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第21章 第二十一章

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又一連好幾天過去,東野和澤看着蘇格蘭每天在郵箱裡發的高清版的屍體圖片,意識到米花的犯罪率真的很高,而讓人感官不适的圖片在手機裡删除的很幹淨。

在他生活的世界中,這種場景是已經不少見了,但是無論見過了多少次,生理上多多少少還是會不适應。

實在是讓人感到惡心,以及會影響到自身的心情。

前幾天東野和澤聽了伏特加表忠心以及原因後,内心其實是已經開始有些動搖了,隻不過最後還是被理智占據主導。

他始終堅持着一個理論,他是闖進來的外來者,他可以跟他們做朋友,他可以在這裡幹着自己想要做的事情,但他始終當不了合格的上級領導,更是當不了名副其實的組織裡的二把手,他隻适合跟他們互相不犯到利益情況下,即或者底線關系的存在。

先不提他的三觀正不正,東野和澤在上次已經見到遊戲的主人公,就要采取行動開始接近去調查了,然後看能不能知道他大号的殼子裡面的人是誰。

自從在穿越後遊戲系統就隻出現過一次,再也沒有出現過了,東野和澤回想着班長的提示語和遊戲簡介。

這是犯罪死亡率高的世界,容易被主角克死,為了紀念老一輩人們的童年,這是根據原著動漫或者漫畫改編版的手遊。

——玩家的主線宗旨任務是活下去。

所以在這個世界出現他和大号,存在着兩位玩家。兩位玩家隻有一方才能獲勝,如果他棄權了大号就能輕松地獲勝了吧?

其實并不排除還存在着另外玩家的情況下。

東野和澤坐着深入想着,突然意識到應該不止是這樣。

遊戲給玩家的宗旨任務是活下去,并沒有明說隻要熬過敵方玩家死亡就是通關條件了,所以是存在着另外的通關條件,畢竟活下去定義太廣泛了。

而另外的通關條件,東野和澤就暫時不得而知了。

他擡起手盯着自己的右手,被搶打到的地方已經愈合了,沒有留下疤痕。

這很不科學,怪不得系統說沒有金手指,因為在這個世界就已經自帶金手指了,需要玩家自行探索。

琴酒該下手時候就不帶猶豫的,給他處理傷口後,每日來到花店不知道給他塗什麼藥膏,效果顯著。

東野和澤合理懷疑琴酒這是把他當實驗對象了,要不然為什麼要堅持每日來看塗了後的結果。

其實說不定這是對方執行任務受傷時候自己用的。但一想到組織科研技術,東野和澤想組織的醫療水平方面應該不會差到哪裡去。

今早他跟客人閑聊時,就提到了在米花美術館中世紀的盔甲自己會動,在附近引起了一陣騷動。

東野和澤決定經營到晚上,才去美術館看看,說不定遊戲的主人公會在場地。

等到時間已經預算快要差不多時,東野和澤就先把花店提前打烊了,坐出租車去到美術館,就照着工作人員給他的中世美術館的展覽書,先到處做做樣子地逛逛,然後才去地獄展覽館。

動漫或者漫畫一般都很喜歡在這樣的場地發生事故,特别是在晚上時候,所以他不能表現出是帶着目的來參觀。

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