朝不保夕的流民們,最渴望的就是安定的生活。
而對他們來說,安定的生活就是有飯吃,有衣穿,有房住,最重要的是,有安穩的覺可以睡。
在保護期之内,最後一點毫無疑問可以達成。
那他們能夠吸引這些流民們的,就是穿衣吃飯和住房了。
隻要在這三十天之内,能夠充分發揮領民們的生産積極性,将領地的等級升上去,讓他們看見了領地存續下去的希望,那麼将他們轉化成為正式領民也就水到渠成了。
除此之外,兩人還就領地的資源情況制定出了領地的短期發展規劃。
從領地的自然資源來看,桃花源内雖然面積不大,占地隻有50畝,但其中有一條貫穿領地的河流,河流附近則是大片的灘塗。
可以說,領地内的灘塗濕地至少占了總面積的五分之一。
其餘五分之二是山地丘陵,裡面有着豐富的林木和礦石資源。最後的五分之二則大多是農田、荒地。
這樣的優越的自然環境,農業是必須大力發展的。
而領地内隻要農業發展起來了,糧食就有保障。糧食充足了,人口自然而然就來了。
就這樣,領地桃花源誕生的第二天,轟轟烈烈的墾田開荒計劃開始了。
之前的任務全部撤銷。
願意響應領主号召,為領地出一份力的流民直接獲得正式領民身份,包食宿的同時每天積累領地積分,等糧食收獲後可用積分兌換。
這樣的條件讓原本還在觀望的流民們立即選擇了加入。
有白得的正式領民身份誰不要?
就算隻能堅持三十天,那也省了二十九天的停留費不是?
何況,幹活還包食宿呢。這去外面冒着生命危險找吃的也是找,在領地裡幹活,不僅有吃有住,還有安全保障。
這兩筆帳一算,傻子才不加入。
就這樣,領地内各種采集隊、砍伐隊、開荒隊等等隊伍迅速成立起來。
在領民們日複一日的辛勤勞作下,領地裡的農田被一塊一塊開墾出來,倉庫内堆放的食物、木材和石料等材料也日漸增多。
随着領地的各項工作在領民們的手下運轉起來,作為領地總管的微生遲也忙的一刻都不能停歇。
至于身為領主的喬灼,此刻的她,則正在探索領主的正确使用方法。
經過和本地土著微生遲的溝通,喬灼發現了一個盲點。
那就是其他領地擁有很多根本不符合邏輯的東西。
比如領民都吃不飽飯、才三四級的領地擁有炮台,“農田十日才能收割一次”。
聽聽,這都是人話嗎?什麼叫農田十日“才”能收割一次?
他們的時間計算單位跟她知道的真的是同一個嗎?
還有許多諸如此類的奇怪現象,但都有個共同點,就是不管這些領地是一窮二白還是資源富庶,它們的軍事實力都遠超領地的正常發展速度。
反正都跟喬灼的認知十分格格不入。
總而言之,就是非常不符合正常邏輯。
最關鍵的是,這些情況在經過喬灼與其他領民們“不經意”的交流中也到了證實。
這就說明,微生遲說的那些都是真的。
這也側面暗示了喬灼對自己的領土認知還遠遠不夠。遠的不說,就她那領土操控儀,功能肯定就遠不止她所知道的那些,裡面肯定還有很多東西是她沒有探索出來的。
所以,這幾天,喬灼都待在自己的領主石屋裡,沒日沒夜地研究“操控儀”。
說是操控儀,其實它并沒有實體,而是會随喬灼起心動念出現的一個領土操控盤。
如果用遊戲類比的話,它有點像玩家的虛拟系統。裡面包括一切有關領地的信息,以及和領地相關的功能權限。
現在喬灼就是在探索,如何才能讓領地更快升級,以及如何能夠讓領地發展得更好。
尤其是軍事實力,按照微生遲和其他領民的說法,領地外面生存着各種怪物,這些怪物大多數都對人類存在攻擊傾向,有些小怪還經常成群結隊出現,所以沒有領地的流民很難生存下去。
這也是為什麼,即使很多領地存在各種明目的“苛捐雜稅”,流民們也趨之若鹜想要加入的緣故了。
尤其是剛剛誕生太久的領地,通常因為領主剛剛上任,領地又急需人力發展,這樣的領地“稅務”就不會太高。
更重要的是,新興領地都會有一個保護期,在保護期内,無論是其他領地還是領地外的怪物都無法對其造成傷害,這對于想要安穩生活的流民來說是緻命的吸引力。
那是不是擁有了領地就萬無一失了呢?
當然不是!
如果真是這樣的話,沒有領地的流民就不會存在這麼多了。
當新手保護期結束之後,如果領地沒有将軍事實力發展起來,足以抗衡外界的怪物潮。
那麼當領民死的死,逃的逃,消耗的差不多之後,領地就離被攻破不遠了。
而這個時候,其他虎視眈眈的大領主,就會趁機接管被攻破的領地,将其納入自己的版圖,或者講其重新孕育成一顆新的領地之心,留待後人。
這也是為什麼總會有新的領地出現的原因。
從某種方面來說,領地并不會消失。
但是領地可以傳承,領民們卻沒有這麼好運。
失去了領地的他們會重新變為流民,再次回到朝不保夕的日子。
因為無論是被大領地納入版圖,還是被重新孕育,前者這些前領地遺民除有特殊能力外,大多不會被大領地接納。
如果是後者,被攻陷的領地要重新孕育成領地之心,起碼要花費幾十上百年的時間,這種一般隻有那種追随眷屬衆多的大領主才會選擇這麼做。
而孕育領地之心的時間,都夠這些領民們從生到死走完一生了。