明白了。”
雪莉側頭看他,問:“怎麼了?”
“——明月真是美麗啊。”他像是在喟歎一般,長長地舒了一口,頗有些懶散的樣子。
“武君,今天的夜空讓你的這句話顯得很奇怪哦。”
山本武沒有進一步解釋的意思,卻又似乎将心中的話都說盡了:“但是我看到的明月就是那麼美麗啊,隻是靜靜散發着光華,就讓我稍微有點神魂颠倒了。”
“那麼,這句話也稍微有點太刻意讨女孩子歡心啦。”雪莉又擡頭望向了天空,夜幕上的繁星依然閃爍着光芒,“嗯……稍顯輕浮。”
山本武看上去有些吃驚,他撓了撓頭,雙眼帶着顯而易見的疑惑:“欸?但是我隻是在對雪莉說真話而已啊。”