【恭喜你解鎖角色好感度。 *好感度:作用于提高其他角色善念。
*善念:角色的文明程度的判定數值。當角色的善念大于等于60時,判定為文明。
可以通過使用影響力(1:1)、提高角色好感度(1:1)兩種方式獲得。】
好感度?
紀靈面前的少年雖然看起來遊刃有餘,但是臉上戒備的神色還沒散盡。蘇宴眼球微微泛紅,目光警覺地落在紀靈和她背後的劍修身上,在衆人注意到他後,他遮掩在袖口下的手微微翻動,迅速收起一個已經成型了的手訣。
根據人物介紹上的情報,出于身為貴族少爺的驕矜,蘇宴單方面地認為紀靈作為他的情劫,會被他的魅力所吸引,導緻他的修為被毀,因此正準備對她進行警示。
紀靈本以為蘇宴的警戒心高于常人,并且作為摒棄七情六欲的無情道修士,不會輕易放下戒備,可沒想到對方竟然冷不丁地對她悄悄加了好感度。
在紀靈驚詫的目光下,蘇宴神色不變地收回落在劉走之身邊不遠處的法器,輕快柔和的語氣像是在念誦祝禱詞:“理性的失敗,野蠻的勝利。”
言簡意赅地罵完這句後,法器回到無情道的手上。這是一件精巧的銀質匕首,匕身雕刻着大片毫無實用價值的精巧浮雕,看上去造價不凡。
根據凜冽的刀鋒沿途留下的軌迹,紀靈判斷,如果不是她在最後一刻躍起反擊,這件法器差一點就會落在劉走之的大腿上,位置剛巧足夠導緻大出血造成的受傷。
紀靈心下一凜——看來這位西海域的大少爺下手的風範走的是狠辣陰厲那一路。但凡法器沒有故意落偏,足夠剜下一大片血肉。
不論是從表面看來的為了替她解圍,還是别的她尚不知曉的原因,蘇宴都對劉走之有着超出普通同學的厭惡和攻擊欲。
原本準備離開望天涯,朝教學樓走去的紀靈不由頓住了腳步,下了斷詞:“你下手挺黑。”
“黑不過劉走之。”
“下手挺黑”的蘇宴扭頭跟上紀靈的腳步,一邊慢條斯理地将法器收回腰間,一邊說:“他對你下了殺手。為什麼不回手?”
紀靈不語。
紀靈召喚遊戲面闆點擊蘇宴,蘇宴周圍出現了幾個低透明度的交互氣泡,将他環繞包圍。
[問好]
[共進茶飲]
[送禮]
[請吃丹藥]
[切磋]
[乞讨]
[吩咐做事]
……
——劉走之暗藏實力、蘇宴為什麼能迅速趕到現場、蘇宴為什麼要幫她反擊劉走之等先稍後再議,她現在隻好奇一件事:
好感度增加途徑在哪裡?
每天每名npc的好感度上限又在哪裡?
不論是在現實世界中還是現在身處虛幻的遊戲世界,紀靈都喜歡掌握主動權。被動就是落後,唯有主動把控操盤,才能把屬于自己的那道命運捏在自己的方寸掌心。
依靠完成系統任務獲得有限的影響力在紀靈看來無異于“靠天吃飯”,莊稼的長勢是草盛還是苗高,是一場春雨一場暖的春季,還是冰封原野、顆粒無收的冬季,全看系統心情。
好感度系統的解鎖則讓紀靈看到了另外一種可能。
從蘇宴對她的好感度“憑空”增長可知,npc對她的好感度數值具有一定的随機性,不一定是一個蘿蔔一個坑,遊戲可能給npc做了喜好系統,如果她和npc的交互擊中了對方的喜好,那麼好感度就會增長。
不過,比起猜測npc莫測的喜好,更為穩妥高效、百發百中的方式,自然是對他們做出交互動作。
就比如此刻,紀靈和蘇宴并肩朝教學樓走去,時不時挨個戳一下蘇宴周圍環繞着的交互氣泡。
紀靈戳了戳[問好],緊接着她不受大腦控制地沖蘇宴招手,同時脫口而出:“嗨,蘇宴,你好啊。”
蘇宴:“?”
npc不知道玩家為什麼突然問好但配合:“……你好?”
蘇宴感到有一些疑惑,好看的長眉微微皺起,但隻是抿了抿唇,并未多說什麼。
緊接着,紀靈如法炮制地戳了戳[共進茶飲]。
眼前蹦出系統屏幕畫面,像素風格的三幅圖片上繪制着不同的茶飲,千絲幹紅碎銀子、酸性小種發酵春茶、玉蘭龍井。
紀靈選擇玉蘭龍井,系統随即提示:
【是否确定使用「樹木×40」兌換「玉蘭龍井×2」?