正式激活系統也好,确診自己是個“精神病”也好,發現自己穿越到平行世界也好,當事情真的發生之後,就發現其實也沒有那麼可怕,世界不會崩潰,日子還是照過。
不,最後一條還是有很大差别的,尤其是對方可以這種内容工作者而言。
這個世界和前世雖然是有諸多相似之處的同位體,但仍然有許多細節的差異。
一路追溯往上,大約是16-17世紀期間發生的一系列變化,直接讓地球曆史上的某個王朝胎死腹中。
由此引發的一系列蝴蝶效應,在此就略過不表。
在大約對應前世戰後對峙的時期,或許是因為科技水平的微妙差别,這個世界爆發了關于意識形态的第三次戰争。
有道是,“史家不幸詩家幸”。接踵而至的三次大戰,幾乎牽連到迄今已知的整個人類文明社會,在此期間不斷有大量的思想理論湧現。
作為新生文化傳播媒介的影視行業,甫一誕生,就成為了重要的輿論工具,在很長的一段時間裡成為各方勢力的喉舌,被牢牢把持。
直到上世紀下半葉,長達近一個世紀之久的生存競賽終于引來了“精神空洞症”[2]這一嚴重後果。
越來越多的人們在長期的壓力和不安中,感官功能發生障礙,退化、麻木,起病者在發病後的極長時間内都與常人無異,極具隐匿性,即使少數患者咨詢就診,也會被當作普通的身心疾病進行對症治療。
直到各國軍隊中成建制為單位地在睡夢中長眠,并且還在以極快地速度傳播、感染,停不下的戰争機器們,不得不踩下了刹車。
目前研究認為,極度疲倦的社會已經厭倦無休止的鬥争,越是封閉、壓抑、緊張、重複的環境,越有可能觸發空洞症的産生。
空洞者患者還會通過行為中傳遞的物質信息和精神頻率,進一步誘導周圍人的情況惡化。軍隊、工廠、工地是高危區,封閉管理的學校、戰區醫院、高校研究所、蜂巢式的大集團及跨國企業和中下層政府執行部門等等,患病率則緊随其後。
世界需要治愈心靈的良藥。
然而越是如此,卻并未有什麼真正一勞永逸的解法應運而生。
上世紀末的一項調查曾回顧過往的百年曆史,人們驚訝地發現,絕大部分的哲學家都陸續死在第二次至第三次戰争初期,然後是文學家和藝術家的斷崖式下滑,最後是曆史和其他人文社會學者。
戰争中的确湧現出了大量的經典文藝作品,然而這些作品的創作者們,卻大多沒有熬到戰後。
幾乎所有試圖對世界找出解法的嘗試,最終全都走向絕望。
沒有切實的辦法,那也得活下去吧。
于是,戰前時代曾昙花一現的享樂主義[1]被當作一個暫時的解法。
隻要能确保大多數人的快樂,那便是對社會有益的。
也的确收獲了一定成效。
戰後的社會各業開始了艱難的複蘇,大量高新技術被解鎖開放。
也是在這種背景下,一直作為宣傳渠道的影視行業煥發出了特殊的作用。無論在快速傳播、信息傳播、情緒感染等方面,影視行業都比單獨的文字、繪畫、歌曲具有碾壓性的優勢。
要快樂,簡單、輕松、易得、純粹的快樂。
精神空洞症的飙升趨勢刹住了車,在大批量死亡的陣痛過後,終于進入到緩慢震蕩下滑的階段。
然而,近年來,百廢待興的高速發展期逐步退去,世界重新穩定,傷痛還未走遠,新一代在享樂主義下長大的年輕人們,卻仍然飽受空洞症及多種相關疾病的困擾。甚至連影視制作行業,都在年複一年的“創作快樂”的工作中出現越來越多的患者。
另一種被定為“激素退化症”[3]的疾病從原本空洞症的少數伴随症狀被單獨提出。
命名者認為,這是一種本質不同的疾病,病人表現為由于長期接觸同質化刺激而部分激素過敏,同時其他功能則由于長期廢用退化失效,也伴随部分感官刺激脫敏超頻等表現。
……
了解這部分曆史之後,方可以就大緻理解為什麼他這段時間所看到的影視作品,都普遍存在技術遠大于内容的問題。
也不能說沒有内容,畢竟也不是什麼戰後文明斷代了。真要想拍,富有深度的文學作品一大把。
但是吧,放到影視作品這塊,突然就變成幼兒園搖搖車的級别了。
往前翻二十年,幾乎都是偉光正男主角+真善美女主角,拯救世界/平息紛争,然後幸福美滿在一起。