<鴿子咕咕叫>:……不扣,我是這麼摳門的老闆嗎?
<養了一窩魚>:@AAA小美,可以的。
<養了一窩魚>:@鴿子咕咕叫,李衛小可愛他說你就是很摳門的老闆哦~~
<鴿子咕咕叫>:收到,電費不從李衛工資扣,從他獎金裡扣。
<二美AAA>:祝老闆,美容院前台已挂上暫停接待的牌子了哦。
群裡很熱鬧,看來大家都有在上班時摸魚的“好習慣”。
祝平安合上系統界面,無視李衛發來的“哭唧唧”表情包,對司尹序說:“我們也開始工作,去巡邏美容院吧。”
司尹序壓低鴨舌帽,口罩下的嘴巴動了動:“好的。”
祝平安推開辦公室,看着即使穿着保安制服也難掩好身材的司尹序,感歎到如果自己也能“随地大小變”,就不用煩惱每次副本的妝造問題。
司尹序察覺到祝平安炙熱的視線把自己的身體容器從頭到腳掃視了一遍,大腦處理器不斷分析對方此舉的用意。但就算處理器燒冒煙,也分析不出性格跳脫、行為抽象的祝平安心裡在想什麼。
比如三天前。
祝平安踩完點後,連夜趕出設計改造方案,第一步就是——是要求所有NPC模仿現實世界從事服務行業的人類,從外表、說話、到服裝和行為舉止,都必須像一個“人”。
遊戲居民們大多保持死時的容貌外表,或為顯得更恐怖而追尋潮流,選擇花大價錢“整容”。否則就會像李衛一樣,在求職過程中頻頻遭遇容貌歧視、甚至職場霸淩等。
在系統随機指定居民參加的大型副本裡,NPC們為搶奪驚恐币收入,更是卷上加卷。
祝平安原話是這麼說的:“副本裡有十幾家店鋪同事競争,所有NPC都在卷,我們更要反其道而行之,隻有弱勢無害的外表才能欺騙更多玩家進店。”
小美及其姐妹剛開始安裝上健全的四肢,将流膿、燒傷、龜裂等皮膚掩蓋住,僞裝成人類時惴惴不安,盡管她們當人時會喜歡這樣的外表,但這畢竟是死後的遊戲世界,生怕被同行們瞧見。
然而祝平安看到精心打扮後的她們,仍然不滿意。
她耐心解釋:“為什麼玩家們一看到人偶就害怕?因為它與人類的相似程度接近但未完全相同,熟悉的外表又有詭異的異常,就會引起大腦的恐懼或方案。”
“又比如系統商場售賣的童謠BGM為什麼有用?因為它用玩家們熟知的童聲去演繹,内容雖然很尋常,但演繹方式詭異,配合上周遭恐怖的場景。”
“反差,才能打造出充滿違和感的恐怖。”
于是在祝平安親自指導下,美容院每一個出場的NPC、包括當保安的司尹序,臉蛋和身材都是極緻的完美,連兩邊睫毛揚起的弧度都對稱,語氣也是一模一樣的溫和音調。
人,完美到極緻會有什麼效果?
看似無害的美容院,舒緩的音樂,放松身心的香薰,似人非人的技師們用着最溫柔的聲音,禮貌地對玩家做殘忍血腥的事情……恐怖谷效應,會在玩家們眼中發揮出應有的作用,俗稱掉san值,帶來源源不斷的驚恐币。
而作為非人生物、系統管理員的司尹序則不解,為什麼人類會害怕長得好看的NPC呢?難道不應該是長得越醜,才能越吓人嗎?他在心裡默默觀察記錄并分析祝平安的一舉一動,思考關于詭異遊戲的改進措施。
祝平安不知道司尹序對自己起了好奇心,走出辦公室,來到走廊。
回形走廊的每間屋子都裝修有極佳隔音效果的材料,保證玩家們的一絲慘叫聲都不會打擾到真正的“顧客們”。
畢竟副本一開啟就是好多天,直到最後一名玩家下線才會關閉,扮演NPC的居民們吃喝拉撒全在這座系統搭建的城市裡,便會在摸魚之際跑去别家店鋪消費。
祝平安面帶微笑,向渾身“容光煥發”從房間裡出來的顧客打招呼:“晚上好,先生這就要回去了嗎?二樓VIP服務區今天有很多剛進貨的美容食材哦。”
顧客是隔壁理發店的Tony老師,每根手指是鋒利的小剪子,擡手間無意削去幾縷發絲,但他并不心疼原材料來自于玩家的假發,腼腆地笑笑:“不了……我待會還得趕回去上班呢。”
Tony是美容院的老顧客,急匆匆來急匆匆去,走的還不是正門,像是怕被别人看見。
祝平安很是疑惑,但這些老顧客們怎麼也不肯說,像是怕得罪誰。看來突破口隻能在玩家、及居民世界即将落入李衛和海巫婆陷阱裡的那個男鬼身上了。
她作為美容院裡唯一一個手無縛雞之力的“鬼怪”NPC,帶着能打的司尹序,慢悠悠走在前往玩家護理區的路上。
作為代理店長,帶個保安巡邏店鋪,順便和“客人們”八卦幾句。(劃掉/嚴刑拷打/)
很正常吧?