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第二天,玩家睜眼後率先打開任務欄。
在完成上一個任務後,新的任務還未發布,玩家轉手打開了地圖。
前兩天玩家一直在做任務,現在玩家打算看看地圖上有什麼值得去的地方。
嗯……體育館?想去,但是之前在東京時玩家發現裡面的NPC大多是成年人,根本沒法挑戰,跳過。……遊樂園,感覺有點意思,暫定吧……。嗯!排球教室!
玩家想到了連着兩天的墊球訓練,有些糾結。
如果去排球教室的話,不會也是墊球吧?
玩家存了個檔跑了一次圖看了看。
……果然是墊球!
罵罵咧咧回檔,玩家最後選擇了講道館。
講道館的名字和酒店一樣打了碼,顯示為■■講道館,推開館門,一個穿着道服腰上系着紅白斑點腰帶的人走了過來。
他屈膝和玩家平視,詢問:“要來上一節體驗課嗎?”
玩家看見他頭上冒出了兩個回複選項:
【A.是的(将支付500円)】
【B.不是。】
→【A.是的(将支付500円)】
選完選項後,經過一段加載動畫,玩家進入了一個奇怪的模式。
【(特殊劇情)■■講道館:
■■講道館,隐藏在城市的神秘建築。當你推開它的門時,你和它就成了交易:用你的所有錢換與之相對應的柔道技能。
請學習與你提供的金錢相匹配的柔道技能。當前提供金錢:355795円。
完成任務後可獲得離開■■講道館的通行劵。】
玩家:“……”
玩家打開存檔,發現兩個檔都變成了灰色。
玩家:“…………”
玩家憤怒——可惡的策劃!居然早就盯上了玩家的金錢!可惡啊啊啊啊!
關閉存檔,玩家看見了一排卡牌:
【力的巧妙使用(已購買)(5萬円)】【一本背負投(已購買)(5000円)】【送足掃(已購買)(4678円)】【掃腰(已購買)(5919円)】………
這些卡牌上面标注的價格剛好把玩家的錢全部瓜分完!
玩家:……
我恨!
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等玩家從這個強制副本裡出來之後,■■講道館眨眼就消失不見了。
雖然金錢沒了,但唯一值得安慰的大概就是玩家的經驗和點漲了不少:
【姓名:北川羽】
【等級:20/100】
【當前年齡:5】
【天賦:46/100】
【耐力:49/100】
【速度:41/100】
【頭腦:47/100】
【力量:45/100】
【跳躍:23/100】
【體力(由【耐力】決定耗費快慢):5/100】
看了看時間,玩家雖然在副本裡經曆了很長時間,但在副本外,時間隻是過去了10個小時。
打開背包,玩家清點了下食物,還剩下:
【甜點(+30體力)】×125,【烤串(+15體力)】×13,【牛奶(+8體力)】×2。
因為甜點增加的體力最多,所以玩家背包裡最多的食物就是【甜點】。
玩家看了看自己的庫存,又看了看背包面闆左上角的【0円】,默默關上了背包。
可惡,玩家現在真的一點錢都沒有了!
傳送回酒店,玩家直接選擇了【睡覺】。
接下來的第四天第五天第六天第七天的時間就在玩家 [起床→看任務→做任務→挑釁NPC并取得勝利→繼續做任務→耗完體力→睡覺 ]中沒有波瀾的過去了。
離開的時候,玩家順便把星海光來偷偷藏到了車上,試圖以這種方式帶走他。
粗眼線NPC雖然有異議,但被玩家喂了一根帶有【暈眩】效果的棒棒糖後,他就隻能乖乖的任玩家擺弄了。